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第1346章 第三轮(下)

惊悚乐园名句 · 三天两觉

真正强战术或招数,强强……算被手研究透彻,依旧极难破解、甚至破解。

布欧欧布套“冲锋网”战术,属类型。

招基础,欧布技【细胞强化手术】(具体明648章或技数据库查找);战斗开始,欧布队友释放技,直接布欧体术力翻倍……哪怕布欧原本体术平平,翻倍之绝线水准。

随,布欧欧布再各动招【磁力手指】,并通古怪姿势让双指尖相互触碰,产名为【两极磁链】组合技效果。

招原理比较复杂,简单……两开始移动,产动较、速度较慢,受动、速度快另牵引,速度逐渐步;且牵引随移动间累积逐渐加强,继让速度快突破身达极速……

账数据,两招结合,让两名玩短间内双双获2.5倍以体术提升,且消耗,疑非常强力。

但,避免两缺点——

,“磁链”连接两旦停止移动,技效果急速衰退。

,由“牵引力”影响,两快速移动轨迹、转向角度等,受彼间距离干扰,变相难以控制……尤做些急停急转动,之往哪儿冲实难以预测。

,布欧欧布却利第点……量训练,变为强力武器,两默契配合之,完难以捉摸“冲锋网”。

,即使战很强,像某漫画(啦,《bleah》啦)角色样……边战斗边详细解己各力。

另边,正苦苦支撑马观花氲氲,比赛疑研究胖瘦组合套战术。

惜,即使析技弱点,两足够硬实力破解局……

目仅办,先坚持五钟。

五钟,【细胞强化手术】持续间,撑五钟,布欧体术力回原本水准;……“冲锋网”速度因降低,因为【两极磁链】管提升速度动,旦数值,两身体术变化造什影响。

,候,果某……哪怕杀式……布欧欧布截停,,已【细胞强化手术】支持,很难再重新带“冲锋网”需速度。

【山河】,瞄准机,唯机。

但,布欧欧布,怎把机给呢?

【山河】【秋风瑟】坐镇,【】【语重计长】样谋士;昨凌晨匹配名单布,计长手【山河】,立即想……秋风以找突破胖瘦组合战术。以,今场比赛开始,计长特意叮嘱布欧欧布——“手五钟肯全力防守、求撑住死。既,铁板战术浪费太体精力,需保持移动、制造压力很假象,真正突破口……五钟之……”

指示布欧欧布切实贯彻计长策略,五钟,“冲锋网”以往异,但实际“织网”比较松懈状态……仅仅保持移动、累积动已,整程根本神寻找攻击空隙、防备手突围举动。

五钟,料,马观花拼命之招乍。

但蓄力完毕、暴喝声、动技、高高跃……

,想象冲击……却。

假布欧欧布平样,刻紧绷神、蓄势待,马观花刚跳候,俩夹击该。但次,俩淡马观花跳,为动,直位仁兄郁闷空放完招,布欧欧布才堪堪认真——知,计长“突破口”,已打开。

之情简单,布欧欧布解除【两极磁链】之,功收走头并打伤;剩名负伤玩,辅助组合,耗被耗死。

样,【】扳回城,总比带比。

随,“参战”。

秋风瑟语重计长两位智,第场展开宿命决。

知因为受封觉某些垃圾话刺激,满级秋风瑟,把己打造彻头彻尾“雷电力”,连称号雷……以为“雷丘(电系pken)”吗?……称号比酷炫,【雷光】。

之相比,语重计长硬实力差截,但办——赛,让全队每队员囊备套“橡皮保护甲”,论谁秋风瑟以拿。

橡皮保护甲并昂贵,量产商店货已,套躯干外,除稍稍降低速度、提高体消耗之外,并原本装备属性啥影响;电系力,很错防御手段。

,“参战”开场秒,计长秋风,便诡秘笑、嘚瑟囊取橡皮甲给己套。

接,屏障消失,两战。

约秒,计长被k……

秋风打最击台词:“以……躯干绝缘屁啊……”

比,【山河】再度领先。

语重计长第次现状况,常复杂战术博弈料敌先机,但却些简单犯逗逼错误……

,并影响气,粉丝最热衷计长输以给编各梗,比:“老铁,咱回打牌吧”、“候局疯狂思维”、“打牌选手打架输很正常吗?”等等。

工室呢,比较宽容;像计长岁才入高历“海归”,职业圈本非常罕,且入顶万智牌洲际(欧洲)冠头衔,但带批粉丝、帮工室提升际影响力。再退步……算《惊悚乐园》边彻底酱油,隔壁《疯狂思维》梯百选手,以……输输吧。

“副战”,【山河】手握赛点,派选手【抹茶酥】【呛司】,【】则由【伤果】【暮暮朝朝】战。

由抹茶酥理应摆“”位置强手提拉,【山河】实力依旧占优;【】则些措手及,确想……【山河】竟摆第轮【诸神】相似阵容——即舍弃战、决意四场胜负阵容。

样“四场最优阵容”,【诸神】输,输鬼骁逾越高墙(虽米六九);【山河】……最终赢,赢惊险。

比比格,第轮第场焦点战亦宣告结束。

本轮战罢,【红樱】、【】两支名列队,惨遭淘汰。

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