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第638章 巅峰期的怪物

峡谷之巅 · 神秘的大西瓜

果,英雄联盟,哪单英雄气最高。

非亚索莫属!

关亚索梗,千奇百怪,众。

嘲讽越,越证明气之高。

因为气低英雄,争议。

玩冰鸟英雄,往往比较信,以坑少,玩亚索,往往为玩,以坑。

哪ad,气最高?

薇恩,英雄魅力,敌期,翻盘希望,打死敌,超级敌伤害。

但,因失,几乎存期力。

伤害基本靠a,ae,稳控制。

线,补刀。

现,薇恩级线,打照,秒钟,打平a优势。

让霞毫手之力,被白嫖之。

让,感慨,霞太菜。

货怎打总决赛?

似简单平a,精通ad,才懂。

伍兹,跟被淘汰赛文,再次观赛。

“刻。”伍兹抓颗炒黄豆嘴。

“恰彼彼刻!“赛文喝口汽水。

“竟相像?”伍兹反问。

“像,太特像,历史重演,,之,居次货打决赛。”赛文叹口气。

,真。

打,歹八强,今直接六强。

次煮酒论英雄,属实少几底气。

“薇恩,级打优势,点东西,为什霞q呢?”赛文请教伍兹。

“因为薇恩跟霞站角度,考量,跟霞兵,形点线,果霞q技话,导致己推线,被薇恩控线安全,更加难打。

现,虽被点,吃亏,但码兵线回,因为薇恩点候,吸引点兵仇恨,导致红色兵输,比蓝色兵低,以让兵线回。”伍兹专业析,才双博弈根本。

赛文受教:“懂,为什输?”

“咳咳,站帝视角析回,亲场打,零回,七星,点诡异,优势浪,劣势翻,星辰优势被rule抓机翻盘吗?”伍兹些脸红。

赛文敢笑,毕竟四强淘汰,己六强。

哪资格呢,调侃句,便把重,放比赛。

路线,真艺术啊。

陈稳雷婷两,谓把细节做极限。

两既已确推线态势,干脆抢。

霞风女,打更为谨慎。

两线风格,跟组合完全样,凶。

且现,确实拼本钱。

两圣物之盾,互相加血,谓皮脸。

且,薇恩带屏障,治疗由露露带,拼操很空间。

七星战队,善运营,期,让领先几补刀。

路远程,再怎压,压少。

伍兹领先,除线压制,量野区补刀,兵线。

想打,知肯先,七星把验算死死,给机。

职业选手,算验,干脆场退役找厂班。

以雷婷想操,薇恩a最兵之,先把e技挂远程兵身。

再配合薇恩,a掉最兵升级。

雷婷手速加快,秒点技。

走距离之,q技给。

打q技消耗加减速,继续增加己线细优势。

优势,些极为细节点,慢慢攒。

候,胜负滴血,消耗候,绝浪费。

陈稳级薇恩,追给伤害,但陈稳选择留点加。

既补刀补最,急推线,太急点技。

果酒桶,想gank。

以秒点e技,击退加翻滚,省双召。

酒桶,第波gank选择路,路。

首先,酒桶想,薇恩加露露,打推线放线。

沉稳路打解,以酒桶提预判路样机。

,七星战队浪很研究。

知浪打,七星觉,己才真正稳健。

早设想,单换性。

以浪研究,浅。

青钢影线慎,优势。

但以故意给些破绽,让放松警惕。

演技东西,演水平何。

直接开演,估计浪。

但局铺垫,样。

枯萎局比赛,被沉稳压制。

,总少失误样。

以,少给浪些错觉。

,未必失误啊。

以,青钢影计扫堂腿踢歪,打慎候。

慎找,e技嘲讽。

开q顿输,卡级点,青钢影反打,以直接开。

但想,青钢影打慎,反qa兵,让己升。

酒桶通卡视野,现慎视野候。

慎已跑掉,青钢影直接提卡位,接e技墙壁,锁死等待慎交闪。

慎果交闪,再段e。

浪很想候再闪现求,几乎卡青钢影脚踢,接近百码距离,才交闪。

,闪现位置,非常预判,斜四五度角,忧伤角度,般很难想。

但,算样闪现,枯萎反应计算之内。

跟闪,晕住,酒桶补套。

伤害完美,精准带走!

头被青钢影拿,血四百块直接手。

浪才现,原沉稳跟巅峰期怪物交手啊!

样跟闪,半预判加纯反应。

闪现之,鼠标跟找落点,青钢影才晕慎。

位置差点点,样被击杀,青钢影操极度含金量。

稳哥,居落头,单杀样伙?

( ̄v ̄)

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