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第96章 特殊收获!

恶魔囚笼 · 颓废龙

抱两挺轻机枪秦,重新现己游戏房间内。

秦摇摇头,驱散残余失重感。

切恢复正常,低头己倒计数秒,才获‘补偿’。

【名称:k-22】

【类型:枪械】

【品质:优秀】

【攻击力:较强】

【弹夹容量:100】

【属性:】

【特效:】

【需求:火药武器.型武器(入门)】

【否带该副本:】

【备注:使它,仅需量5.56毫米弹,需射击技巧!】

……

刚入阿尔卡特监狱,秦架监狱外墙两挺轻机枪记忆犹新,确认己即离开,且为规避风险,必须放弃更收益,秦毫犹豫冲两挺轻机枪手。

遇任何阻拦。

阿尔卡特监狱内活监狱长、狱医寥寥几狱警。

些陷入极度恐慌,完全顾秦做什。

,麻烦点。

秦必须拖重伤身躯,五钟内跑监狱外墙。

监狱外墙距离礁石区域,足近两远,两挺轻机枪别外墙南北角位置。

果全盛期,秦样距离放,别五钟,两钟够搞。

但【重度伤势】特殊状态,秦力量、敏捷、感知降级,d-级别敏捷直线降e程度,虽超普通许,但想拿‘补偿’,秦,拼老命。

,以垂手‘收益’,秦总爆常难以想象力量。

以,最终秦抱两挺【k-22】轻机枪回。

秦收获止些。

伸手掏枚戒指。

橙色光芒早已散,仅剩枚黑色金属质,镶嵌绿豆红宝石戒指。

红宝石波光流转,细细宛云雾氤氲般,漂亮。

但相较样外表,秦更加重枚戒指属性——

【名称:半死之凝视】

【类型:饰品】

【品质:稀】

【攻击力:】

【防御力:】

【属性:1,亡凝视;2,恐惧幻象】

【特效:】

【需求:】

【否带该副本:】

【备注:基尔芬.赫奇借助隐藏阿尔卡特内力量,完‘半死’转,但它计划开始——它需更隐藏阿尔卡特内力量!惜,骤获强力量,让基尔芬.赫奇失原本冷静!它最终功败垂,枚戒指为胜利战利品!】

……

【亡凝视:开启技,凡目光接触物,必须次精神属性低佩戴-1等级判,未通陷入震慑负状态;持续1秒,3次】

【恐惧幻象:手陷入亡凝视震慑状态,激恐惧幻象,手必须别次精神属性低佩戴-2等级感知属性低佩戴-1等级判,通两判免疫伤害,通次判,承受等佩戴精神属性等级冲击;两次判未通,承受等佩戴精神属性等级+1冲击!】

……

眼戒指属性,秦意识想基尔芬.赫奇第次视。

虽,按照秦回忆,眼【半死之凝视】真正半死视区别。

半死视,【震慑】【幻觉】似乎现。

【半死凝视】则为置触。

似较,但因为知基尔芬.赫奇技具体属性,秦依判断两优劣。

,点却以肯。

手【半死之凝视】极依靠精神属性。

较高精神属性,件稀级别装备,连把普通手枪。

即使技【恐惧幻象】感知判,但想激【恐惧幻象】,必须【亡凝视】置才。

【亡凝视】触,则完全依靠精神属性。

秦意识眼己精神属性。

【精神:e】

高普通数值。

但绝算色。

尤已达d+级别感知相比较,更。

让秦眉头微皱。

想获件稀级别装备。

“想挥【半死之凝视】需寻找提升精神类属性技书!”

“但类技书价格……”

秦眉头皱更紧。

虽具体询问关够提升精神类技书价格,但副本内收获,仅【晨曦骑士锻体术】项技囊括精神属性,价格绝低。

,想己收获,秦眉头马舒展少。

立刻,秦向己第次团队副本,第次正式副本通关收益——

【第次副本:岛监狱】

【副本性质:由】

【副本难度:】

【线任务:周内解决监狱内麻烦!】

【任务完度:100%(获基础评价:f)】

【支线任务1:毒!!】

【任务完度:100%(f→e)】

【支线任务2:意外凶手!】

【任务完度:100%(e→d)】

【支线任务3:隐藏伙!】

【任务完度:100%(d→)】

【战斗表现:积极(评价提升:→b)】

【探索表现:般(提升)】

【特殊评价1:幅节省线任务完间(评价提升:b→a)】

【特殊评价2:击杀卡铂(评价提升:a→s)】

【特殊评价3:击杀‘半死’基尔芬.赫奇(评价提升:s→ss)(声望+1)】

【称号获:次性击杀百形游魂,获称号‘凶灵猎手’(声望+1)】

【凶灵猎手:佩戴称号,幽灵等特殊形物,攻击、防御效果+5%,几率产威慑;某些,受欢迎或……驱逐!】

【玩历副本次数低团队副本次数,通关评价+1(ss→sss)】

【玩最终评价sss!】

【玩第次副本收获计算……】

【最终玩第次副本收获结果……】

【积:15000;技点:10;黄金技点:1;黄金属性点:1】

【获特殊副本:通灵搭档!】

【玩处重度伤势状态,否治疗?】

“!”

秦给予肯回答,但目光却死死盯谓【特殊副本:通灵搭档】。

至耳边断响私信声?

则完全听。

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