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69 下一场

仙魔乱 · 群虫飞舞

笑忘尘动很快,且非常快,灵晶棋灵石棋差距第间显现。

笑忘尘以最快速度构筑两符文术并投向手棋阵,第间轰破两灵石棋组防御符阵,顺便直接即做准备手棋阵。

阶修符阵棋比楼阶修符阵棋坚固许,被攻击棋并损坏,两术攻击功打乱棋阵,让即完蓄势啟动棋阵崩溃量散逸。

阶修爽再次组阵,样局,重新组织阵式,知笑忘尘已功阻碍速度,且突祥预感。

笑忘尘动很稳,随她棋阵空灵力符文越越,她灵力术阵越。

防御阵被组合,强力符文术飞手棋阵之,虽以量符文构筑符文阵术符阵棋很繁琐麻烦,但却符阵棋优点,战术弹性。

够视战况使术,且最针敌弱点类型,并且期灵力符文增程度,甚至以组合极端强术攻击,现笑忘尘手受样压制。

笑忘尘攻击速度需太快,阵即动给予破坏阵击即,笑忘尘式把压制极点。

她手想试改变战术,但唯以选择却灵石符阵棋,笑忘尘使灵石棋佈置防御阵完全优势。

倒旁观笑忘尘手表示情,算,笑忘尘符阵棋很强防御力,虽灵石棋,但灵石棋够,且开始候以五灵石棋棋阵敌棋棋阵,怎佔优势呢?

至,灵力符文组代表笑忘尘本内符文造诣,且笑忘尘应该属更擅长符文术类型,符文阵较擅长,点笑忘尘攻击以符文术为够判断。

以笑忘尘符阵棋造诣应该很强,她致命缺点,或阵型符阵棋师相比,术型符阵棋师致命缺点,灵力消耗非常,撑笑忘尘攻势,拖笑忘尘灵力耗尽笑忘尘失败。

点以,楼修安,部份符阵棋师弱点够,信以针笑忘尘弱点取胜。

意点,笑忘尘并容易取胜,否则眼场,笑忘尘已符阵棋战胜般阶修。

虽符阵棋阶修并比阶修强,但修练间高阶眼界让阶修符阵棋更强,以够符阵棋胜阶修,管什认笑忘尘符阵棋实力。

场战斗结果,以笑忘尘符文术功击毁手棋,直接宣告投降。

并什理解情,够棋馆楼,精製己棋?更何况笑忘尘棋阵灵力符文很,己棋阵已失最佳状况,想情况继续战斗让己损失更已。

笑忘尘虽些意外手爽快认输,但她并认为什,更别提她早已佔优势,何必结仇硬手棋全毁,导致整楼她敌视。

场胜利,棋馆楼少她轻视,她资格棋馆楼待。

笑忘尘并获少休息间,棋馆楼,她仍新,楼,尤阶修,虽认她实力,但并打算让她太轻松,奕棋场两场决之,位阶修邀战。

笑忘尘拒绝,意手提五灵石棋五灵晶棋求,让层楼感些讶异。

位阶修掩饰己讶异:「接受真爽快。」

笑忘尘回答:「吧,并认为什问题,足够灵晶,应该怀疑否足够灵晶棋吧?」

阶修点头:「错,算,敢己够整断棋,毕竟灵晶问题,,盒,应该以帮灵晶回復灵力特殊器吧?」

笑忘尘点头:「,己做,回復速度算太快。」

阶修笑:「何,至少以省少灵晶花费,果使重新充却充满灵晶,最点,被击败原因。」

笑忘尘:「谢谢警告,算使全新灵晶,觉己需太担。」

两聊候,已奕棋场开始佈置棋,比之场,位阶修态度许,应该笑忘尘力获认。

第场开始候,笑忘尘开局让场感讶异,她灵石棋首先啟动仍攻击类阵。

枚灵石棋佈置场样两阵,另外枚则最外围佈置新阵,动吸引周围灵力阵。

手让观战笑忘尘手稍微惊讶,但想笑忘尘术型符阵棋手,觉算什令讶异情。

术类符阵棋手需更灵力,以使辅助类阵合理选择,,笑忘尘样放弃灵石棋提供防御或攻击,她己五灵石棋佈置防御阵信?

虽样疑问,但笑忘尘手手点慢,五灵石棋组五攻击阵,开始释放术笑忘尘攻击。

笑忘尘手立感觉劲,棋佈置阵虽功啟动,但啟动速度变慢,且些术比以往阵啟动稍微弱点。

候想,按照己策略继续攻击,暂疑问压,己步调被手打乱,照己步调,必取胜利机。

笑忘尘灵晶棋啟动,场样,灵力符文开始现,观眾却感些,灵力符文现速度……像稍微变快?

场笑忘尘灵晶棋数量七,场五,照理符文现速度应该慢截,但观眾感觉像并减慢少,因观眾开始思考,很快想原因。

枚吸引周围灵力灵石棋,应该枚符阵棋效果,才让灵力符文凝聚速度加快,牺牲防御力,以换取灵力符文凝聚速度,交换算亏,她取最胜利话。

现很,因为手灵石棋虽全攻,但否,笑忘尘防御阵功防御住手攻击。

变化立让笑忘尘手感焦急,想笑忘尘防御阵强防御力,因选择另外条路,以最快速度让灵晶棋组攻击阵啟动,否则场情况必现。

她速度够快,笑忘尘灵力符文凝聚数防御阵,牢牢保护住己棋,她手才啟动组灵晶棋符文阵开始攻击。

接笑忘尘丢符文术:「乱五。」术并直接攻击力,但却功扰乱手阵。

灵石棋阵瞬间崩溃,灵晶棋阵除已啟动,准备啟动阵直接溃散,让笑忘尘手脸绿。

术型符阵棋手点麻烦,尤像笑忘尘样,她够敌手段太,干扰型手段让许愤怒狂!

笑忘尘步:「灵阵崩。」记术功落棋阵之,次刚重新啟动灵石棋灵阵再次崩溃,连带仍运灵晶棋灵阵跟崩溃。

因凝聚术减少但再次补充灵力符文,位阶修开始犹豫,继续打吗?信骚扰再次啟动棋灵阵。

很快做决,因为笑忘尘已准备灵阵,场笑忘尘击毁手棋灵光狙击阵,以立刻决认输。

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