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第402章 连成一条线的战役(求订阅)

我是月卡党 · FMF灬狐狸

晚,胡力例直播候,给展示整区战争动态。

但,最吸引玩注意力战役!

错,战役!

整x164区战役,西东,连条线!

间「争夺州」区域,凉州雍州豫州徐州,左右,形条斜线!

条斜线代表整x164区战争界线,斜线【北】阵营控制范围,斜线边【南】阵营控制范围。

【南】【西线战场】优势,以战役位置偏,【东线战场】劣势,以战役位置偏。

因为,以整x164区战役才连条左至右斜线。

,战役数量很,才效果,若零星战役,很难连线。

【决胜原】剧本刚候,入剧本盟很,每区势力,以打非常激烈。

【决胜原】因为身剧本特性,打阵战,以每剧本战役非常,且密集!

每区局势,以战役连线或组图案各相。

战役密集,甚至形条直线,直播间水友非常兴趣。

【弹幕】飞向宇宙:“感觉南北剧本打爽啊,羡慕ing!”

【弹幕】握住沙扬:“虽夜战,但南北打确实激烈。”

【弹幕】皇帝陛:“全阵战意思,纯拼战斗力,更喜欢策略性些战斗。”

【弹幕】萌梦丨憔悴:“额,剧本喜欢,py,最讨厌py!”

【弹幕】习咯:“夜战,够养肝。”

【弹幕】名文值:“喜欢南北剧本,阵营控,落纯策划,把盟友敌阵营。”

【弹幕】战姬姬:“边更惨,区呢,输,除非奇迹。”

【弹幕】九龙画:“管怎,战役密集度,真舒服啊!”

【弹幕】风花掩月:“真爽,剧本报名南北!”

【弹幕】聪仔:“目局势,谁胜谁负真很难。”

胡力:“确实,想核弹猛,战斗力实牛。”

【弹幕】fgdgfgdrrhg:“因为核弹牛,南?”

胡力:“倒,南数比北少,因为,南任何胜算。”

【弹幕】魔宫问:“感觉南赢概率,口优势实太,育,赢。”

【弹幕】混殇久:“北核弹目位置,打太凶,战斗力太强,输,理。”

【弹幕】酒州寒:“照现局势打,感觉局势很快明朗。”

【弹幕】10856:“嗯,现间点,管南北,压力非常。”

胡力:“现边先破局,边掌握动。”

正胡力直播候,游戏画暗,势【战ii】完!

【战ii】:民归附,师名,励以为,仇敌忾,枕戈待旦。

【战ii】完条件:全图10000格六级或以土被占领。

【战ii】完效果:

1、全服玩获虎符200。

2、玩间战斗获验提升30%。

3、市井商店更新。

4、开启兵转换功。

5、开启沙盘演武“极难ii”难度。

6、开启ex卡包“战ii”。

“战ii”卡包边共6张五星卡:

t0(绝核):吕蒙。

t1(核绝力):蜀关羽。

t2(力):。

t3():荀彧荀攸、孙尚香。

t4(饲料):sp黄盖。

势【决胜原】剧本边,非常重。

因为完改变少,更鼓励玩战斗。

首先,玩间战斗获验提升,意图非常明显。

但更重实开启兵转换功,够幅度提升部队战斗强度。

胡力已留战验,直接己第队力队伍“流氓队”武全部转兵。

因为胡力饲料卡已足够,以武开启兵特性。

每武兵选择特性选择,胡力更喜欢跟己想走,随流。

点非常奇怪,胡力队伍候喜欢已被验证队伍,但转兵候却更追逐己内。

《率土》,己开队伍非常复杂情,很费间精力情。

首先需解很战机制,断思考各组合,最量实战才。

真正钻研究股劲,份移热爱,很难开持续开新队伍。

,每玩《率土》玩必配队伍,效果何,玩己知。

但兵特性样,队伍既已验证,想试验兵特性简单。

“流氓队”武边,转兵最重疑输营武“关银屏”。

部玩玩“关银屏”候,选择转「禁卫」,仅降低身受伤害,幅度降低身受追击伤害。

但胡力更喜欢“关银屏”兵转「重步兵」,以牺牲身战斗速度为代价,降低身受动战伤害。

胡力认为,18战场环境边,动战输最重输式,最流“刀队”“网红队”,量动战伤害。

以,即便降低战斗速度,胡力依旧选择“关银屏”转「重步兵」。

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