第540章 强打主城
率土我是月卡党 · FMF灬狐狸
“五福临门”“策马弘毅”战斗继续,失半岛之,“策马弘毅”退守山隘。
但,“五福临门”攻势之,“策马弘毅”最终功守住山隘,奈被打入第半岛,阵依旧断退。
尽管战斗处风,但“策马弘毅”玩却放弃,战场箭头数量却依旧密集。
“五福临门”箭头遑让,双量斯巴达战场,实际力并。
接战斗,全部正肉搏,虽“策马弘毅”打非常韧性,但却直被“五福临门”压打。
局部战场,“策马弘毅”曾反推段距离,但整战场,“五福临门”推步伐,始终停止。
点急,“五福临门”场战斗打非常沉稳,正推啊推,论白夜,阵总。
做代价给“策马弘毅”留足够间边塞,继续组织防守。
“策马弘毅”玩真含糊,塞玩命建,“五福临门”迷雾边推久,视野及,直红色敌塞,像永止境样。
比赛打第之,战局现变化,资源问题,预备兵问题,或原因,“五福临门”推速度明显提升。
第夜,“五福临门”终塞群杀条血路,功水,向“策马弘毅”州铺路。
“策马弘毅”试图阻拦,却望尘莫及,眼“五福临门”铺路队扬长。
“五福临门”目标【八阵图】4资源州之【青龙】,“策马弘毅”盘。
岸战斗完全停止,但“五福临门”优势已越越,“水域”铺路直,直奔【青龙】。
水域铺路虽很便,却遇任何干扰,【宮】太极图确实点绕,强延长铺路距离。
“五福临门”达目,准备岸候,终遇“策马弘毅”卡免。
路途,“五福临门”已找,塞群,为临阵。
边接头,瞬间变2盟战场。
尽管距离【青龙】较近,“策马弘毅”理优势,但赛季间点,差距算太,优势,改变局。
果,“策马弘毅”挡住“五福临门”步伐。
尽管“五福临门”水岸候,“策马弘毅”给极干扰,但,“五福临门”玩依靠夜突袭,功打岸。
并趁机扩散片阵,之战场局回两盟最开始接触候,次“五福临门”站稳脚跟之,推速度快少。
“五福临门”再次推水候,战斗非常关键候,准备登陆【青龙】!
水战直让头疼情,征便捷性,以及长间,给推带麻烦。
但,“五福临门”依靠身硬实力,步脚印往走,任何问题。
最速度慢已,完全任何问题。
“五福临门”先附近盘打,建立塞群,为现水战,征距离实太远。
驻守,,再驻守,再。
“五福临门”似已任何战术,战术。
但效果很,任凭“策马弘毅”万般手段,统统效。
凭借稳妥推,“五福临门”功登陆【青龙】。
【青龙】迷雾区域【宮】迷雾区域,因为【青龙】迷雾区域郡城被“策马弘毅”占领,以np势力帮忙。
【宮】迷雾区域np势力谁打,以谁遇,需先清理掉。
导致,【宮】迷雾区战斗,几乎np势力干扰。
现【青龙】雾区,,“五福临门”临“策马弘毅”np势力混合双打。
尽管,np势力玩威慑力已,提供帮助,但候,任何点帮助“策马弘毅”需。
许,差点帮助,以让“策马弘毅”顶住“五福临门”推呢?找机反败为胜!
错,哪怕被推己资源州盘,“策马弘毅”玩依旧想反打,韧性很强,求胜更强!
理想美,但现实总残酷。
哪怕np势力帮助,“策马弘毅”依旧挡住“五福临门”推。
驻守,,驻守,。
样配,样效果。
“五福临门”稳步,直打迷雾郡城处!
因为郡城已被“策马弘毅”占领,以迷雾“策马弘毅”玩城。
但,“五福临门”急强攻城,以稳住身阵为。
样操之,尽管沦陷玩,却先摸郡城边缘,,算意外收获。
既,“五福临门”必强攻城,等塞群建立,以考虑反打郡城。
郡城若被己占领,户口城,沦陷。
,稍微考虑番之,“五福临门”决先集火沦陷掉名玩城,再反打郡城操。
原因很简单,玩城位置,太重,像把刀样,随以“五福临门”塞群斩致命刀。
样隐患存,!
