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第139章 擂台赛(二)

元素箭师 · 清风戒寒

以乱花迷眼手,纵名装备精良狂战士,半拿办。

因为为名高端治疗,太被输职业单杀掉,除非等级装备或手压制太厉害。

击杀名治疗,往往需动几输集火。

场,狂战士些郁闷,确已尽力,奈何,乱花迷眼手太老,往往够危急刻抬回血量。

乱花迷眼已狂战士周转五六钟,技冷却几轮,林烨几,狂战士攻手解差。

,乱花迷眼才停止使技,被清空血量,退战斗。

“第场,让教做。”落叶呵呵笑。

盾甲战士完全以把狂战士按揍,让毫手之力。

“,先让冰吧,战士实力虽错,但,差点,现话,等针,冰话,灵活性比较高,纵盗贼德鲁伊,战,话,旦弓箭手师,相被动。”林烨。

番析,顿让众觉理据。

“,先打头阵。”冻住顿打站,入竞技场央。

立给己施加冰盾,开始施。

战士手技,冲锋,狂战士贴身,才爆,打吨输。

冲锋并非瞬移,虽速度快,但,程。

手冲锋,冰立即断施,杖扬,顿,身边股白色寒气向四周扩散。

寒冰新星!

狂战士冲锋,手巨剑横扫,劈砍冰胸口,力很,冰盾抵御,冰并受实质性伤害。

反观战士,受寒冰新星冻结效果,双脚被寒冰冻结,被身场。

寒冰新星冰核技,以向四周扩散寒气,身范围内目标。

技,属半控制技,因为玩被身,虽移动,但,却依旧以攻击。

冰战士身,迅速拉开距离,开始施。

冰寒冰术,被冻结或身目标,以增加额外寒冰伤害。

冰箭掠空,战士胸口炸开,造俗伤害。

技附带减速效果,战士冲锋陷入d,之间,寒盟狂战士变被动。

冲锋冷却间,并长,狂战士挨第冲锋冷却间,再度展开冲锋。

,冰冰盾已消散,狂战士抓准机,趁冰施之冲锋,迅速冰造两次劈砍。

狂战士血量越低候,攻击力越高,更何况,血气值满值,伤害非常恐怖。

两近战攻击已,直接把师血量,打掉之。

冰并慌乱,寒冰旋风向狂战士吹,紧接,身形闪,已几码开外。

闪现术!

“工室玩,样,各高级技。”林烨场师,很明显,名冰工室线玩,算顶尖,但,却连闪现术样极品技掌握手。

场,狂战士冲锋,干脆再攻,以退为,向通走位避开攻击,拖延冲锋冷却间。

冰哪给机,通快速施,很快把战士给安排妥。

狂战士比剑士,位移技比较少,习解控核技浴血奋战,远程职业,被风筝非常难受。

冻住顿打依旧场,迎接次挑战。

血量,保持80%,擂台赛,每回合,胜利血量回复20%,并非直接满值,以,连杀情况,基本现,,凡绝。

寒盟场,精灵游侠,宠物,丛林蜘蛛,物,以吐蛛网,使身,比较偏向pk宠物。

名游侠手,明显比刚才狂战士,距离把控非常老,冰很技落空。

游侠仅精通箭术,善剑术,论远程近战,力。

加,偏向pk宠物,让冰顿很头疼。

,冰控制比较,冰盾吸收力比较强,打掉游侠少血量。

但最终,冻住顿打输,场游侠,剩10%左右血量。

“妈,速度太快,追,逼太猥琐,直跑。”冻住顿打被气。

“交给,两留。”德必尸场。

精灵游侠,30%血量,德必尸潜职业,几游戏老鸟,战斗验非常丰富,占先手优势,几把给按倒。

游侠死,寒盟,直接名圣殿骑士。

骑士职业,比较克制德鲁伊。

名手持长枪骑士。

骑士够使长柄武器重武器,长柄武器,攻击范围非常,穿透力强,配合战马,团战,相猛。

德必尸由潜优势,率先难,骑士攻击。

骑士防御非常高,德必尸修变熊系,轮攻击,干掉手段血量。

骑士级之,以召唤战马,即使战斗,短暂使战马,论冲锋退拉扯,非常效。

名骑士,退序,枪尖急剧抖动,德必尸剧烈交战。

难,骑士,现实,应该使枪,因为普通攻击,并非像些胡乱劈砍,很规律挑、刺、圈、扑、拔、舞等等。

,轻骑士,玩游戏验显比德必尸。

加,长枪攻击范围虽,但攻击频率却非常高,德必尸猎豹形态,敏捷很高,动迅猛,纵跃角度精准,让骑士部攻击落空,产太。

虽花费番手脚,但,德必尸顺利干翻手。

“花胡俏,吧!”德必尸倒骑士,淡淡声,血量,保持70%以,轮系统回复,接近满值。

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