第153章 伊芙的计划(二合一,为盟主加
世界树的游戏 · 咯嘣
“怎快新装备?”
玩相觑。
“因为盒饭佬晋级?”
“……游戏装备兑换难玩晋升等级绑吗?升阶开放新装备?”
“妈,特刚兑换完史诗级装备,贡献度全部清空!”
“……肝疼。”
“狗策划急更新装备干啥?让缓缓……”
“快新架装备怎样!”
边咒骂狗策划,边打开系统兑换商城。
果,装备兑换栏,增添批新装备。
力量系,施系,鞋,铠甲,袍,武器应尽……全标明黑铁位层次装备。
,白色普通、蓝色稀紫色史诗质量水平,金色传级并架。
外观,些装备黑铁位意质量水平倒区别,但装备资料评,评却比质量黑铁位装备高少。
《精灵度》武器装备表明具体属性信息,像通常网游什“伤害+5”“破甲+10”“防御+20”之类,统统。
因为《精灵度》游戏充满确性,单纯数据候并明什问题,以具体属性划装备并适合。
嗯……玩认为。
,虽具体数值,但蓝色稀及以装备些特殊效果,特效仅仅体现外观,体现特性。
比“坚韧”,拥坚韧效果装备更加锃亮,更皮实耐操。
像盒饭队缴获蓝色稀类装备,系统鉴以评价“坚韧”特性。
般,装备越稀,特效越,越强。
像咸喵兑换金色传水平黑铁位魔鬼杖,甚至“加速施”“强化术效果”“加快冥想”让羡慕特性。
数值模糊化仅仅武器装备……
虽玩状态栏依旧命值,魔值等数值条,甚至体质、力量、敏捷、魔力四属性数值。
但实际战斗,玩现些数据实仅做些参考,真正战力水平。
运气差候,别刀捅害,血槽底。
……让玩觉部虚拟现实游戏更加真实更加趣味性。
毕竟,现实往往充满确性。
装备具体属性,取代之,则装备评。
般,评越高装备质量越!
装备评则计入战斗力评。
玩新架批装备以,现它之装备评排名概:
白色黑铁位<蓝色黑铁位<白色黑铁位<紫色黑铁位<蓝色黑铁位<紫色黑铁位<金色黑铁位
兑换需贡献度少评排名差,概:
白色黑铁位<蓝色黑铁位<白色黑铁位<紫色黑铁位=蓝色黑铁位<紫色黑铁位<金色黑铁位
紫色史诗黑铁位装备排名尚算靠,兑换玩算稍稍松口气。
至少……保证兑换并毫意义。
,相贡献度以兑换评更高蓝色珍稀黑铁位装备候,顿觉亏……
“妈,早知晚点兑换,直接换蓝色珍稀黑铁位套装,评高些……”
玩叹息。
“吧,至少……紫色史诗两特效,蓝色珍稀装备。”
另玩安慰。
特性很重,些特效装备,往往更受玩欢迎。
,伊芙初给装备加特效候,几乎随机添加……
嗯,绝因为祂懒,为增加玩趣味性。
兑换装备系统取之,商城仅仅显示件装备带几特效。
取装备,才知己装备带特效底什。
,兑换装备带特效底,脸……
嗯,欧洲游戏。
,金色传装备除外。
金色传装备,带最特效,并且提标明什特效。
,注意架装备,评最高依旧黑铁位金色传。
让感叹:
“金色传底金色传啊……哪怕黑紫装,竟比黑金装!”
“毕竟钱玩具啊……”
“啊啊啊啊!什候够拥件金色传啊!”
“太贵……件几万贡献度呢,换两套全身紫装呢。”
“话现身金装咸喵吧?”
“土豪,比。听之她pk候,开袍带魔护盾,站别打动她。”
“牛逼!”
“盒饭佬件金装匕首,听商城绝版兑换,金装特别厉害。”
“猛,老老实实攒紫装黑吧,评差少呢……”
新架装备,刚刚毕业欣喜之情已彻底。
紫色史诗黑铁位装备需贡献度,感觉双腿软:
“……件紫色传黑铁位装备竟需两万贡献度……怎抢?”
“,肝疼!”
