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第591章 强化

恶魔囚笼 · 颓废龙

交易非常顺利,秦返回己房间,【级医药制台图纸】已入手。

任何犹豫,秦直房间角落内运转【基础医药制台】升级。

【基础医药制台升级,需级医药制台图纸、10000积……】

【条件满足!】

【否升级?】

“!”

随秦肯回答,游戏房间房顶突落支机械手臂,以快速度【基础医药制台】改造。

“并光芒闪完?”

秦略显讶异眼幕。

虽游戏真样,但眼升级、改造,却让秦份真实,更深解。

液晶屏、型机械手表制台,由双眼微眯。

曾某工厂打工历,让眼制台外眼熟。

,眼熟,想搞明白工原理之类,却太现实。

,系统给予提示却够懂。

【名称:级医药制台】

【类型:动工台】

【品质:优秀(恒)】

【属性:每消耗4积原材料,制造卷绷带,每四制卷高级绷带,概率产支治疗针】

【特效:】

【备注:台动工医疗台,需投入足够酒精、纱布、药物,以源源断产绷带】

……

“果本万利!”

秦四产【高级绷带】忍住感叹。

虽期很投入,每消耗积变为4,但卷【高级绷带】价格玩约30-35之间,且菜鸟、新手玩,完全供应求,根本需愁销量。

四卷,六卷,180-210积,抛需96积消耗,够获84-114积。

连带普通绷带每卷3积,72积。

即使概率【治疗针】除,够156-186积收入。

收入55536-66216积。

且,计算【治疗针】!

果计算话……

获收益,完全让秦激动已。

知额外,需历副本世界够获。

让己现积、技点强化己想越坚。

原本秦现庞积、技点些舍,哪怕知投入己强化、装备,才够获更收益,但吝啬鬼之魂依旧肉疼。

,即使肉疼,秦犹豫。

因为,知怎做才利益最化。

,现却舒缓许。

至少,源源断入项,虽每次副本通关获相比较,但胜细水长流。

更何况,变。

知,【级医药制台】,高级。

“需高级图纸100000积吗?”

