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分卷(13)

头号玩家(快穿) · 南山禾木

开始批量请假、辞职、离开。

毕竟,欧洲,刻比汉斯安全(样异变约翰除外)。

欧洲,跨旅便程度,口迁移加速两档次。

由系列视频《高鹅堡异变:歌泣勇抗争史》存,汉斯感受压力远远高世界异变任何。

电话?参谋官翼翼询问路德维希.冯.俾斯麦少。

路德维希少脸色铁青,重重哼声,想回答参谋官问题。

总统电话向咨询、催促兵路德维希难想兵吗?情况允许!

约80,汉斯队实力几乎达世界最强,堪称打遍欧洲敌手,甚至连苏联红被打落花流水。但,由历史清算以及身济工展等等原因,汉斯队早已复荣光。

据悉,2014汉斯备检查候,254架战斗机运输机150架飞,109架台风战斗机42架以使。2017,汉斯海陆空悲惨,海6艘潜艇全部处停状态,空14架运输机全部趴窝,陆更,坦克坟场场景壮观。拆功拆,但新却够及送。

汉斯防部《2017汉斯联邦防武器系统战准备情况报告》指,汉斯224辆豹2战坦克,半以使,海13艘护卫舰5艘适航。整体情况惨忍睹。

路德维希少内各队之间东拼西凑,调各驻备,拿保卫汉斯名义,才凑齐队。

,容易凑齐队,及整备队、略做些训练,被催促兵;甚至现兵,被打电话提醒:

刻,世界目光注视汉斯。

打漂亮胜仗!

挥头阴影,路德维希少长长吐口气。

几刚刚接手任务志意满,刻,内深处隐隐安。

准备并算特别充,毕竟间紧迫,接受任务调集队、全,才短短已。

很候,战术为战略让步,战场给充足准备间。

为安内,路德维希少提击。

按照神秘专以及各类专析,凌晨,光刚亮刻,怪物最脆弱、最懈怠刻。路德维希少最终选择今凌晨为兵刻。

走窗口,远眺队,满山遍野、坦克似乎整世界染迷彩色。飞机空盘旋,肃穆气氛弥漫战场。

,队强,像粉粹站敌。

场景让路德维希少情略微轻松点。

论何,箭弦、,今必须、打场胜仗。

帝保佑汉斯。

样轻声己。

,路德维希少肃整己衣冠,踏步离开私休息室,走战略指挥部。

全击!

让把视角切换商银河身。

刻,汉斯七间差华,已午12:00。

商银河正紧张为第款游戏做准备。

几内,播点数积攒近3000点,把些点数投[力播万岁],却点效。

快怀疑己搞错,该死力实化?

但考虑力已吞吃点数,果继续加点话,些沉本真浪费。乎,商银河硬头皮往力加点,加化停手。

终,入第世界之,往[力播万岁]投足足3000点播点数之,书页文字现变化。

终力化。

3000点啊!相30亿观频次啊!

商银河长长吐口气。

,化力,商银河觉,笔投入算物值。

[力播万岁]

[明:玩以布视频,并布视频获取播点数,强化,强化以化向选择。100万视频观量转化为1点播点数。]

[备注:视频布账号绑为九曲,并带功:顶级动音乐搭配、顶级专属片头、顶级动视角优化、顶级动素材采风、顶级动期优化、顶级相关设备、顶级气效应、全网布、强制置顶、允许评论、允许布系列视频。视频档次评级必须为s或以,才以布。]

[播点数:74]

之相比,[力播万岁]新增化向提抉择功点。

以算非常功,便商银河知该往哪扔点数,扔少才回应。

比魔王斗篷,目化向共四:

魅力+1,需200点播点数。

威严+1,需200点播点数。

更改魔王斗篷形象(次性),需250点播点数。

永久断更改魔王斗篷形象,需2000点播点数。

四力化向怎样,至少目,什。样话,目商银河需浪费点数魔王斗篷。

但及研究更东西,刻,系统死板声音已耳边响:

休息倒计结束。

商银河连忙拿放桌杀猪刀,魔王书籍封印回左手,做全副武装准备。

轮游戏即开始。

游戏确

游戏确完毕。

游戏名称:死亡迷宫。

传送开始

商银河眼黑,再度开启传送。

传送完毕。

晋江游戏系统竭诚为您服务。

商银河慢慢恢复视觉。

现己站座城堡,半圆形拱门屹立城堡,环状尖顶直冲云霄,高高灰色城墙爬暗绿色蔓藤,绚烂晶莹彩色玻璃每房间点缀梦幻般色彩。

点眼熟。

,应该非常眼熟。

[魔王房东]世界城堡吗?

记城堡现实世界应体,叫做高鹅堡,叫做霍恩施旺高城堡,甚至世界范围内异变以高鹅堡异变命名。

怎?