“别提……继续肝吧。”
玩摇摇头,边叹息,边退神殿偏殿。
虽金色传黑装备依旧评最高,但几平民玩却并考虑。
因为……价钱货。
哪怕更高级装备,金色传黑装备贡献度需求依旧紫色黑近两倍……
金色传装备,贡献度五万以。
……
“嗯,先样吧!金色传装备以等等再推,毕竟金色最珍贵,让玩先适应适应。”
装备架商城以,玩反应,伊芙挺满意。
虽嘴骂几句狗策划,但玩老老实实肝任务。
架装备以,伊芙开始考虑接展。
“次灭乌勒尔半神神使,肯善罢甘休,……警告,接恐怕以信仰战争形式反击……”
信仰战争算真神常争斗模式。
句话概括,真神手,靠信徒间战争决胜负。
为保护信徒活物质位才规则。
毕竟真神太强,果物质界全力手,造伤害相恐怖,最严重甚至毁位。
信仰真神神力源信仰,信仰源信徒……以信徒信仰真神基石。
信仰真神信仰战争失信徒候,祂基石。
升入神祈并随间推移逐渐真神合,祈并并非永恒,总消亡候,间普通物比较漫长。
信徒归零,祈并消亡候,信仰真神彻底失神力源。
候,等陨落亦或沉睡……
新神,信徒则更加重。
资深真神数祈并,本身神力,哪怕祂失信徒,苟延残喘间,并寻求恢复信仰机。
但新神,祂根基浅薄,很甚至神。
哪怕,祈并限,更别神力。
般,灭祂信徒,新神离灭亡远。
以……伊芙猜测乌勒尔选择开启信仰战争!
伊芙伪装正新神。
般,灭祂精灵之森势力,祂必死疑。
……伊芙想。
战争,带死亡。
规模战争,给祂吞噬命力机!
乌勒尔信徒基数,伊芙以玩为盾矛乌勒尔信徒开战,以顺理章利战争祭祀偷命力!
积少……相恐怖。
实,很邪神壮己办……
数邪神通挑战争,血祭,获力量。
吸收命力,灵魂,因被众神敌视。
,伊芙绝承认己邪神。
嗯,祂仅仅回收信仰战争流失命力,摸别灵魂,祂怎算邪恶呢?
再,邪神吗?
反正……算祂回收命力,命力消散,让祂吸收掉。
,信仰战争需准备间。
乌勒尔很快派攻,以伊芙现算段珍贵展期。
祂以利段间展势力。
毕竟……以现玩实力,伊芙本体手情况,肯打赢信仰战争。
虽复活,但架住敌强!
实力差距足够候,限复活意义……
伊芙偶尔手次以,几次怀疑。
以……提升玩实力,展精灵之森势力,势必。
“以考虑趁段间田!”
“瑞文戴尔已找,探索肯必须,果够找些古籍很错。”
“另外,虽精灵之森物产丰富,但矿产资源却比较贫瘠,以考虑让玩像重建翡冷翠样重建瑞文戴尔,并寻找矿脉……”
“,现阶段手够,以先缓缓。”
“世界以探索,以先介入,玩奇很强,肯忍住入,候根据反馈再做决。”
“或许……世界怪物以为提供命力!”
“等探查世界,以考虑开启测。”
“……现开启测感觉太早,因为精灵之森根基打牢,若口气涌入太玩,肯乱套,且神力以浪费……”
“唔……实话,候限制数。或干脆测,内测,但数更些。”
“具体数话,五千万之间吧,最花费点神力。数加玩复活力,打防守战话,信仰战争潜力。”
现伊芙神力值近四百点,财气粗,区区30点神力值够接受。
“,早,以先急。现阶段另件处理……”
伊芙叹口气,回想玩攻半兽部落以及类商队表现……
“玩些风,太啥些,想办让注意吃相,或形象……至少,表。”
“话,利玩土著精灵合。等更玩降临以,绝乱套。”
虽刚刚内测候,李牧游戏测评改变玩np认知,但很明显效果限。
实伊芙锅。
游戏终究游戏,哪怕代入感再强,强求玩真待现实样待游戏……
实利弊。
世界游戏化,仅让玩充满激情动力,产很隐患。
玩跳脱肯,耐绝。
毕竟……现实已残酷,玩游戏候难放飞吗?
,伊芙玩求高。
“剧情”候玩表现像,别真把土著给吓。
……真“灾”。
总结句话,让玩真正意识,该何做才更快提高土著精灵感,何才真正融入游戏世界。
至该何做,伊芙已想。
玩,实已做很错优秀例。
李牧。
李牧几乎彻底玩角色扮演,各习精灵为,……除精灵固执仁慈善良。
结果,打交精灵,感很高。
……以相功玩融入土著精灵案例。
伊芙做,何让玩动习李牧待游戏态度。
白,玩需引导,并让“规矩点”以带处。
毕竟,角色扮演本别样吸引力。