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101 建营,开始耕地

帝国远征 · 百里玺

午。名白员向秦白汇报流氓帮情,“老,已把原话告诉流氓帮老流氓罪。场误,手弟管教严,次再样情。”

“,样吧。”

秦白点点头,放。白几名员开始商量干点什,每笔钱手,放霉吧。

玩建议:“队长,各位兄弟,咱买商铺?虽皮涨价,但咱每万六七铜钱,买、亩肯问题,合至少买亩皮,全盖商铺,把阿呆商铺周围片收入咱囊。”

立刻女玩笑:“城商铺,今午已几,咱再盖挣钱吗?果挣什钱,白白浪费手些铜钱。”

“队长,验,咱干点什?”

秦白朝众:“手钱,己办吧。想买皮盖商铺兄弟,凑块买,样合算,现买城南块皮盖间商铺实错,以想买未必卖。买完商铺余钱,再留干掉它情吧。阿呆商铺,已足够,打算再盖更商铺。”

“叻,队长每买块皮错,咱买吧。”

白员纷纷兴奋吆喝,向郭府跑,打算每城南贸易市场买亩。以预料,超两,城南贸易市场七座新商铺。

......

秦白众跑买之,笑笑,牵两匹战马,把阿弱叫,城寻找块为己封。

手笔铜钱,但再买皮盖商铺价值。相贸易市场众商铺言,间商铺四间商铺太区别。些钱干点它情吧。

城南。

周水城寨,或许很清楚它究竟图什。实它燕首“蓟”百远,古代渔阳。,现它名字周水城寨。

蓟,朝东走百周水城寨,再走约百令支盘,再走百穿条狭隘辽西平原走廊(现秦皇岛、山海关带),入东北省。蓟直朝东走,往东北致路径。

果周水城寨直往南走,约百便现津,以沿渤海建设基,以造船海容易。

秦白考虑,应该什选择己封。

秦皇岛令支,暂考虑。津错,但离周水城寨百远,np队效保护,旦遭山戎、令支攻击,办抵抗。

想想,周水城寨附近选块为。旺,贸易繁荣。

带阿弱骑马直朝南直狂奔。

城南很耕,全部城池内np。骑马直线奔跑钟之,便全部荒原。朝四周望望,带什玩活动,偶以少量野兽,些稀松树林。

阿弱骑马,四张望,明白族长干什。

秦白旷野跑段路程,情轻松,喜悦:“钟路程长短。吧,先把营安置,等部族展,再向南,直走津渤海弯,建立海基。”

秦白附近转悠,条米宽河边(周水),察土质,肥沃平原,适合耕。

打开己物品栏。

新手图通空之门战略图候,整营建筑压缩张图纸,存放物品栏内。资源,动存入资源栏,带入战略图。

取张图纸,使。

“系统提示:玩白,拥287亩‘肥沃平原’为封,允许建设营。营占10亩,营周边277亩为封,占。”

瞬间,光芒,数秒钟光芒逝,座占10亩,由栅栏围宽营现眼。营,距离周水河边数百米。营间,座石墙房屋、座募兵营、座庙宇,座简陋铜器代建筑。

秦白淡笑,缓缓走营,察些建筑属性。些建筑属性跟新手图已完全。

石屋:铜器代建筑,部落族长住。以兴建庄园、手工坊、庙宇、酒馆、私塾、贸易市场、兽厩、屋舍;步兵训练营、弓兵训练营、骑兵训练营、船坞;木寨、木墙、箭塔。(处招募np农民,招募农民需往周水部落招募。)

募兵营:以农民,训练为新兵。(处招募np战士,但以np农民训练转职为np战士。)

庙宇:祭祀、葬礼、祈祷、求雨、丰收。信仰崇拜:暂。图腾:暂。神像:暂。文明启蒙:暂。(处招募巫师先知,它途径获。)

阿弱忽现座营,愣,记什,喜冲营。呀咦,部族营啊,已久己部族营!

“咩~”

群绵羊,带辜眼神,营咩咩叫慢慢走。群绵羊直养营,秦白空管它,它己吃草繁殖。封印营候连带它给封印。秦白数,共19,少。

“呵,错,已群。再养段间,以拿卖。”

秦白营内外转圈。

嘿嘿,现算几亩薄田吧。

现部族营重新建立,缺农民耕。己部族27农民城商铺忙活,干手工活,耕。,租给别玩耕,让山戎奴隶耕。

“阿弱,营,些绵羊。别让它跑丢!回周水趟,找些农民耕田。”

阿弱连忙点头。

秦白策马,往周水城寨跑。把阿弱留放,普通英雄遇最糟糕情况复活。

阿弱等秦白走,做,忽瞪营绵羊,欣喜赶群绵羊营,领内草放牧。

钟,秦白回周水城寨。

城北山戎奴隶营,些np山戎奴隶玩抓捕回,交给酋长换取封。

些奴隶随被送奴隶营,允许买卖。奴隶营逛,众山戎俘虏间名垂头丧气山戎头目,愣,抓回名喝醉酒结果被俘虏山戎头目吗?!笑笑,直接花150枚铜币购买名山戎头目奴隶,另外市场购买几把石铲、石锄、石镰,以及些粟。

带山戎奴隶返回封,让耕田。

秦白想试验耕效率,亩肥沃平原够产少粮食。

山戎头目显认秦白。些甘开始芟除杂草,并放火焚烧荒原,再石铲翻掘土,石锄尖木棒挖穴点,耕田。

耕属性很快显示。

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封:白部落田园。

耕:平原,肥沃,灌溉。

工具:石铲、石锄、石镰。

物:粟。

劳动:强壮山戎奴隶。劳动积极性极低,效率异常低,需奴隶督促劳。耕1亩,每消耗1斤粮食。

综合产粮效率:12斤粟粮/7/1亩。

(为够令玩快速收获,每七次收获。冬季减30%收获,春、夏正常收获,秋季加30%收获。灾幅度减产,祥瑞增产。)

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秦白飞快算,扣除奴隶吃粮食,7以结余收获5斤粮食。名np战士每需消耗6斤粮食,至少需8~9名奴隶耕,才养1名np战士。

产效率暗暗摇头,算全部百七亩耕山戎奴隶耕,才刚勉强够满足己21np士兵27农民食物。效率未免太低点。知换农民耕,效率高点。

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