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第25章 技能升级与技能书

恶魔囚笼 · 颓废龙

砰!砰!

秦甩防弹衣,欺诈开枪。

即使视线受阻,清楚秦。

即使为躲避砸防弹衣,开枪姿势够舒服。

但数次训练形身体本,依旧让欺诈命秦——两颗弹,别贯穿秦双腿,脱靶。

,注射【镇痛剂】秦,完全感觉疼痛,身体完全枪般翻滚扑藏身处。

“放弃次绝机!”

欺诈阴冷双腿仿佛受伤般,快速拉开距离秦,杀机越炽烈——秦为什够样,欺诈清楚!

【镇痛剂】!

给秦【镇痛剂】!

秦利物品算计,让欺诈感觉羞辱!

浓浓羞辱感,让欺诈恨现枪打死秦!

但,记己任务。

以,仅仅秒钟,欺诈决!

教训秦。

仅让秦明白俘虏权力,让秦明白俘虏义务。

刑讯高手。

脑海至少百刑罚!

欺诈准备挑选几刑罚做为秦开胃菜,忽秦脸本该现笑容。

本,欺诈感觉劲。

低头,枚手雷。

意识,欺诈躲闪。

但……切晚!

轰!

【u-2】手雷爆炸烈焰欺诈完全笼罩。

哪怕远处秦受些波及。

幸运,烈焰带劲风,致命弹片。

欺诈幸运!

完全被【u-2】手雷爆炸笼罩,全身稀***之被暗算叛队长凄惨许。

【射击:手造20点命伤害……】

【射击:手造20点命伤害……】

【陷入度伤势状态……】

【双腿陷入残废状态……】

【镇痛剂钟内免疫伤势状态、残废状态……】

【爆炸:造手150命伤害,手死亡……】

战斗信息记录,秦先为【镇痛剂】优秀效果庆幸,果【镇痛剂】话,计划即使够功,像现般干脆。

至少,被【u-2】手雷爆炸波及。

果运气差点话,以现仅剩余40点命值,gaever。

“幸!”

秦再次庆幸,,目光被之战斗信息吸引。

“150点命值?!”

秦惊讶欺诈命值。

开始遇持枪暴徒,之叛士兵,包括己内,命值100,例外。

现,竟现150点命值欺诈。

“因为体质?精英模板?”

秦猜测。

,等秦继续思考,被之冒信息吸引。

【击杀拥火药武器(轻型枪械)(入门)级敌……】

【技火药武器(轻型枪械)(基础→入门)】

【名称:火药武器(轻型枪械)(入门)】

【属性相关:力量、体质、感知】

【技类别:攻击】

【效果:知使手枪、步枪、滑膛枪、突击步枪、冲锋枪狙击步枪,提升20%破坏力】

【消耗:体力】

【习条件:力量f、体质f、感知f+】

【备注:使轻型枪械,比老兵!】

……

【技火药武器(轻型枪械)提升,相关属性提升……】

【力量f→f+】

【体质f→f+】

【感知已达类型技,等级提升限,提升!】

股清晰暖流开始流淌秦全身,更关枪械知识现脑海,并且伴随股暖流,让秦以更快速度掌握。

暖流消失,秦够明显觉己更加强壮、力。

且,更加重命值变化。

60!

原本40点命值变为60点,显样增加因为体质增加缘故。

“体质增加级,加20点命值?”

“果猜测样,技属性密!”

“,眼技升级,因为新手副本‘福利’,正常升级规则?”

秦眉头微微皱。

倾向。

因为,果话,实太简单些——即使真正意义做很难,似欺诈。

实力、验,完全被碾压状态。

果运气,求话,秦很清楚己场。

但‘太简单’错误!

因为,玩物,实最富创造力以及最爱冒险群。

欺诈强吗?

答案:很强!

秦想正硬刚话,获胜几率完全忽略计!

但果给秦足够间,办,坑死!

虽花费很,但为技升级,属性提升,秦并乎。

以,秦相信样玩,乎。

样提,击杀‘技高级,技够升级’式,似乎新手‘副本’才。

话,游戏设计太失职。

,并代表秦机!

之,俘虏持枪暴徒,快速强办奏效,但秦并放弃。

现,再次希望。

“击杀技高级吗?”

秦低声呢喃,,猛攥紧拳头。

新想!

,现!

现,需让己快速恢复才最重。

虽技【火药武器(轻型枪械)】提升级,属性力量体质,提升级,但并改变命值平均线之实。

旦【镇痛剂】效果消失,必陷入极为艰难环境。

以,【镇痛剂】效果消失,必须把命值拉升合格线。

之,秦欺诈尸体,细细检查。

尽管眼尸体已血肉模糊,但并代表收获。

实,秦具尸体翻候,已现——

本巴掌,散淡淡紫色光芒书籍。

“技书?!”

秦本脱口。

显,100%真实游戏,些游戏设依旧存。

秦把拿散紫色光芒技书。

【现技书:追踪!】

【否习?】

“习!”

犹豫,秦给予肯选择。

【习技:追踪】

【名称:追踪(基础)】

【属性相关:感知】

【技类别:辅助】

【效果:通观察痕迹追踪想追踪目标!】

【消耗:体力】

【习条件:感知f+】

【备注:比猎犬鼻!】

瞬间,次知识灌输身体协调。

切结束,秦瞪双眼,刻眼,世界变,些原本忽略东西,瞬间清晰。

脚印、痕迹,呈现白色。

鲜血,变鲜红。

爆炸痕迹,则深邃黑色。

秦眨眨眼,切恢复正常,次集注意力,眼开始变化。

“动技?”

秦样评价。

,身体现轻微刺痛,则告诉,【镇痛剂】药效快消失。

秦带欺诈皮包,向藏罐头奔。

欺诈尸体除意外技书外,任何收获。

最让秦惜,检查,柄特殊‘狙击枪’,手雷爆炸已完全损坏。

让秦阵黯。

秦想柄特殊‘狙击枪’保护,之情况,完全身难保。

但随即,秦想之被击毙叛士兵狙击手。

手真正意义狙击枪!

想,秦底才松口气。

技【火药武器(轻型枪械)】等级提升,柄狙击枪需求,越迫切。

因为,秦很清楚,势众叛士兵,狙击枪比任何枪械安全、效!

更何况,之略微改变计划,更需把狙击枪!

“詹宁吗?”

秦低声念叨。

显,比位少校先,更加够提高通关评价bss。

……

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