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第219章 统帅领悟

超神之羽落凡尘 · 高山煮酒

落羽黄巾之乱收获相之巨,除海量财富、具、官职收获之外,落羽另外重收获,俘虏。

黄巾之乱,被落羽俘虏黄巾武共五,别张曼、颜良、张牛角赵弘韩忠。

相比两,两伙明显凑数。

两伙武力值虽8之,但果跟张曼话,落羽并费劲俘虏两,刀砍。

几月,四别关押北封城营,落羽由段间忙务,以少间招降。

落羽,边倒安排少,少火字营精锐。

落羽伙候倒很精打细算,为守四黄巾历史武,落羽禁,仅派精锐驻,甚至特意让工匠把改造番,确保几伙轻松禁脱身,落羽很废少功夫。

本,落羽把关,本太高,以段间落羽让火字营边送批优秀才。

落羽伙完全打算把打造为监狱想,把弄火字营才培养部。

至监狱怎变部,才再怎培养,各需落羽考虑,掌管火字营赵伦弄。

实证明,段间,做确实很错。

禁候,正火字营几员正赵弘比武。

候赵弘以敌五,把五火字营员压打,打相威风。

赵弘候虽压火字营员打,招之间却带什杀气,反倒处处指点五火字营员意思。

很明显几月间,火字营员几黄巾历史武之间已达默契。

落羽,让场比试停,火字营员向落羽礼问,落羽深深赵弘眼,直接挥挥手让继续,则带陈平继续向禁深处。

边情况基本掌握,知候,实赵弘韩忠边基本已妥,张曼边点头效忠点头,次目,让张曼张牛角效忠。

据落羽知,张曼张牛角两,段间比较配合,候招降话,应该希望。

至剩颜良,据落羽知,边态度直怎,几月直处被囚禁状态,落羽几月伙,估计乐观。

落羽张曼候,张曼正推演沙盘,正玩沙盘旗战略游戏。

误,沙盘略游戏并落羽伙设计,间功夫玩游戏。

游戏散流传很广游戏,应该某才觉惊艳散整理战略游戏,套游戏落羽,异之现,现之落羽直接火字营推广开。

沙盘战略游戏火字营,断被根据战争验修改升级,今战略沙盘游戏,已够致模拟战场原战场百之四。

算相优秀复杂战略游戏,落羽麾几乎每领,喜欢闲候推演几手。

游戏被陈义传张曼边,充满战争艺术游戏迅征服张曼,让失由但狂热喜爱把己全部精力投。

几月间,张曼断修改沙盘游戏规则,尽把它契合战场。

程,张曼知觉,把己才传授直身边伺候陈义身。

点张曼倒察觉,装知已。

现情况让办改变什,且狂热爱让放弃战略游戏,若若层陈义赋。

陈义伙落羽麾非历史武,赋最高存,算赵赋,逊色少。

陈义

:落羽

忠诚:93

赋:顶级(武力提升限:99,政治提升限:85,谋略提升限:85,统帅提升限:95)

力:

武力:79,政治:44,谋略:41,统帅79

陈义现属性,陈义现属性候,落羽尽管准备,但惊呆。

短短半间,陈义伙各项属性相步。

政治谋略两增加点,武力值直接半65直接飙79样几点步,但几点步政治谋略步样。

以落羽眼力,陈义伙武力果愿意话,早以突破8,为巩固基础,直淬炼身,落羽目光炬原因,吩咐。

陈义武力长虽惊,但怎最项统帅更加惊。

虽统帅样79,但点样啊,陈义统帅半之区区四点,半间直接飙79点,甚至比某高些,长度堪称变态。

陈义之以够样长,陈义己赋惊,因为张曼意意教导。

果张曼陈义恐怖赋猎喜,点点引导陈义话,候统帅7已很错。

落羽陈义现今属性惊喜,候更惊喜。

候张曼战略沙盘棋,别,正陈义。

落羽候,明显已阵,候正战况最为激烈候。

双围沙盘争斗,往互相让,让沙盘,竟让落羽铁血般沙场气息。

两全神贯注,眼除盘棋之外再物,算落羽,目两注意。

落羽意,走棋局,目棋局呈现副势均力敌景象。

果真实战场,陈义张曼手,但棋局话未必。

棋局,斗单纯思维以及旗规则掌控,样以话,陈义几希望把张曼打败。

落羽场棋局很感兴趣,伙沙盘战略棋研究,但太深入,以忙,觉旗讲,少帮助。

落羽张曼陈义棋局候,落羽才现己错。

落羽理解,统帅认知基本通战场点点提升,讲,验很足,基础缺陷,统帅太重视,把注意集武,才导致落羽赋明明相变态伙,却武力已9情况,统帅迟迟8.

落羽把注意力放盘棋候,盘棋。

盘棋,落羽两认知理念。

随张曼陈义比试断继续,落羽注意力越,越,越两交锋,很很奇妙东西。

些东西充满灵性,尽管被规则牢牢钉死棋盘,灵性绽思议光彩。

灵性启,落羽现己理解越深邃,原本些清透候落羽满满拨云。

状态之,落羽己完全注意情况,统帅原本7点路涨,很快79点。

落羽统帅79点,张曼把最手推,直接结束战斗!

情况,让落羽统帅长戛止!

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