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第67章 强化

恶魔囚笼 · 颓废龙

解决问题,秦再次戴虚拟头盔,眼黑,现属游戏房间内。

滴滴滴!

私信连连响,够带样密集提示音现,秦身边除‘’外,根本。

:找‘拳套’!

:800积,品质优秀,完全符合标准!

:魔装备!

:太难找!

:次轰炸头龙才件魔装备,该死龙,真侮辱它拥丝巨龙血脉,至少件稀装备才够符合它身份啊!

……

连串废话留言,则物品截图交易选择——

【名称:手指虎(右手)】

【类型:拳套】

【品质:优秀】

【攻击力:较弱】

【属性:】

【特效:】

【需求:】

【备注:朋克装饰品它,相杀伤力,提使它】

……

图片【手指虎】秦印象手指虎样。

颜色全黑,金属质,由四连载圈组。

秦扫眼,确交易。

之想找件魔级别匕首或拳套,完全秦临意,够话,最,话,谓。

简单,并非。

因为,镶嵌【宝石】,足以让带丝魔特性。

支800积,秦刻拥——

积:32400;技点:17,以及1黄金技点、1黄金属性点。

贩卖【宝石】获21000积12技点,以及副本收获12200积、5技点1黄金技点、1黄金属性点。

边计算己支,秦边开始联系‘工匠’。

2567:?

工匠:!

2567:镶嵌!

工匠:1000积。

,论坛标价贩卖类似平台现秦。

,张表格。

“请镶嵌物品放交易台,并支付1000积!”

“签署表格,整程,系统监管!”

机械声音随之响。

系统监管,疑让放。

秦立刻选择签署支付,接【手指虎】裂开级别【黄宝石】放。

钟,名为【闪电之手指虎】装备现秦手。

【名称:闪电之手指虎(右手)】

【类型:拳套】

【品质:优秀】

【攻击力:般】

【属性:闪电强化】

【特效:】

【需求:徒手格斗(入门)】

【备注:它由镶嵌工艺带特殊物品】

……

【闪电强化:每次攻击,激4-8点闪电伤害特效】

……

原本全黑颜色夹杂些许闪电纹路,余并什改变。

秦伸右手,手指虎套手指,微微握拳,手指虎开始现丝丝跳跃电火花,但却给予秦任何伤害。

秦由满意点点头。

意识秦感谢‘工匠’。

,代表‘工匠’名字却早已黯淡。

“话痨,沉默寡言,真……”

秦摇摇头,留言感谢,目光向己技栏。

【闪电之手指虎】现,很排除技【冷兵器.匕首】,留【徒手格斗】,按照早制提升顺序,【徒手格斗】接【火药武器.轻型枪械】、【躲闪】、【潜】、【追踪】,【晨曦骑士锻体术】,最则被【晨曦骑士锻体术】限制【贝西卡踢腿术】。

【徒手格斗(精通→专),需4000积2技点,否支付?】

【火药武器.轻型枪械(精通→专)需3000积2技点,否支付?】

【躲闪(精通→专)需3500积2技点,否支付?】

【潜(精通→专)需3500积2技点,否支付?】

【追踪(精通→专)需6000积4技点,否支付?】

【晨曦骑士锻体术:(基础→入门)因为接受相关技师指导,花费降为2500积1黄金技点,否支付?】

【贝西卡踢腿术:(基础→入门)需3000积2技点,否支付?】

……

总共25500积、14技点、1黄金技点。

秦选择。

【名称:徒手格斗(专)】

【属性相关:力量、敏捷、体质】

【技类别:攻击】

【效果:知该何拳头、腿脚战斗,提升40%破坏力】

【特效:双腿格斗专(双腿攻击,获力量属性、敏捷属性等级+1特效)】

【消耗:体力】

【习条件:力量e-、敏捷e-、体质e-】

【备注:以轻松击败由搏击冠水平!】

……

【技徒手格斗提升,相关属性提升……】

【力量e→e+】

【敏捷e→e+】

【体质e→e+】

……

【名称:火药武器.轻型枪械(专)】

【属性相关:力量、体质、感知】

【技类别:攻击】

【效果:知使手枪、步枪、滑膛枪、突击步枪、冲锋枪狙击步枪,提升40%破坏力】

【特效:瞄准专(瞄准目标,以获感知属性等级+2效果)】

【消耗:体力】

【习条件:力量f+、体质f+、感知e-】

【备注:瞄准,任何应该感胆战惊!】

……

【技火药武器.轻型枪械提升,相关属性提升……】

【力量已达类型技,等级提升限,提升!】

【体质已达类型技,等级提升限,提升!】

【感知已达类型技,等级提升限,提升!】

……

【名称:躲闪(专)】

【属性相关:敏捷】

【技类别:辅助】

【效果:知战斗闪避,提升40%躲闪】

【特效:灵活脚步专:脚步让身体更加灵活,提升20%躲闪效果】

【消耗:体力】

【习条件:敏捷e-】

【备注:以利脚步、翻滚等技巧闪避手攻击!】

……

【技躲闪提升,相关属性提升……】

【敏捷已达类型技,等级提升限,提升!】

……

【名称:潜(专)】

【属性相关:敏捷】

【技类别:辅助】

【效果:更利阴影,让别难以现,提升40%隐蔽】

【特效:阴影遮蔽专:阴影获更隐藏,提升20%潜效果。】

【消耗:体力】

【习条件:敏捷e-】

【备注:善躲藏真正隐身!】

……

【技潜提升,相关属性提升……】

【敏捷已达类型技,等级提升限,提升!】

……

【名称:追踪(专)】

【属性相关:感知】

【技类别:辅助】

【效果:通观察各遗留线索追踪想追踪目标!】

【特效:痕迹检查专(追查目标留痕迹,总知肚明!)】

【消耗:体力】

【习条件:感知e】

【备注:已够隐约察觉特殊存!】

……

【技追踪等级提升,相关属性提升……】

【感知d-→d】

……

【名称:晨曦骑士锻体术(入门)】

【属性相关:力量、敏捷、体质、精神、感知】

【技类别:辅助】

【效果:懂特殊动、呼吸让己变强,全属性+2(+1基础级别)】

【消耗:体力】

【习条件:力量e-、敏捷e-、体质e-、精神e-、感知e-】

【备注:曾晨曦教骑士必修课,它决骑士它技高低!】

……

【技晨曦骑士锻体术提升,相关属性提升……】

【力量e+→d-】

【敏捷e+→d-】

【体质e+→d-】

【精神e-→e】

【感知d→d+】

……

【名称:贝西卡踢腿术(入门)】

【属性相关:力量、敏捷、体质】

【技类别:攻击】

【效果:双腿比双手灵活,双腿攻击,第、第次攻击,获敏捷属性等级+1判】

【消耗:体力】

【习条件:晨曦骑士锻体术】

【备注:铭记贝西卡踢腿术技等级超晨曦骑士锻体术等级!】

……

【技火药武器.轻型枪械提升,相关属性提升……】

【力量已达类型技,等级提升限,提升!】

【敏捷已达类型技,等级提升限,提升!】

【体质已达类型技,等级提升限,提升!】

……

七项技升级,秦属性则变——

【力量:d-;敏捷:d-;体质:d-;精神:e;感知:d+】

技连续提升,属性断提升。

秦全身仿佛浸泡温泉般,脑海知识更泉涌般现。

整协调程持续约秒钟,才逐渐恢复正常。

呼!

秦长口气。

,眉头却微微皱。

因为,并达原本计划!

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