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英雄无敌之隐藏建筑大师 第1865节

英雄无敌之隐藏建筑大师 · 凶猛公仓鼠

特技:辉煌战旗:战场己类兵获士气+2,每回合额外获次士气高涨机。

倒守卫:消耗回合,入举盾模式,速度降为0点,获80%全伤害减免即死免疫。】

每队10【暮光流浪】,2【倒旗帜】,带领剩余28类兵,足以英雄带领情况,形强战斗团体。

“斯密特幸运神选,拥专属特技,她为英雄,获初级制宝术高级幸运术。

【幸运神选:幸运+6,灵感+12】

她超高基础幸运值,加高级幸运术加,让她获强初始兵力。

强初始兵力,让斯密特以更回合,更操。

第回合开始,10【重甲枪兵】开始草原格搜索。

,七鸽,百张卡片静静悬浮空。

些卡片图案:

士兵跪草,打开宝箱,欣喜若狂;

士兵掉入深坑,脸惊恐。

恐怖巨兽脚落,群士兵踩肉泥。

……

百张卡片,五张卡,五张坏卡,但四张牌,真正卡张,它聊胜。

七鸽恍悟:

“原。

卡片总数探索数正比,每增加探索数,增加1张金牌,4张白牌,4张灰牌1张黑牌。

斯密特毕竟幸运神选特技,再差应该差哪。

命运老婆保佑,抽灰牌黑牌,算10张白牌接受。”

七鸽仔细盯卡牌,百张卡牌纷飞,随,张卡牌空落。

些卡牌身似乎笼罩层迷雾,让七鸽些清楚。

“千万开场碰黑牌啊,刚开始每士兵重。”

正七鸽瑟瑟抖祈祷之,张卡牌接连翻开,明亮金光,几乎闪瞎七鸽双眼。

“卧槽?!

张卡牌,全耀眼金色!连张白牌?

离谱?!怎离谱?”

张张卡牌翻开,显露图案。

【水晶农场:重甲枪兵草原现片开水晶花水晶农场。

流水草原格开度+10%,水晶产量+50/回合】

【桃源流民:重甲枪兵现流民村落。

村落共200农民。

番沟通,整村落加入您队伍。

流水草原格开度+20%,获1级1阶农民*200】

【野牛群:重甲枪兵现量牛群。

以牛群宰杀获量食物,以牛群驯化展畜牧业。

请选择……】

探索指令斯密特达,但探索程现每选择项七鸽做决。

“宰杀以初期量食物,但绝驯化。

展畜牧业以获稳牛群牧场,畜牧业越早展,食物总食物越。”

七鸽毫犹豫选择驯化。

【驯化完,您领获【水牛牧场】。

食物+20/回合,农田产食物+30%。】

【蛮荒之:

重甲枪兵现片特殊草原,片草原草长额外高。

暂获。

回合您以选择继续探索,果选择继续探索,则需额外增派19名士兵,探索功,您失些士兵控制权。】

【遗落宝箱

士兵现被埋藏土壤深处巨宝箱,打开宝箱获3万金币,50宝石,50水晶,50硫磺,50水银。

理由相信破灭王朝留宝藏。

士兵认为恩赐。

现宝箱因为圣女派救世。

您士兵士气永久加。】

【废弃哨

废弃哨,仍驻守些老兵,消耗4000金币,以招募40弓箭手,50枪兵。

再消耗1万金币,以整座废弃哨买并重新改造,变枪兵塔楼、弓箭手塔楼。】

……

……

10张金光卡牌,硬流水草原开度堆70%,许资源,获量资源点募兵点。

七鸽亲眼证斯密特运气底逆,让次性通更加信些。

【开结束】

【10位重甲枪兵功开10%,流水草原格获:

食物:10/回合,金币100/回合。

总开度80%,功建造草原驰。】

【草原驰:宽阔驰让部队畅通阻。

部队流水草原格需消耗间。】

正常情况,部队每格,需固消耗1回合间些食物。

但开度超50%格修建斯密特边利建筑,免移动需消耗间。

达100%开度格,动队补给,让需消耗食物。

因开选项非常重。

,果格纳入城池范围,格动获百百开度,但建造城池需回合数,远远开需回合数。

开度满100%格,建造城池需间缩短。

开结束,征战消息紧接传。

【战报1:南部【沃膏平原】功攻占,共损失士兵3名。

【战锤牧师】功复活2名。

总计损失1【圣教禁卫】(4级5阶奇迹)。】

【战报2:北部【湿润高山】功攻占,共损失士兵9名。

【战锤牧师】功复活3名。

总计损失2【圣教禁卫】,1【暮光流浪】,3【星汉重弩手】。】

第回合,现1神话,6奇迹损失。

战报,七鸽痛。

果兵,样损失本以避免。

但现疼战损候,趁刚刚开始,【鬼化之】骚扰,战损换展速度才王。

初始兵力再强,初始兵力。

算初始兵力损全部保留,最想依靠100士兵抗怕【鬼化之】依现实。

越早建尽城池,期胜算越。

……

……

七鸽眼,战损数字,但斯密特眼,战损活消失她眼。

战斗完毕,重新回斯密特身边部队身笼罩失伴悲伤。

但,两次战斗取胜利,士气并受太影响。

间开始快,太阳东升西落,草木旺盛长,花儿逐渐绽放。

春以,夏。

特殊混沌宝屋,每回合季节。

以春、夏、秋、冬4季节断轮转。

,春夏秋季节什负影响,唯独冬例外,冬格粮食产量减半。

回合结束候果食物够,士兵士气开始降甚至饿死、逃离。

眼粮食较为充足,斯密特顾考虑冬季。

新回合。

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