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[猎人]第一人称RPG · 六日六日

默尔丝(165)短暂交手,飞坦(155)抢走默尔丝(165)贴身佩戴项链,并表标准强盗宣言,默尔丝(165)朝飞坦(155)伸手,掌向,以姿势表示希望归。

,动“物归原”,符合模范强盗准则。

飞坦(155)甚至因为默尔丝(165)表情温吞态度感越满,想更畅快厮杀,才蜻蜓点水试探。

划开她肌肤,染红她衣服,扯她血肉……长埋藏底甘愤懑,飞坦(155)眼扩散,凝聚灼杀意,细长眉毛眉头微蹙,使份杀意格外阴郁。

切矛盾暂被包裹长斗篷之,飞坦(155)斗篷罩表情,飞坦(155)觉己应该笑。

,应该笑,叁番两次丢失猎物重新现,雪耻机。

想该何拆解、吞噬,跳由为之加速。

等,该死,感觉真糟糕。

以普遍理性言,刻兴奋属失态。

特殊猎物,应该私密场处理,周围视线太碍,尤……

“阿飞,旅团禁止内斗。”芬克斯(185)本正。

芬克斯(185)身为旅团飞坦(155)最合,即使飞坦(155)意隐藏,仍率先察觉飞坦(155)默尔丝(165)拥真切杀意。

禁止内斗?谁?飞坦(155)终想侠客(180)存。

视线缓慢移向目标之,芬克斯(185)继续:“既团长意,刚刚通测试,默尔丝现旅团员。”

想长久维持邪恶阵营组织,通常条共通明令禁止规则维持平衡:比杀手族揍敌客禁止相残杀,比犯罪组织幻影旅团禁止团员内斗。

,芬克斯(185)意劝飞坦(155)物归原,提议,“以,掷硬币决吧!”

团员歧,掷硬币决——芬克斯(185)团规记挺牢。

底,完全乎条项链归属,玩意毫兴趣,想情快点翻篇,新切磋番,较高。且,根据飞坦(155)寻常态度,名新加入旅团,肯带少乐。

惜“维护团规”幌并未效,芬克斯(185)提议被爽快视掉。

“想吗?”飞坦(155)把项链高高抛,仿佛谆谆善诱,“抢。”

意料之外,东西晃飞坦(155)眼睛,使慢默尔丝(165)步。向旅团团长库洛洛,果手正托具现化书籍“盗贼极意”。库洛洛(177)念力,翻开“盗贼极意”,使页偷念力,库洛洛(177)手究竟少念力,各念力什,全部清楚。

“旅团禁止内斗。”库洛洛(177)重复遍芬克斯(185)提团规,句则为团长言,“旅团数为叁,目8号10号空缺,默尔丝,选想编号。”

项链被抢走之,扯坏搭扣,默尔丝(165)借把项链放入衣服口袋动,项链[拾取]游戏背包。

8号10号……默尔丝(165)记原剧情,滴(160)加入旅团为8号,8号团员被席巴(198)杀掉,之席巴(198)夸奖猎物水平,告诫奇犽随便招惹旅团。原,由次暗杀任务,席巴(198)库洛洛(177)交手,最席巴(198)仅全身退,知库洛洛(177)似乎拥偷走念力念力。

果为滴(160)加入旅团之8号,被席巴(198)杀呢?

,原席巴(198)接杀8号团员委托,杀旅团全员。8号团员被杀,惹该惹角色,旅团,编号关系。

随便吧,选8号概比10号更意思。默尔丝(165)做表示数字“8”手势。

库洛洛(177)点头表示知,余关旅团情,交给侠客(180)待单独默尔丝(165)明。

[已加入“幻影旅团”组织]

[阵营类型:混乱邪恶]

接便团长库洛洛(177)次旅团活动简介绍,旅团最常活动类型——强盗。

团员团长极为信任,需太详细活动明,数团员反嫌烦,“现实世界”喜欢段段游戏明数玩样,以团长“简单讲两句”领导讲话,真非常简单,两钟内结束。

众动身,玛奇(159)走,把旅团独蜘蛛硬币抛给默尔丝(165),“给。”

[获幻影旅团特产“蜘蛛硬币”]

硬币两图案别蜘蛛正反,蜘蛛腹部花纹骷髅头。

“12脚蜘蛛。”侠客(180)马担任解员责任,“团员蜘蛛腿,团长蜘蛛头,凑齐13名员,蜘蛛才算完整,现差,真兆头呢。”

“最重团规两条。第条旅团存亡重团长,果团长死,由继承。第条旅团禁止内斗,员之间歧,掷硬币猜正反决。”侠客(180)默尔丝(165)走队伍最,挨指团员,给默尔丝(165)介绍名字编号,“重复……默尔丝,原先止认识吧?”

[“幻影旅团”组织员列表已解锁]

[员列表(12/13):]

[0号:库洛洛]

[1号:???]

[2号:飞坦]

[3号:玛奇]

[4号:???]

[5号:芬克斯]

[6号:侠客]

[7号:???]

[8号:默尔丝]

[9号:派克诺坦]

[10号:(暂缺)]

[11号:???]

[12号:???]

幻影旅团原被评为高危险度a级犯罪团伙,团员基本战斗素质比普通犯罪团伙高,尽管侠客(180)讲话声很,以团员耳力,依隐约听内容,更别提离最近芬克斯(185)。显,芬克斯(185)故意放慢脚步。

“芬克斯,并排走吧。”侠客(180)语带嫌弃,“挡路!”

“切——”芬克斯(185)爽咂嘴,动却率直,立刻退侠客(180)旁边,使侠客(180)为叁间部,“默尔丝,原先认识飞坦?”

