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第1章 初战

机动战士WS · 席卷

以1200光秒之外颗橘红色火球恒星为背景,风宇眼数以千计球形漂浮物,原震荡般停变换各位置,间交织白色卵状光带,爆两团璀璨烟花。

风宇边控制己球形飞器范围规避,边控制控屏字准星,往些处乱窜蓝颜色球状飞器套,拿眼瞄瞄位己右侧架绿色球状飞器,伙腹便便腰身停闪烁红灯。

熟悉摩尔斯电码果幕,闪烁红灯读句话,“伙,注意规避,活命比什重!”

很难想象,类全走宇宙代,太空战场居采落通信式。

但实!

s0037,新欧盟现r粒(rejetpartile)之,各基本粒具极强干扰重粒便统治战场。宇宙空间散布浓度r粒,便以完全阻断电磁粒,使通讯效化。并且连光受r粒影响产随机偏振,使光秒之外物体产视觉偏差,更光通讯。

基样战场环境,电磁通讯已为历史,战舰内部线通讯及外部灯号通信两差被遗忘老古董强势回归。

尽管闪烁红灯并需风宇通肉眼判读,翻译程序转化为文字显示控屏,但意识瞄眼。

因为仅16岁菜鸟新,今初战。

位京10光之外dt2星域,目新亚洲共ua联邦交战最线。

太空战场些球状飞器便被称为铁球机动战士“ball”,些白色卵状光带便由位铁球顶部位置40粒束步枪射粒束。

数千铁球胶混战区域两侧,则数艘型号各异星际战舰,舰首炮向另侧战舰喷射粗粒束。些粒束倒八/九命目标,效果并。敌战舰被击位置现巨波纹状光斑,r粒护罩。

除非集火,否则般情况战舰战舰炮击仅仅互相消耗量已。但集火谈何容易。由速度关系,规避单粒束炮容易,但艘战舰舰长傻让数艘战舰炮锁己。

以星际战场战式很笑回元15-17世纪航海代战模式,炮击为辅,登舰战为。机动战士便为适应战式诞新型单兵战武器,粒束武器被r粒弱化之,携带常规动武器机动战士反够战舰形威胁。

,够威胁战舰机动战士头绝铁球炮灰型号。

风宇徒劳控制字准星,半任何架敌机套住,候控屏传长机新讯息,“伙,犹豫什?快妈给射击!别管该死准星,套住敌!铁球,r,优势势众,打交叉火力网才咱该干。”

长机r新亚洲远程型机动战士“srain”机型简码。s即“bilesldier”——机动战士,最早由ua联邦开并命名,以各沿名字。

最早机动战士形,为适应样化动武器使,比合金刀、高斯炮。因为形机动战士太仿关节,操控颇为复杂,般容易手,限制数量,难以形集团化。以针问题,新亚洲共开铁球易操控简化版机动战士,问世便为战场宠儿,被量列装,并被各山寨。

但铁球终归简化版,降低操控难度之,降低战力,为战场炮灰,为消耗品,几百战场步兵。

真正够宰战场依形机动战士,比刚才长机r。新亚洲铁球,便几架r手60粒束狙击枪,手120高斯炮交替射击。战场被打爆铁球八、九杰,r右臂管高斯炮更以直接视r粒护罩直接攻击敌战舰。

,r粒护罩防护粒武器,利高电磁加速金属弹丸动武器高斯炮防御力为零。

,靠门120高斯炮想击沉战舰容易,战舰外部装甲并装饰,即便更功率双手持180高斯炮,装甲砸坑。想击沉战舰,最办轰击充炮或部引擎喷射口,做点远比铁球字准星套住敌机难。

长机错,幻想铁球精确射击,除非敌太空陨石,风宇深吸口气,左手开始扣射击扳机,边点射,边操控字准星追蓝色铁球。

,枚白色光卵迎,铁球内部传刺耳警报声,告诉风宇正处粒束射击包线。赶紧手忙脚乱操控机体做侧向翻滚。

“轰”声,完全闪次攻击,铁球机体剧烈震颤,并继续横向翻滚。眼太空仿佛变巨漩涡,计数蓝色绿色铁球视野高速旋转,让头晕。已暇顾,第间盯控屏。

“右机械臂损毁,机体外壳损伤30%,右侧矢量喷口损伤具……”连串讯息显示风宇座驾现状,值庆幸,铁球损伤程度并高,至少需脱战程度。

为第次战场新,终究验足,射击忽略身移动规避,竟让敌铁球完次难锁。

慌乱冷静,风宇重新控制铁球姿态,停止危险翻滚。

右机械臂,反正搭载什装置。倒损失矢量喷口点影响,使铁球完向左旋转动,算够接受。

风宇,但队友却难逃厄运。刚刚机体稳之,左架绿色铁球幸被交叉火力命,瞬间变团火球,填满视野,彷颗爆超新星。

太空传播声音,幕风宇眼仿佛部旧代默片电影,绿色铁球深邃太空安静绽放,为彼伏盛开烟花朵,昙花般惊艳。直架铁球部碎片击打风宇座驾外壳,“叮叮”撞击声才打断凄美寂静。

接间,风宇吸取教训,精力放规避瞄准,减少射击动,虽射击频率略降,却变更效率。

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