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第两百六十四章——巅峰对决,不二、真田!

无限之轮回鸣人 · 骑驴追火箭

‘顽强意志力啊,算放弃胜利执,绝遇最强手,比赛结束之,赫卡通克瑞斯之守卫压制!’

“赫卡通克瑞斯之守卫!”

啪!

“球由青,比数15:0。”

“球由青,比数30:0。”

“球由青,比数40:0,赛末点!”

凭新绝招赫卡通克瑞斯之守卫威力功比反超,并且拿赛末点,冠点,拿,青击败王立海,拿久违关东冠,气氛并因变轻松,反更加紧张。

因为赫卡通克瑞斯之守卫虽,但真田每次回球高度却肉眼越越高,甚至刚才关键,网球几乎已弹球网,最摇摆候,掉真田边。

胜负已被压缩厘米极短距离,几毫米之间细微差距决今关东冠归属。

“吧,赫卡通克瑞斯之守卫!”

最冠点,再次打赫卡通克瑞斯之守卫,场屏住呼吸,双眼紧盯空网球,怕错任何细节,真田,立海青,胜负全举。

‘赫卡通克瑞斯之守卫既赋予网球超平旋转,够化解旋转够回击,幸村,把冠奖杯带给!’

砰!!

真田球拍接住网球,接住关键,网球强烈旋转通球拍完全传递真田手腕,感觉已熟悉,五局,正旋转让回球全网,真田想记忆深刻难。

连续五局,止让真田旋转熟悉,更让渐渐摸索反击,通手腕点点增强反向旋转抵消赫卡通克瑞斯之守卫力量。

次次回击积累验已足以产最终质变,真田猛挥球拍。

“徐林!”

被消除数旋转网球向飞,打球网沿高高弹。

球究竟落网滚网球论,因为网球落之直接掉球网回滚动,迟迟落。

吧,情节现次元世界,次元现实世界,网球基本保持平衡柔软球网滚动,否则牛顿棺材板早压住……西像骨灰盒吧。

被回滚动网球牵引,敢任何声音,怕丝动静干扰场比赛结果。

“给滚!”

寂静之,真田突声咆哮!

网球回晃动之,终慢慢腾腾掉。球或许被真田想取胜意志震慑,或简单点,被真田吼吹风给吹(噗!皇帝陛口气),总之,真田第次破解赫卡通克瑞斯之守卫。

“球由立海,比数40:15。”

“太!终攻破招!”

“皇帝!皇帝!皇帝!”

真田功唤醒沉寂许久立海援团,整齐划口号宛演奏胜利凯歌。

“赫卡通克瑞斯之守卫!”

“!徐林!”

果刚才球半运气话,刻真田已彻底够徐林化解赫卡通克瑞斯之守卫强烈旋转,第四重击已被真田完全攻克。

“球由立海,比数40:30。”

“局由立海获胜,比数6:6,抢七局!”

比赛被拖抢七局,比赛记录罕,容迫,游刃余拿胜利,第次遭遇顽强强手,哪怕比被反超片刻放松。

“侵略火!”

怒涛般火焰扣杀半空直落,席卷真田熄斗志,向飞。

知侵略火厉害,以纯粹破坏力直接破解棕熊落网,今哪敢丝毫意,双手握拍,快速转身。

“麒麟落!”

以双手力量化解侵略火冲击力,虽双手握拍控球便,才仍以高等技术,网球准确打向真田身底线。

真田刚刚落,已飞半空网球,猛间给腿部肌肉任何缓冲休息间,次跳。

“完呢!侵略火!!”

瞬间打怒涛之火连击,击侵略火威力比先更为霸猛烈,真田‘火’似乎鸣加具土命相似特性,威力非但随连续攻击减弱,反越越强,火焰越烧越猛。

“麒麟落!”

再次麒麟落防守候,充感受威力,侵略火第击威力让双臂产阵震颤,瞬震颤影响原本完美控球力,让麒麟落直接界。

“球由立海,比数1:0。”

抢七决胜局由第球,之双交换轮流两球,第球开始,机交真田手。

“疾风!”

真田网球抛,瞬间拔刀般挥拍快攻,疾风正攻击技已,样以为球,超高速挥拍打球球速几乎接近凤重炮球,且弧线攻击角度让球比重炮球更加锐利。

比赛打现,真田几乎已摸清绝招,双招数彼太秘密言,比,各球技组合应,体力意志力。

真田以球打疾风,虽吃惊,却快速反应,再次入谓‘超高速次元’,疾风攻击角度眼再度变遁形,挥球拍,瞬间回击。

回球速度比真田疾风更快,更迅速,虽未完全达神技‘光风’水准,却已够堪称‘罡风’。

正解真田样,真田样够解,哪怕疾风被轻易击回真田惊讶,整宛化山岳般。

“动山!”

真田展开最强防守技动山,果徐林够化解手招式旋转,‘技’回击手绝技话,动山‘体’形绝防御,注重‘力量’或‘速度’绝招,刻真田!

果完完整神技‘光风’话,以崩塌座山,刻完整罡风,却。

任风吹再快,碰山岳,滑山,穿山,动山防守终究被打破,网球碰真田防守被反弹回,掉眼。

“球由立海,比数2:0。”

“白龙!”

真田之已招白龙,原本白鲸,网球高空落之,并再举反弹回己球场,向右侧迅速弹,轨迹宛若游龙。

真田既知球路,立刻站网球落点右侧准备击,网球落之情况却陡变。

原本应该弹向右侧网球突向弹,让真田准备动完全落空,网球反弹手,直接打球网,滚落真田侧。

“飞龙乘云,够掌控白龙轨迹,!”

“球由青,比数2:1。”

白龙算真田回敬,招效,全场概鸣由美,瞬间像并完全集比赛,关键刻,开始走神。

鸣算使己力以猜,,想合宿候场比赛。..

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