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74 猎弓和战马(恭贺新年)

帝国远征 · 百里玺

恭贺新,为以示鼓励,100月票加更章。益善。

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秦白离开甲冑坊,打算先买几副猎弓,把坊区内仅五间弓箭坊内弓箭遍。

些坊弓箭制造工艺样,目制造平民使猎弓专供贵族使战弓,两规格弓。

猎弓为普通竹木材料制,单体直弓,攻击力+5,射程15步。

战弓为珍贵材料制,强化弯弓,攻击力+8,射程25步。

两弓捕猎战斗。猎弓价格低廉,适合普通猎户、士卒弓箭手量使。战弓昂贵,仅适合少数贵族、英雄、领配置。

每副弓耐久度差异,标价略。每副猎弓为49枚~51枚铜币之间。每副战弓为195~205枚铜,快抵匹普通马价格。

秦白仔细询问每间弓箭坊弓箭售价,现价格最高差额足5%左右。果想些坊内收购最廉价猎弓,再以高价倒卖给玩话,倒卖利润,5%之内。差额虽很,但已倒卖空间。

秦白些动。量玩涌入游戏之,最紧俏商品,疑猎弓武器。猎弓最实远程武器,捕猎杀敌够尽量避免身受伤害,比戈戟之类更受欢迎。战弓价格偏高些,愿意笔钱玩很少。

玩暂己制造猎弓,城寨内坊处购买。坊猎弓价格,必涨。涨浮动,跟整城寨猎弓存货总量关,存货越少涨越猛,存货越,涨幅越少。另外,跟玩需求总量关,需求越高,涨势越猛。

秦白开始考虑否倒卖猎弓价值。

首选解存货情况。

坊区内猎弓价格最低间弓箭坊,指指挂土墙弓箭,向np坊问:“猎弓吗?”

坊连忙:“,止些,除副猎弓,仓库百副猎弓存货。打算少?”

“什,店百幅猎弓?果它四坊跟差话,总共千副猎弓存货?怎少?”

秦白顿思议张张口,坊才百幅猎弓,存货太少点吧。等玩数量,岂弓难求?

秦白继续问:“哦,样吗!想问,坊产少副样猎弓?”

坊:“,咱坊位制弓匠师傅,每概以造把猎弓,把样猎弓吧。”

秦白惊讶,“,整城寨产猎弓超五六把,少?”

坊摇头呵呵:“实少,。除五间坊外存货外,营械仓库囤积近千把猎弓。但您想,咱城寨弓箭手士卒五百名,果再加千名常外狩猎猎,城每坏弓超五把,包括猎户队。果造弓卖,亏本啊!些猎弓足够,甚至略余。”

秦白些震惊,想现“略余”,众玩涌入游戏额急缺。游戏内各物资足够系统np部落身使,完全够玩使,止猎弓价格暴涨,且它商品毫列外暴涨。

直玩开始产些产品,产量增之,价格才回落。

现开始考虑已些猎弓否存倒卖价值,考虑找谁借笔钱购置猎弓,狠狠挣笔。身铜币,至购置约20把猎弓,数量限。倒卖利润很限。

坊秦白动静,以为嫌价格太高,连忙:“您少?买几副话,价格以降点点。”

秦白沉思回神,继续尝试把价格压更低,:“想买几副,开价格太高,些猎弓售价再低廉些?”

坊笑:“,您批量购买5把以话,咱至以再给您减少枚铜币,46枚副价格批给。绝再减少。整城,咱弓最便宜,且丝毫比别差。果最近卖猎,囤积些存货,价格决样低廉。”

秦白考虑,:“最低价46枚铜币吗?样话,再它坊问,果批量价格比更低廉话,它坊购买。”

坊拱手求饶,苦:“呃.....吧,,咱给您45枚铜币副吧。果谁价钱比更低,咱话。”

秦白早把五间坊价格问遍,数,呵呵笑,“,相信给整城最低价格。给副猎弓吧,另外给40捆石箭。”

坊连忙墙取副猎弓40捆石箭,交给秦白。1捆石箭2枚铜币,批价略低点,1.8枚铜币捆。总价格522枚铜币。

秦白让坊派两把些猎弓石箭,先搬土屋屯放。

向坊打听城内否放贷np,坊慌忙劝打算,城放贷几np贵族,且利滚利,利息高吓,旦借债务,恐怕破产。

秦白记坊np贵族名字,计较。果倒卖武器、商品利润足够高,向np借些高利贷怕什?怕玩需求够旺盛。向np借贷情,需等等,观察玩第件急需购买物资,便准确把握住市场向。

趟营。

营数百匹各战马,优劣档次,300铜币匹1000铜币匹。

秦白铜钱剩406枚铜币,营花费375枚铜币最低价格砍价购买匹原价为385枚铜币训练素普通战马,做侦查骑兵。两侦查附近山戎部落,最准备样快速奔跑逃命工具。否则容易,旦被现,回未必容易。

做完些,兜铜钱仅剩余31枚。

,秦白部落现已初具远程攻击、长途侦查力。实力比刚候明显升截。现做,让部落野蛮战士掌握些武器。

白部落野蛮战士最原始石器代兵:投石兵、木棒兵、石矛兵,必须训练,转化为铜器代更高级兵才。

早九点。

秦白跑城寨外,找49名np部族员。

惊讶现,城寨外已盖数栋茅草屋,为迁周水部落玩部族暂居。除部族外,已数名玩现座部落。玩城周水部落酋长姬职,新手图迁部族先留空旷城外,免城内拥挤。

玩开始增,秦白紧迫感,必须加紧把需最紧情立刻做完。

白部落茅草屋,把名9级弱野蛮战士,10名5~6级野蛮投石兵叫,让跟随己城,土屋取副弓箭,北区巨营,弓箭手、侦查骑兵,两兵训练。

营各训练场,专门np训练教官负责教导管理。教官高级教官,训练效果很。

玩以借场让己战士接受正规训练,但必须向营付钱,价钱绝便宜。

训练以为单位,每训练,增加熟练度。熟练度跟np战士属性关,灵活战士,训练为弓箭手效果更,长度最高。熟练度越高,综合战斗力越强。

低级野蛮兵,至少训练场接受训练,才转职为铜器代高级兵。果转职为该兵,淘汰,再转职该兵。

步兵训练场,名步兵接受指导训练,需1枚铜币。

弓箭手训练场,名弓箭士卒接受指导训练,需2铜币。

骑兵训练场,名侦查骑兵接受指导训练,需5枚铜币。

战车训练场,辆战车接受指导训练,需10枚铜币。

秦白苦笑己兜31枚铜币,钱,够训练次,完便。

向训练场支付30枚铜币,让己弱野蛮战士,骑兵训练场接受侦查骑兵训练,转为侦查骑兵。另外名野蛮投石兵,弓箭训练场接受弓箭手训练,转职为弓箭兵。

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