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35 野蛮人庙宇

帝国远征 · 百里玺

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12月6凌晨5点整,《帝》正式全球运营开始第六黎明。

秦白昨休息晚精神饱满,线,开始准备建造部落最修建重建筑——野蛮庙宇。

石器代,果野蛮兵营野蛮渡口部落两支柱建筑话,别代表陆权力海洋权力,野蛮庙宇构部落第支柱,神秘权力。庙宇以招募石器代两特殊超强悍兵,巫师先知。

庙宇需50单位石头、225木头。

秦白带10野蛮战士、13郝野蛮农民丛林石矿采集点挖石矿。石矿点附近两狼盘踞,秦白候,却现狼盘踞,另知哪,由些奇怪。

秦白周围丛林内找,找,管。杀狼采矿。

秦白打算尽快培养己英雄,以让部落目等级最高野蛮战士最手杀狼,尽让获更验值。

目等级最高野蛮喜欢背木盾、拿石矛弱野蛮。

晚两本玩组队带兵偷袭营候,以敌共两玩英雄,玩,青玩副。青本玩冲锋候被五投石兵砸死,验被五瓜。玩想逃,却被两石矛兵追捅死,弱野蛮正之,捅最干掉本玩,杀死敌,为获场战役最高验值np战士,目已高达4级,己样等级。

秦白记弱战士属性点特殊,除以战斗,以逃逸,以决派场。

指队伍间最弱野蛮战士,令让战。

弱野蛮忽被族长点名战,疑惑指指己鼻,指指头狼,惊叫:“呀~,呀咦?”

秦白点点头。

弱野蛮战士敢听族长命令,双手紧张握紧石矛,绕野狼背,朝野狼屁股捅。正半睡狼被攻击,立刻跳,狂咬。弱野蛮战士惊哇哇叫,转身跑。头狼扑,想咬屁股,想咬背木盾,喀嚓,咬碎。

弱野蛮战士连滚带爬,慌忙逃跑,口叫呀咦,招呼伙救命。

但秦白命令,野蛮敢手。

弱野蛮战士敢抗命逃回,拼命绕几棵树跑,甚至想爬树,躲避野狼追击。树干太光滑,才爬几步掉,马被野狼咬屁股狂跑,几乎每次咬副破烂木盾牌。

观战野蛮战士弱野蛮战士狼狈样,轰笑,各抱肚差点滚。太~,太搞笑,居样胆怯野蛮战士,简直野蛮耻辱。

秦白目光闪现亮光,懂逃跑啊!现才些明白,弱战士干嘛老背副木盾,原防身遭攻击。开始以为弱战士手拿木盾防御。弱战士仅喜欢攻击敌背,且知己背遭敌攻击。

秦白儿,赞赏点点头。把培养np英雄,应该容易死亡。势妙便逃跑,容易死np英雄,候,甚至比打仗np英雄更。

,把号英雄培养吧。

秦白弱野蛮战士独立杀死野狼抱希望,点两强壮野蛮战士,喝:“,,!”

两强壮野蛮战士令,嗷嗷叫蜂涌,挥舞沉重木棒,狂砸向狼。弱野蛮战士援兵,喜望,连忙躲,抱尖锐石矛拼命往狼屁股叉,叉啊,叉!叫咬屁股,叉死!

怜狼嗷嗷几声,葬身乱棒石矛叉叉之。

13农民野兽威胁,开始石斧挖石矿。

秦白带众野蛮战士返回渡口。

234钟,挖矿农民挖够50石头,部落边27伐木农民差砍伐够225木头,以造庙宇。秦白带众战士,把农民挖50单位石头搬运回,开始距离海边约百五米建造白部落庙宇。

概早八点钟候,座简陋庄严石木结构野蛮庙宇终诞。

野蛮庙宇:()

石器代建筑,耐久度900。消耗225木、50石。

原始代,产力低,类智力朦胧未开,缺乏科技知识,强力量为力。,认识规律,以往往认为“神秘义”支配些现象,希望通祭祈活动以求“神秘义”保佑。祖先崇拜、崇拜、神灵崇拜,最基本式。各原始宗教为开始盛,祭祀、葬礼、祈祷、求雨、丰收等。

信仰崇拜:暂。(祖先崇拜、崇拜、神灵崇拜。直接导致部落未文明走向。)

图腾:暂。(部落图腾,增强部落凝聚力。文明部落,使图腾。)

神像:暂。(部落神像,神像据功效,它神秘力量源。神像以加速恢复先知神秘力量p。文明部落,使神像。)

文明启蒙:暂。(文明启蒙展,克制,幅度削弱庙宇神力,增加居民知识。文明部落,展文明启蒙。)

招募兵:

巫师——招募需次性消耗50粮、100银。100hp。掌握草药术、瘟疫术。1.草药术:巫师研究、炼制各药物,治疗各病情,恢复命值。2.瘟疫术:巫师研究、释放各瘟疫(流感、鼠疫、疟疾、花、结核等),高度感染性,短间内幅度削减量员命值50%~100%。

先知——招募需次性消耗50粮、200银。120hp、50p/100p。掌握祈祷术、灾难术。1.祈祷术:每次消耗20p神秘力量,祭祀祖先、祈祷神灵护佑、风调雨顺、粮食丰收。2.灾难术:消耗100p神秘力量,制造场恐怖灾难,震、火山、海啸等。3.相术:消耗20p,观察星座相演变,预知即灾难。

野蛮庙宇建刹,整白部落忽笼罩片神秘圣音之,飘渺虚歌声部落空回荡,给极强烈震憾感。几乎围观野蛮农民战士,惊骇匍匐拜倒,敬畏笼罩片神秘气息庙宇。左右悄悄交头接耳,咿呀,呀咦!啥玩意啊,怪?

秦白牛叉叉站庙宇,欣赏短间内建造杰。想初内测候,第七早候才造庙宇,现才第六,足足提整,算速度奇快。

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