等默尔丝(165)做肯答复,芬克斯(185)接连问:“什候?哪?几次?久?”

侠客(180)想问问题,以才诱使芬克斯(185)聊,假惹默尔丝(165),口遮拦芬克斯(185)锅,待侠客(180)关——强化系直肠性格真呢!

“几,流星街,库洛洛。”默尔丝(165),“玛奇。”

几秒钟沉默,默尔丝(165)似乎完,芬克斯(185)便追问:“飞坦呢?”

叁约向飞坦(155)背影,久连旅团员视线移飞坦(155)身。跑团长身,单独位队伍第排飞坦(155)忍忍,回头给众记狠厉眼刀。

跑第叁排两位女团员玛奇(159)派克诺坦(182)算给,移开目光。第四排叁“死猪怕开水烫”,维持原状,芬克斯(185)甚至为飞坦(155)符合预期反应感愉快,吹声口哨。

“……弄坏项链。”默尔丝(165)。

“怎样啊,哪坏?”芬克斯(185)想想,“难……几弄坏项链?”

“……”默尔丝(165)摇摇头,再话。

,她飞坦(155)关系几太……芬克斯(185)应该想。但侠客(180)认为。

部性格乖张团员,侠客(180)乐入世,流星街外打交数,旅团算数数,阅,性格因圆滑,更懂察言观色、情世故。

,默尔丝(165)飞坦(155)并单纯关系,飞坦(155)态度比“敌视”,更像“意”,“敌视”意伪装。

飞坦(155)果真敌视某,应该弄死或弄残,视,听抢项链。虽抢走敌重东西报复手段,但参考飞坦(155)平为,抢项链为似乎点轻。难怪芬克斯(185)觉疑。

,飞坦(155)话,恐怕构威胁,臭脾气,目听哪女受,论男女交往验,伙直跑线徘徊呢!

至团长边,倘若默尔丝(165)谎,几情,团长孩,默尔丝(165)拒绝团长邀请,两更深纠葛性。

什嘛,虚惊场,旅团内存实质性威胁,蛮稳!侠客放松精神,让持续高速运转脑以舒缓。

话回,以旁观视角观女朋友战斗,高手决画非常养眼,灵活、丝毫拖泥带水动,干净利落,以芬克斯样兴,为之喝彩。

……愧侠客女朋友!各很打!

眼更感兴趣情报,芬克斯兴味索脱离叁组合,加快脚步,跑队伍。

侠客继续向默尔丝科普旅团文规则。比,活动候,团长命令最优先,但团长命第位,旅团存亡更重。比,加入旅团除内推,以杀死某位团员,代替死掉团员入团。比,根据情况,战斗员保护非战斗员。

“以保护侠客。”默尔丝突。

“啊,谢谢,很感动,但太必。”侠客,“力很容易找替代品,些力特殊团员更加重啦。”

“袖手旁观。”

“绝情吧!”

“……”

“……”侠客抬手,食指挠挠脸颊,“顺手救救,吗?”

“……”默尔丝点点头。

队伍,芬克斯飞坦啧啧称:“阿飞,快听听侠客怎撒娇,?”

“恶。”飞坦躲开芬克斯朝肩膀拍手掌,牙缝挤回复,“滚。”

“哈哈哈哈。”空气回荡芬克斯久衰笑声。

直接抢飞艇暴露动目标,以旅团普通守民样,走正常程序包架飞艇。表格名字随便捏造,脸良善侠客台办理手续,台特意查验身份真假,把租金押金交够。

需飞艇驾驶员,库洛洛任何领导架团长,亲开飞艇,放任团员由活动。等飞艇升空,飞状态平稳,把飞艇切换为“动驾驶”模式,库洛洛便乐待驾驶座,翻随身携带书籍。

舱室内,芬克斯驾轻熟拳打爆动售货机,团员瓜各想饮料零食,派克诺坦很体贴专程驾驶舱给团长送份,被芬克斯吐槽太惯团长。之众围坐圈,开始玩侠客带un打间。

类游戏团建活动很必,以轻松愉快氛围,增团员熟悉度,拉近团员距离,提高团队凝聚力。次共完游戏,团员之间更加默契。

un纸牌游戏,包含76张数字牌、24张功牌、8张万牌,合计108张,供210名玩游戏。玩按游戏规则轮流牌,第完己手牌玩获胜。

功牌游戏玩最趣部,功牌效果迭加,名手剩张牌即胜利玩变为落最玩,戏剧效果极强。

“……些伙,居全留手?!串通吧?!”芬克斯捧手次性10张牌,想己运气差极点,满脸气急败坏。

按照游戏规则,玩打“+2”或“+4”功牌,跟打“+2”或“+4”功牌,果玩打“+2”或“+4”功牌,则罚抽累积牌,并且轮牌。

芬克斯剩张数字牌,手“+2”或“+4”功牌,余五纷纷打“+2”功牌全部累积芬克斯边,芬克斯再抽10张牌,变手牌数最,距离胜利最远玩。

悠闲打牌光,团长驾驶舱内广播通知众快目落幕。

芬克斯立刻站活动筋骨,游戏数次滑铁卢令耿耿怀,急需抒胸恶气。被芬克斯功牌背刺数次飞坦,样情佳,率先走飞艇舱门,想闹场泄愤。

两玩游戏足够投入确实增加游戏趣味性,太认真,差点因为打牌打手——余照宣两位超龄男孩保持安全距离,以免被波及。

把飞艇驾驶工移交给派克诺坦,活动兼总策划库洛洛表示,次活动打算“降正义”式开场。

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话:欣赏芬克斯搞笑灵魂,但get颜值,感觉蚂蚁叁护卫尤匹长像,每次蚂蚁篇很微妙

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