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第一百一十章 反击将至

dota传说 · 我不是霍水

卡尔身a杖,林羽重视,既eepa杖,表示己理。a杖之卡尔2秒钟施放技,即使林羽己太卡尔英雄,别a杖卡尔,别,但eep卡尔窥。

幸,幽鬼辉耀已做,辉耀,hs战实力。

实些知辉耀深深恐怖,林羽却知辉耀强哪。

辉耀件输装,但却绝仅仅件输装。

辉耀特点消耗稳ae输。

增加60点攻击力,并且周围单位造每秒45点伤害。

乍,每秒45点并高伤害数字,实。

比较适合辉耀几英雄,猴,幽鬼,等等。些特点,存活力强。

辉耀强之处并爆,持续稳ae输。

以辉耀英雄,辉耀刷钱之外,打团战候,更适合打消耗战。

辉耀今版本虽每秒45点ae伤害,但样数字。团战候,五英雄,计算兵情况,辉耀身幽鬼,保证站,五英雄样持续伤害,英雄每秒45点,五英雄每秒225点。

算计算幽鬼本身输,计算周围兵因素,把辉耀,团战候造每秒225点稳持续ae输效果,虽平均每反敌身少,但总相怕数字。

dta打团战,什团战,非比拼两边英雄输力血量。边够充利己输先把英雄血量打光,团战打赢,英雄技样为够更挥每英雄输或保证英雄命罢。

以,辉耀样装备,带辉耀英雄够场站稳脚跟,带威胁相怕。

林羽打dta间算长,但猴,幽鬼做辉耀翻盘情况已很次,以辉耀件装备,林羽己深体。

eep却幽鬼辉耀削顾。

eep知辉耀厉害之处,但eep开始已把注意力集hsainiayizhi身,林羽之外,eep觉hs想怎虐怎虐菜鸟,以算幽鬼身辉耀,eep感觉些麻烦,但却丝毫认为盘输,毕竟己最擅长卡尔,己卡尔,切难题迎刃解。

30钟,eep很信波直接把推掉,幽鬼辉耀怎样,波打完,高破接什悬念。

qer动,场知场团战场比赛最为重刻,胜负关键场团战胜负,果hs高被破,妙,样果eep攻,幽鬼装备越越,qer接很难再机。

qer推掉路塔,hs防守,直接放弃路塔。

“想坚守高?”eep样想,qer继续推路,路推塔。

eep虽己卡尔信,但知高,果拿掉路塔,优势更,且果hs守路塔,高团战比高打团容易。

林羽注意举动,qer推完路塔候,林羽知敢高,hs再高,高优势,以qer路拆塔候,林羽冲动,仍指挥队友高等待。

果,hs样守塔,eep知拖,指挥队友想高。

林羽等候,狠狠掐腿,己jing神很,次团战己什指挥,切hs团战配合,林羽唯做仔细叮嘱july神牛跳。

首先现卡尔吹风磁暴。

eep刺探,虽火卡,冰雷等级高,吹风磁暴效果太理想,但候两技扔,像导火索般,点燃至关重战。

吹风打乱hs阵型,给近卫英雄提供视野。

飞机跟踪导弹瞄准站位些靠被吹风吹神牛,há汐走,紧跟敌剧毒。

há汐冲,知há汐想放招,灾英雄往躲,除林羽。

林羽知,há汐招放,始终威胁,躲躲,,王樱风眼疾手快,束缚击住há汐剧毒,林羽影魔开始放。

神牛被飞机导弹追,晕原,现飞机招。

李璐流浪锤扔,正想放火箭弹幕飞机,神牛醒候继续退,july等待机跳。

há汐被控,飞机导弹己,林羽原本以为影魔招以放,想候敌直接影魔丢招。

敌招目标蓝比较候并伤害,却另外,打打断。

敌招够目标造瞬间眩晕,瞬间眩晕把影魔招打断。

,há汐丢招,敌跳输影魔。

eep等待机,火球扔,正流浪影魔,影魔顿残血,被秒。

há汐招刚刚结束,幽鬼招神牛招机现。

july飞机导弹之,虽被晕原,跳刀为d状态,july直f,等跳刀够使瞬间,跳连。

影魔次为,被qer英雄包围,但正因为样,神牛跳,跳qer,敌跳输,候闪烁已d,被神牛连秒掉。

影魔被救命却退,趁神牛连机,开始影压,流浪开招冲。

候,卡尔冰墙次现,紧接卡尔超声震波。

“快技!”观众席阵惊呼。

确实,a杖卡尔,eep手积切换飞快,注意卡尔身边元素断改变,释放技。

间,冰墙超声震波使hs英雄些寸步难移,卡尔由站位比较靠,并被神牛f,虽招,却足够血量退。

结束,冰墙超声震波之,eep趁hs英雄动,给己加灵动迅捷,间攻击力攻击速度变飞快,直接把影魔点死,流浪锤刚才扔给已死掉敌,神牛技d,间技。

影魔死,卡尔继续威,神牛迈缓慢步伐退,但卡尔急速冷却现神牛头,幽鬼把目标已死掉飞机转移卡尔身,但奈何冰墙移动速度变很慢。

eep知妙,转身走,顺手扔火解决掉撼神牛,july眼泉水远处,神牛却倒。

林羽次买活,知场团战已打赢,确实卡尔力很强,但林羽知,dta五游戏,比赛几,张凡次次断提醒己话,打赢场比赛,最终依靠队友,依靠团战。

eep卡尔走几步之,切幽灵漫步,消失幽鬼眼,但há汐却被hs剩英雄解决。

“团战竟打输?”eep些敢相信己眼睛,hs配合竟,特别撼神牛招。

撼神牛连秒掉敌之,eep已沉觉已凶吉少。

eep想,hs影魔之外,表现竟。

由第场关系,hs水平并第场比赛候显现,以eep认为够限制住林羽影魔,以忽略计,但实次团战虽影魔死,但hs林羽照样把团战打赢,己虽ā很快,够反杀英雄并且全身退,但整场比赛已并重。

eep知,接,hs猛烈反击。

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