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第283章

您完全不按套路制卡是吗 · 星声

少女本极快速度再次暴涨,劈剑换位置。

明明1打3,却硬打3打3效果。

支队伍聪明,知1v1打夏稚,选择报团取暖。

夏稚根本给抱团机。

刚剑砸退,身形闪,冲另脸。

速度快仿佛夏稚跟打。

打久便忍住。

预判夏稚锤己,直接拿技卡喊:“风魔怒击!”

夏稚娇叱声:“振刀!!”

哈哈笑:“骗!”

夏稚笑:“。”

笑容僵脸。

放技为什喊?

为骗振刀。

虽拿技卡,但点星力注入。

夏稚更狠,连振刀卡拿。

少女剑动始至终未曾停。

“嘭!”

剑破防。

物理理。

露破绽,谁救。

挨剑,身形稳,夏稚紧接脚踢胸口。

蹬蹬蹬往退,站稳脚跟,夏稚已冲跳,巨剑狠狠落,劈身。

3打1狼狈,2打1更。

场比赛,萧衿帮助,夏稚拿5头。

队伍战绩:27-0。

……

……

第百章 怪盗gx予告状

第比赛结束,队伍战绩变41-0。

午场局势危险比赛,让意识己再度藏拙。

队伍现战力仅弱,很强,远远像般队伍欺负。

已再把。

以打候,些队伍纷纷拿己真正实力。

力求胜。

情况,再藏掖,搞真翻车。

,「极寒冲击」「相位移动」,便为常技。

边减速,边加速己。

加减,让速度直接压手档次。

再被手抓住机集火。

甚至部术卡技卡,摸摸。

范围ae偶尔刮蹭。。

痛痒。

苦萧衿。

为迎合打,顾辞特修改轮换阵容,让萧衿夏稚,每场。

开启「相位移动」,每每秒需消耗星力。

消耗算特别高,但绝低。

按照队伍目平均星力等级,最跑60秒,部空蓝。

计算「相位移动」消耗,计算它星卡。

光走位放技吧?

以萧衿奶5,否则队友钟歇菜。

像夏稚苏烟样基本平a近战。

换胖,钱似個劲儿往外扔术远程,萧衿给回复星力,顶坚持秒,便入滴剩贤模式。

再加战术,各打各。

「相位移动」开,速度提,4满场乱跑,萧衿追奶才奶。

追队友程躲避手攻击骚扰,把萧衿累坏。

午加半晚受队友手双重折磨,萧衿觉再样练,她以通关真版神庙逃亡……

,之累。

顾辞郑凡凡林袅袅身体状态已恢复差,终安排两场。

林袅袅位置暂辅助,萧衿换。

轮流被折磨。

第,队伍战绩为64-0。

第四86-0。

,场输队伍已非常少。

每俱乐部概几支,互相之间碰。

顾辞俱乐部更少。

支队伍败绩。

队伍顾辞目光活像深闺怨妇。

本身夏稚等实力已够强。

几打,很队伍教练团研究星澜府代表队综合素质。

结论,哪怕装备加持,些反应、速度、体质……等各项数据,远远高平均水平。

星力等级距离6.9差少,除点之外,表现比6.9星卡师差。

尤夏稚。

少女巨剑太熟练。

体,爆力足。

依照际赛委平a等级评,夏稚很满级——10级。

级平a什概念?

阶班战卡师知,武器技卡最实【跳劈】、【挑】、【冲锋】等招式。

它附带位移、控制等效果,手或打连招相错选择。

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