系统声音平板响:请选择外貌。

捏脸环节?

商银河再度空视角欣赏穿斗篷魔王盛世美颜,继续直接确认。

捏脸环节结束,但商银河控制己身体。

身穿斗篷魔王抬头城堡眼,缓缓走城堡之。

[魔王房东]世界,城堡层怪物四房间,路并复杂,商银河走数遍,闭眼睛摸路。

,[魔王房东]简陋版城堡,魔王次走城堡候,展现空旷厅,火把幽幽照亮,狰狞巨兽雕像屹立厅两侧,正城堡门扇青铜门。

城堡门魔王背缓缓合,带走外部光亮,唯独剩厅火把微弱光芒。

候,半空视角消失,商银河终控制己。

世界样,准备东西,什杀猪刀、口粮等等,带世界。

,商银河早预料。实,甚至怀疑,些东西哪怕带入游戏世界,。

毕竟,游戏世界规则非常奇特,之世界,感饿、感渴,甚至连厕需,更什理需求。

果真把口粮类东西带,怀疑,游戏世界规则,东西并吃。

很快,旁白君声音厅响,次语调带丝历史沧桑感:

,勇。

商银河满头黑线。

之魔王呢,穿魔王斗篷、带魔王书籍呢!

,现勇。

角色错位以啊!

第19章 断死亡勇

商银河满头黑线,旁白君继续壮志激昂解:

,挑战魔王城堡!

尽迷宫满布怪物陷阱。

动,任何失误带死亡。

魔王宝藏迷宫尽头等!

顿顿,旁白君声音高亢,开始商银河熟悉鼓吹环节:

挑战吧,勇!

魔王尸骸登基为王!

啧啧啧,今旁白君很激情呢。

厅安静,旁白君再解。

商银河召唤左手魔王书籍,习惯性先浏览遍游戏信息。

略现实区别页,第四页显示游戏详细记录。

[游戏记录]

[游戏名称:死亡迷宫]

[状态:战力强化(游戏带)]

[金币:0]

[武器:]

[具:]

[技:]

[死亡次数:0]

[击杀怪物数:0]

之两次游戏类似,密密麻麻游戏信息密布页。略页,则游戏页。给予积,次游戏积合足足200。

已第游戏世界,知,谓积究竟什。

知,每次游戏获验,积挂钩。,积东西,越越啊。

第六页则写标题[游戏图鉴],内容则片空白。商银河以为意,按照游戏常识,往往需遇怪物或具,才解锁图鉴信息。

第七页,最页,则写[游戏任务]。世界历程相似,页第任务:

[寻找武器()] [类型:线任务][难度:零星]

[描述:魔王城堡专门提供给勇士武器。轻勇士啊,快寻找武器,以未知敌吧!]

商银河目光任务难度零星停留。

零星任务啊,理论应该非常简单才。

样想,商银河厅转悠寻找,功两座狰狞怪物雕像背找把长剑圆盾。

果,手持剑手持盾候,任务变已完。

任务刷新。

[战胜魔王()] [类型:线任务][难度:五星]

[描述:尽迷宫满布怪物陷阱,动,任何失误带死亡。魔王宝藏迷宫尽头等,挑战吧,勇,魔王尸骸登基为王!]

商银河:

任务难度零星突跳五星,?

任务描述旁白君话重复遍,?

游戏怎感觉越越靠谱啊。

商银河带满肚吐槽,开始己探索之旅。

试推推入口门,门纹丝动。

研究狰狞怪物雕像,怎怎觉点像肮脏王座死幽灵现实形象威猛滤镜版。

另外,现己体力、力量、敏捷、跳跃力奔跑力似乎程度加强。尤跳跃力,以轻松原跃高动现实做。

被强化感觉很奇特,让以轻易举快速挥剑、举盾,甚至感疲惫。许状态谓战力强化吧。

厅提供更信息,厅晃悠,确认任何遗漏之,便推开正入口门青铜门。

商银河试往门,却门头黑黝黝,什清。

游戏提供更线索,扇门必须走。商银河拢拢斗篷,踏入片黑暗。

很熟悉倒错感传,似乎空间间转换。

商银河睁开眼候,已站条走廊入口,古老墙壁火把条走廊唯光芒,映照火把底路。

背,则合青铜门。

点奇怪,城堡厅头往青铜门候,商银河片漆黑;走入青铜门候,走廊却拥火把照明。

联想踏入门错乱感,商银河猜测,许,踏入门程,实空间传送程?

把猜测放底,开始试探往走。

走,走,现滩水。火把光芒映照,水滩颜色呈现诡异变幻。怎安全。

按照旁白君提示,城堡陷阱。滩诡异水很像陷阱。

水滩连接走廊两侧,但纵向距离却并远,商银河决跳。

轻松跃,以优雅姿态空划美妙抛物线

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