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第36章 强化 上

恶魔囚笼 · 颓废龙

秦,现最缺什?

间!

毫疑问回答。

因为,间,才够游戏强,获更装备,赚取更积,换为金钱。

间金钱。

秦很认句话,即使金钱换间,但论病吃饭,享受,金钱必少。

身为孤儿秦,更深认知。

想想每顿,曾改变速食,金钱理解,秦完全舌头烙印灵魂。

相较【基础医药制台图纸】,秦更加重【单副本加速冷却卡】。

,秦绝交易暴露己想。

以,立刻答应,等待片刻才回复。

2567:够!【单副本加速冷却卡】价值。

:最再加2000积,1技点!再,想它办!

……

更拿手物品?

秦直接报积技点,并意最句话。

果够想它办,直交谈。

必更办。

或,些办付代价更!

底计算清楚秦次报价。

2567:5000积,3技点!

:2500积,1技点,再!

……

秦价格卡‘’坎,至吓退,让想放弃,却舍。

手段算高明。

因为,‘’之已报己低价。

手至少6000积,2技点!

或,至少够动。

两件物品:【基础医药制台图纸】【单副本加速冷却卡】,既够拿,证明必须,够动。

以,开始交易结果注。

最终,‘’以4000积,2技点,再加【基础医药制台图纸】【单副本加速冷却卡】秦完交易,换【铁拳-2】火箭筒。

交易完,‘’急匆匆句回聊之,消失。

秦再次练习,却显示‘入副本,联系’字样。

让想通解更游戏消息秦奈耸耸肩。

,却满。

双相互间交易,谁欠谁,更加需谁迁谁。

交易完,各走各。

,秦并介意等待副本,再次交易——关消息,即使什价值消息。

但秦需知更基础消息。

且,态度,秦消息,什价值,通常意味便宜。

物美价廉。

谁介意。

秦笑,查己交易收获。

【单副本加速冷却卡】什,直接使。

【基础医药制台图纸】则需秦更认真研究。

尤系统报价——

【否话费8000积制造基础医药制台?】

【需求足,制造】

“8000积?!”

秦连续几深呼吸,才平息己惊讶。

虽猜建造‘基础医药制台’花费菲,但真正,依旧感惊肉跳。

【积:17000;技点:10;黄金技点:1;黄金属性点:0】

扫视眼己积,技点。

秦计算,选择制造‘基础医药制台’,必须【医.药品知识】提高精通级别,连带制造费,积需消耗9200,以及1技点,刻积半量。

期投入制造准确信息。

果消耗超玩之间买卖价格,绝划算。

但秦并因否原本想!

接受‘’交易,已打算制造基础医疗制台,话,完全以等待两入白热化战斗,【铁拳-2】买高价。

秦很清楚药品游戏内重性。

尤游戏【商店】售基础药品候,更。

因为,图纸很明确标注‘基础’词,基础必阶,旦完阶,现【商店】内药品,秦完全以想象庞利润。

提,必须台‘基础医药制台’!

‘长远’投资,果巨额回报,秦并介意。

尤现【单副本加速冷却卡】样物品,秦信以把‘长远’变为短间!

,秦并盲目马制造。

制造更高级药物,谋取更利益,错。

但秦更加知身实力重性!

果因为眼【基础医药制台】放弃更快增加实力机话,秦异杀鸡取卵。

己越强,才够副本获越装备,换取更积。

次之别。

秦清楚。

,果【级医药制台】话,秦砸锅卖铁,制造,抢占商机。

,惜,基础。

尤花费秦半积,秦选择先强化己。

因为,样强化,样价格菲。

【冷兵器.匕首(基础→入门),需200积,否支付?】

【躲闪(基础→入门),需200积,否支付?】

【徒手格斗(基础→入门),需200积,否支付?】

【医疗.包扎(基础→入门),需200积,否支付?】

【医.药品知识(基础→入门),需200积,否支付?】

【追踪(基础→入门),需800积,否支付?】

五技基础晋升入门,总共1800积,【追踪】几乎占据半。

秦全部选择。

连五次知识灌输身体协调。

【冷兵器.匕首】【躲闪】【徒手格斗】【医疗.包扎】四项技提升入门级别,除技效果变更强外,并让秦属性变化。

全给【已达类型技,等级提升限,提升!】样提示。

并让秦惊讶。

【火药武器.轻型武器】提升入门级别,属性感知提升,样猜测。

但让秦意外技【追踪】,竟让秦感知变化。

【技追踪(基础→入门)】

【名称:追踪(入门)】

【属性相关:感知】

【技类别:辅助】

【效果:通观察各痕迹追踪想追踪目标!】

【消耗:体力】

【习条件:感知f+】

【备注:综合运比猎犬鼻!】

……

【技追踪等级提升,相关属性提升……】

【感知f+→e-】

“技【追踪】入门级提升,竟够让属性感知提升,因为技书习?技本身特殊?”

秦猜测。

秦倾向,但却更信息做为证明。

尽管困惑,但并妨碍秦继续强化身。

为够更加直观,秦各技入门→精通花费详细列。

【冷兵器.匕首】1000积1技点。

【火药武器.轻型枪械】1000积1技点。

【躲闪】1500积1技点。

【潜】1500积1技点。

【徒手格斗】1500积1技点。

【医疗.包扎】500积1技点。

【医.药品知识】1000积1技点。

【追踪】3000积2技点。

总共需花费11000积,9技点。

【追踪】最为昂贵,相两技入门→精通花费。

【医疗.包扎】则最为便宜,相别技之花费。

秦8现技,认真思考己步强化。

现最为习惯战斗式【冷兵器.匕首】+【潜】类似暗杀模式,以及【火药武器.轻型枪械】+【躲闪】狙击模式。

四技疑必须提升精通级别。

【徒手格斗】计划,因为秦保证己遇突任何武器手情况。

【追踪】,特殊效果,放任何极为。

【医.药品知识】制造【基础医药制台】基础,必提升。

至【医疗.包扎】?

除非秦认为己受伤,最达等级。

眼望,几乎全部提升。

相较单独技达极限极端做,秦更加喜欢全——因为决否真强,并最强,最弱。

尤更加容易被克制。

疑让秦倾向。

但全部提升,必耗费巨。

秦禁皱眉。

,很快,秦眉头顺展开。

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