以,“五福临门”计划先名玩沦陷掉,解除隐患之再郡城攻。
“策马弘毅”玩城,尽管“五福临门”塞群产威胁,但远该玩城威胁,以做考虑。
次“五福临门”终改变战术,再驻守推式。
但,“策马弘毅”玩,却什两样。
直以攻样,“五福临门”箭头再次集火阵战最沿位置,“策马弘毅”玩习惯性派部队驻守。
但,“五福临门”集火箭头征段间之,另外波集火现,目标直指“策马弘毅”玩城边环塞!
,“五福临门”战候常技巧,斯巴达部队骗驻守,以达让己力部队攻难度降低目。
声东击西。
明修栈暗度陈仓。
什重,效果。
次“五福临门”使效果格外,原因很简单,战斗久之,“策马弘毅”玩已些麻木。
“五福临门”每次驻守集火攻,万,让“策马弘毅”玩形思维势,集火攻,想太派部队驻守。
等现候,部队已,撤回。
达位置再撤回,驻守及,索性撤退,谁知“五福临门”采取虚则实之套路,城边斯巴达,反手力再攻战场线。
“五福临门”很顺利“策马弘毅”城环塞给拆掉,功接触该玩城城皮。
随“五福临门”继续集火城d城皮,名游戏昵称“弘毅丶师”“策马弘毅”玩,为战场位!
之把戏次,之再,效果打折扣。
“五福临门”例集火两处,依旧城波,阵沿波,力部队位置城城皮!
次,“策马弘毅”受太干扰,因为“五福临门”意图实很明显。
“五福临门”边指望“策马弘毅”继续,靠正实力强打。
之依旧斯巴达派集火,目很简单,骗队驻守队,骗什损失。
《率土》战之,城驻守加非常恐怖,20%伤害降低,够让玩部队战斗力获极提升。
基本,样队伍样战情况,平均,城驻守加白板队伍战斗力,相城驻守加满红队伍。
形容并准确,但足够恰,够体现驻守加带变化。
真实战场,因为涉及高概率问题,复杂。
但,驻守加,战斗力极提升,必。
以,“五福临门”强攻城,存风险,旦攻失败,被“策马弘毅”趁机反推。
,“五福临门”并怕,哪怕次攻失败,阵被反推部,“五福临门”足够底气再打回。
开战长间,“五福临门”玩战胜“策马弘毅”,已积累足够信,点挫折,并影响什。
况且,“五福临门”战斗力本强“策马弘毅”,顶城驻守玩沦陷概率非常。
终,“五福临门”玩集火箭头达“弘毅丶师”城皮处。
瞬间,数场血战,数尽士埋骨。
尘埃落尽,块被集火城皮功易,被“五福临门”玩“福丶铁甲依”占领!
,继续血战,集火“弘毅丶师”城!
久锻炼,“五福临门”玩集火质量非常高,“五福临门”敢顶城驻守攻底气之。
果城驻守阵战最强防守之盾,压秒集火攻阵战最强攻之矛!
集火攻执,压秒压足够准,够极抵消城驻守带加效果。
,“五福临门”阵战推候,打城候,采取直集火攻,城驻守加防守,效果更。
攻城,避免。但正常阵战,城怎避开,【八阵图】剧本比较特殊,迷雾办迁城,以才遇双互摆城阵情况。
若“弘毅丶师”城位置太重,“五福临门”管,直接反打郡城更香!
既决强攻城,“五福临门”玩执力含糊,直接拿“弘毅丶师”城城皮。
现剩城点,再功波,悬“五福临门”塞群头刀给拔掉!
“五福临门”积极攻,“策马弘毅”积极防守,“弘毅丶师”城已为双部队最重向。
波集火,次“五福临门”建功,打穿城驻守部队。
但15钟第波集火,终功,数箭头冲,画闪,“弘毅丶师”城消失!
知飞哪,但终究未逃变盒命运。
惜,胡力打最,翻盟战报,现打最“福丶熊猫”。
箭头之打最,纯运气。
,“五福临门”塞群威胁解除,以全准备迷雾郡城反打!