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第633章 死灵骨匕

超神猎人 · 不是浮云

量数万伤害巨骷髅头飘,巨骷髅血量狂掉,怒吼反击。

巨骷髅反击,陈默需幅度躲避攻击,干脆躲避,站巨骷髅硬撼。

转特性持续钟间,陈默利些特性,保证杀死巨骷髅。

陈默疯狂攻击,巨骷髅头伤害,每每刻狂飘。

陈默攻击曾间断,巨骷髅反击,以陈默眼速度,巨骷髅攻击,打陈默并,死角,或陈默懒躲避攻击,巨骷髅并陈默造伤害,算造伤害,血源特性,陈默完缺。

战斗开始,胜负趋势已很明显。

陈默每轮攻击,打掉巨骷髅5%左右血量,以惊输,巨骷髅被杀死!

唯需担,巨骷髅血量减少程度,否现异变。

陈默提防,但认为并,若身怀转特性,巨骷髅早知杀死少次。

巨骷髅每击,威力惊攻击,些攻击躲避办,硬接或暴力破解,按照往常验,bss,现变异性并。

陈默预料样,巨骷髅血量直狂掉,但论掉50%以,掉20%以,甚至最重10%血量,巨骷髅攻击模式太变化。

唯变化,随血量减少,巨骷髅攻击力攻击速度,再次增加少。

但击秒杀陈默步,巨骷髅变化足为惧。

平,钟内做情很限,但转特性开启短短钟内,陈默知己攻击少次。

漫长钟即,巨骷髅血量,钟即,被陈默疯狂攻击,打精干。

轰!

血量耗尽,巨骷髅轰声,倒塌。

系统提示:功击杀最强级别怪物,请往坐标(3360,2571)第层!

系统提示现,陈默目光,却落巨骷髅死亡之处。

巨骷髅死亡,满骷髅骨头,陈默把匕首模样武器,巨骷髅身掉落。

掉落装备?

陈默念动,翅膀振,飞巨骷髅尸体处。

“次神器!死灵骨匕!”

陈默拣,把次神器匕首武器,死灵骨匕!

死灵骨匕

描述:最强级别死灵骨头打磨匕首武器,坚固轻便。

品质:次神器

限制:等级65以装备

属性:

基础物理攻击力810——930

基础魔攻击力770——850

力量+150

敏捷+130

精神+80

物理暴击几率+15%

攻击速度+20%

移动速度限+3

附加技:死灵召唤、魔破坏、死灵诅咒、死灵咆哮!

死灵召唤:玩攻击杀死怪物,10%几率让怪物死亡,变相应死灵怪物,暂为玩死灵仆。每死灵仆,拥50%血量,接受治疗技,治疗技让受伤害变双倍,玩最拥死灵仆。

魔破坏:匕首刻印高级死灵破坏魔,部魔破坏力。

死灵诅咒:玩击杀怪物,获死灵之力,死灵之力战斗结束消失,玩战斗,以消耗死灵之力,让敌随机获死灵诅咒状态。

死灵咆哮:玩次持续战斗获死灵之力,超程度,死灵之力以比例储存,死灵之力储存数量,动死灵咆哮技,周围数敌造巨伤害。玩次持续战斗,临获足够死灵之力,动死灵咆哮技,若配合死灵仆动,死灵咆哮技效果挥最,动死灵咆哮技,死灵仆死亡。

“太强!”

陈默身件次神器装备,但望眼死灵骨匕,忍住阵激动。

千基础攻击力,增加百左右力量、敏捷精神属性,并且附加15%物理暴击几率提升20%攻击速度,额外增加3点移动速度限!

物理暴击几率,很武器加,但加10%暴击几率,已很逆,死灵骨匕附加15%暴击几率,愧次神器武器!

至增加20%攻击速度,陈默逆形容。

配合敏捷属性爆,再增加20%攻击速度,输太厉害。

3点移动速度限,什,但陈默真听哪把武器加移动速度限。

附加属性很强,死灵骨匕附加技,让陈默眼睛亮。

死灵召唤、死灵诅咒、死灵咆哮,死灵系列技,虽测试,但每错。

至魔破坏,力点奇怪,底什,陈默估计测试才知。

死灵骨匕65级才装备,现才60级,差几级,眼测试。

第九层已耽误太久间,陈默欣赏死灵骨匕,身形转,向系统提示坐标走。

系统提示坐标,之,什。

走目标坐标,约钟间,路陈默别怪物战斗思,路回避。

路走,陈默注意,完任务,第九层临属性,再随间推移增长,继续留第九层任何意义。

“传送光团。”

坐标位置片荒芜草,陈默次,之什,但眼现团淡蓝色传送光团。

站传送光团,陈默检查己状态,现任何遗漏,步传送光团内。

眼景色阵变幻,陈默现现片望边际荒芜。

灰沉沉空,龟裂,周围什。

系统提示:恭喜功通关第九层,根据第九层表现,获30000积奖励!

系统提示现,陈默意外现,通关第九层,并想象获积。

并且之奖励,第九层并让获双倍积,单纯奖励万积。

陈默略微想,知半第九层,使死灵之花获转特性才通关关。

严格,并算实力,转特性力量。

系统提示:欢迎第层“最终试炼”!

本层任务:。第次入本层,若本层存活超1钟间,获再次直接入本层机。外,每存活1钟间,额外获10000积,若通关本层,获本转技书,并且等级提升10级奖励!

系统提示:最终试炼即开启,入倒计10、9、8……

…………

第更。

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