秦扫视眼升级需求。

积把握,高级图纸却运气。

似次,完全意外之喜。

图纸本身很难现具,魔药、炼金配、卡牌类似,甚至,某程度难。

以,秦执。

略微调整态,秦目光向技栏。

【剑技.疾刺(精通)】【长枪技.突刺(精通)】【剑技.龙势(精通)】全部提升需黄金技点双级别。

【剑技.疾刺(精通)】【长枪技.突刺(精通)】每项需35000积27技点。

【剑技.龙势(精通)】提升专级别,需10000积24技点。

总共花费80000积78技点。

升级之——

【名称:剑技.疾刺(双)】

【属性相关:敏捷、体质】

【技类别:攻击】

【效果:以爆式向5.5米内目标刺速度+55%剑(消耗体力65,冷却2.5钟)】

【特效:极速(获额外20%速度)】

【消耗:体力】

【习条件:冷兵器.匕首、短剑、长剑任级别达精通,敏捷d+、体质d+】

【备注:以任意选择匕首、短剑、长剑等剑类武器,但重剑、双手剑之类绝选择范围!】

……

【名称:长枪技.突刺(双)】

【属性相关:力量、敏捷、体质】

【技类别:攻击】

【效果:使长枪,向刺力量、速度兼备击,力量+35%,速度+35%,消耗65体力,冷却2.5钟】

【特效:兼备(额外+力量、速度10.0%)】

【消耗:体力】

【习条件:冷兵器.长柄武器(精通)力量d+、敏捷d+、体质d+】

【备注:力量速度兼备,但并攻守兼备!】

……

【名称:剑技.龙势(专)】

【属性相关:力量、体质】

【技类别:攻击】

【效果:攻击,次5秒蓄力,,斩力量+75%攻击,消耗体力125,冷却3.5钟】

【特效:额外蓄力间(减少1.0秒蓄力间)】

【消耗:体力】

【习条件:冷兵器.重武器(双手剑精通)力量b-】

【备注:龙派秘传剑术之,龙派秘术基础】

……

知识灌输身体协调迅速完,感受脑海浮现各技巧,秦深吸口气,目光向黄金技点、属性点。

【黄金技点:7;黄金属性点:13】

普通技点,黄金技点珍贵,让秦使谨慎。

幸,早已己想。

毫疑问,拥最强精神属性秦,够最限度挥精神属性【剑技.万蛇】排第。

剩则【脚刀】【蛇形腿】。

秦,已体系双腿格斗忽视。

因为,总致胜王牌之。

【剑技.万蛇(师→双)需40000积4黄金技点,否支付?】

【名称:剑技.万蛇(双)】

【属性相关:精神】

【技类别:攻击】

【效果:以气势压迫半径30米内手,需次精神判,精神属性低,陷入万蛇噬身幻觉,任宰割,消耗75体力值,冷却2.5钟】

【特效:蛇毒(手判功,需次精神、感知+3判,果再次判功,才够摆脱万蛇幻觉)】

【消耗:体力】

【习条件:精神a+】

【备注:虽名为剑技,但实质为幻术,并限制武器】

……

【脚刀(专→师)需30000积2黄金技点,否支付?】

【名称:脚刀(师)】

【属性相关:力量、敏捷、体质】

【技类别:攻击】

【效果:利双脚之斩攻击力、锋锐度判为较强半月气劲,消耗150体力值,冷却3钟】

【特效:苦修(脚刀攻击力、锋锐度通等级提升缓慢增加)】

【消耗:体力】

【习条件:徒手格斗.双腿格斗(师级),力量、敏捷、体质】

【备注:招凌厉格斗技,但需把握机!】

……

【蛇形腿(专→师)需20000积1黄金技点,否支付?】

【名称:蛇形腿(师)】

【属性相关:力量、敏捷、体质】

【技类别:攻击】

【效果:双腿肌肉、关节幅度变形,增加腿部攻击范围】

【特效:蛇嘶(腿部攻击带特异蛇嘶声,需被攻击精神低e+判,否则被震慑)】

【消耗:体力】

【习条件:徒手格斗.双腿格斗(精通),力量d+、敏捷d+、体质d+】

【备注:以诡异著称踢腿术,让防胜防】

……

次身体知识协调开始。

早已习惯切秦很沉浸。

很清楚,该怎做才够让己获更收益。

约1钟,秦向己积、技点栏。

【积:370000;技点:87;黄金技点:0;黄金属性点:13】

……

骤缩水半身价,立刻让吝啬鬼捂住胸口。

呼哧、呼哧!

秦口口喘气,手脚花积、技点做,实太刺激。

想,现积、技点留少,秦喘息声更加强烈。

,已计划秦,改变。

尽管让感疼。

2567:吗?

2567:需附魔。

……

点开勒梅私信,秦问。

【狂妄之语】图片送。

最初信任,‘黑狱’班宁战,位‘炼金师’已被秦归类以相信。

至为什让‘工匠’镶嵌?

坦身根本传级别装备镶嵌,勉强为之话,失宝石装备。

,‘工匠’推荐‘炼金师’勒梅。

或许lv3之附魔,但lv2级别变化,足以让【狂妄之语】质变化。

玩实力由身装备组。

秦很透彻。

【逆转之痕】样‘吸食’身装备,真越强越。

勒梅:传级别武器?独,传级别装备呐!

勒梅:果让惊讶轻。

……

‘炼金师’副长辈模样,让意识想米五身高秦,忍住挑挑眉头。

?实些怪异。

再提醒,知禁忌秦找趣。

,为快点结束让感别扭话题。

秦单刀直入回复。

2567:希望最程度【暴击】【】附魔。

勒梅:30积。

2567:问题。

……

秦计算,立刻意价格。

签订契约,【狂妄之语】邮寄给。

之,等待。

秦耽误间,向己属性,除已达‘物模板极限’精神外,力量、敏捷、体质、感知四项。

13点黄金属性点提,秦介意提升己属性。

【使黄金属性点……】

【力量s-→s】

【使黄金属性点……】

【力量s→s+】

【检测已达物模板极限,请问否力量属性设为属性?】

……

【使黄金属性点……】

【敏捷s-→s】

【使黄金属性点……】

【敏捷s→s+】

【检测已达物模板极限,请问否敏捷属性设为属性?】

……

【使黄金属性点……】

【体质s-→s】

【使黄金属性点……】

【体质s→s+】

【检测已达物模板极限,请问否体质属性设为属性?】

……

【使黄金属性点……】

【感知a+→s-】

【使黄金属性点……】

【感知s-→s】

【使黄金属性点……】

【感知s→s+】

【使黄金属性点……】

【感知s+→ss-】

【使黄金属性点……】

【感知ss-→ss】

【使黄金属性点……】

【感知ss→ss+】

【检测已达物模板极限,请问否感知属性设为属性?】

……

乎秦预料。

力量、敏捷、体质s+达物模板极限,感知却足足高等级。

“因为精神突缘故吗?”

“因为特殊技缘故?”

根据告知物模板极限信息,秦猜测。

,很,想突破【物模板极限】任务。

旦通任务,实力必再次迎次飞跃。

……

秦向房门处。

即使房门阻隔,够感受股诅咒气息。

已动关系寻找够解咒玩。

但秦并抱太希望。

以命为代价诅咒,容易解除。

够解除!

玩。

原住民呢?

‘之神’妮凯蕾,单单【女王之盾】副本世界,玛丽母亲似乎擅长解咒。

虽已逝,但秦相信副本世界,它懂些。

恰巧,副本世界【女王之盾2】!

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