亏成首富从游戏开始 第214节
亏成首富从游戏开始 · 青衫取醉
首先把老尚战斗力全削弱,变比普通怪弱怪。
改动剧情合理,毕竟老尚老,bss实力太合适,应该老体衰才。
凡够打玩,新手村落城镇腥风血雨洗礼,类似np肯警惕,肯意识手。
,即使玩手,老尚敌状态,动攻击玩。
果玩把老尚杀,按照原本设,获普通版禅杖佛珠。
因为佛珠非常,禅杖特殊武器,以绝数把老尚给杀死,完全意识骚操。
裴谦打算给老尚加设,玩老尚手累计死六次,第七次候,老尚变友善np,再动攻击玩。
至设很解释,因为玩反复死,以老尚反复死亡玩获魂七魄,以恢复些理智。
,玩以攻击,打死依旧之样奖励。
但果玩老尚话,老尚段台词,意末代即临,佛灭尽,已路走,但佛陀力量仍残留,角重新入六轮回,以脱离苦海。
,老尚身闪佛光,宝箱佛珠老尚手禅杖变把新武器“普渡”,裴谦复制把新武器。
“普渡”相比普通禅杖太变化,杖头加坨闪耀金色特效,佛光。
拿把武器之,玩仅以获战力提升,以直接黄泉路跳奈何桥、石等场景,六轮回,提打轮回结局。
按照游戏设,六轮回结局假结局。
游戏初始村落老,玩需杀死老,才跟灵魂接引踏黄泉路。但通些蛛丝马迹观察,比掉落具描述,以确老轮回玩己。
按照设,老周目形象,变玩通关周目角色形象,包括服饰、武器等等样,变干瘦、枯槁。
以,果拿“普渡”通关,老手拿“普渡”,特效,变把普通禅杖。
外,“普渡”把武器,通关六轮回结局,果打结局bss,它输效率降,变普通武器样。
且周目,把武器升级。
因为裴谦目标仅仅最快速度打结局完通关,把武器完它历史使命以。
裴谦受虐狂,想打结局,想玩周目。
裴谦忙活午,总算笨拙手完些改动。
些改动实复杂,编辑器难改,裴谦很久碰编辑器,稍微花点间。
改完之,裴谦简单检查遍。
检查太仔细,果真什bug话,肯替裴总改。
裴谦把改动全部提交,找李雅达。
“稍微改动点游戏内容,游戏本身影响,太意,必声张。”
些改动肯被设计组现,李雅达为策划,蠢连具表把武器。
既肯,裴谦干脆告诉。
且,裴总求,设计组肯帮裴总保密。
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第237章 凡合理之处,必深意
裴总稍微改动点游戏内容?
李雅达点意外。
她印象,裴总像很少亲游戏内容做修改。
想怎改,般直接跟吕明亮两句,由吕明亮完具体改动。
但次裴总为什己改呢?
信任?
李雅达想想,理由啊,果裴总信任,怎让做策划呢?
带些许疑惑,李雅达回己工位,游戏改动部。
改动内容并,但改动集把武器。
原本凑数禅杖强化版,加光特效,外给把武器做特殊获取式。
李雅达仔细把名为“普渡”武器。
属性,把期强些武器,伤害明显超模。
但普通攻击横挥速度依旧变,攻击摇摇很长,太容易驾驭。
,设计候把武器跟双手重武器样,跳斩设,以通些操加快手速度。
,果玩游戏玩拿把武器话,必以幅降低期战斗难度。
但,把武器很局限性,它打除六轮回结局之外游戏内容,跟武器相比并明显优势,且周目武器基本。
李雅达些费解。
裴总为什特意做样把武器呢?
因为裴总己打,以给己安插门?
呃,理。
果裴总觉游戏太难,干嘛直接调低难度呢?
更何况,裴总为设计师,需非通关款游戏啊。
以,性首先以排除掉,肯因为别原因。
难举动,另深意?
李雅达仔细想想,目游戏难度,般玩言确实太难,开局普通怪摸两玩,意味部玩必须努力做伤。
虽很快以获补血具,但相比掉血量,补血具依旧显些杯水车薪。
归根底,玩操水平很高求。
,裴总把武器,算算菜鸟福利?让比较菜玩拿把武器之,至少通关游戏,打通结局?
或,裴总仁慈表现?
应该。
……为什藏深呢?
李雅达注意,掉落禅杖老尚,属性被裴总爆砍,已连怪。
它位置,城镇周围,凡打玩,半已吃很苦头、杀少怪物,理由打。
即使翻车,总连翻车六次吧?
除非故意送,否则很难想什样玩死老尚手六次。
且,杀死老尚以获普通禅杖念珠,收集武器+期强力消耗具奖励,部玩拒绝。
总之,“普渡”把武器埋太深,恐怕99.99%玩触!
果把武器裴总些玩仁慈表现,为什藏绝数玩找?
李雅达陷入沉思。
按照包旭辈,凡合理之处,必深意。
现,把武器设置,很合理嘛!
“为什死六次,第七次老尚才变交流互动np?”
“数字什含义?”
李雅达千度搜索,找些信息。
虽很并统,李雅达很难确裴总采哪,但以致数字含义。
,太高深佛,李雅达懂,千度懂,玩懂。些具体含义,肯按照比较浅层式理解,样更容易被玩接受。
“七”“九”佛比较重数字,例“九品莲台”,明“九”象征圆满。
“七”含义则更,它样代表圆满,但,认为“七”代表圆满。
外,据佛祖降,刚落走,走七步。六步代表六,第七步代表悟,以“七”表达超脱之意。
“死七次,代表圆满?应该意思。”
“严格应该死六次。”
“……应该死六次代表六轮回,第七次代表悟?”
“以,拿把武器,打通六轮回结局?”
李雅达综合之推测,认为应该最合理推断。
死六次,代表六轮回,意味提为玩开启六轮回,第七次老尚拿“普渡”,正式走结局路线。
仅以直接黄泉路跳六轮回挑战bss,且武器专为结局打造。
想知,玩应该两反应。
第,拿“普渡”之乐思蜀,知依赖把武器高伤害些强度高战斗,开开打通六轮回结局。
第,甘愿放弃“普渡”把武器,己实力打真结局。
考虑原本设,六轮回结局虚假结局,角认为己已逃令绝望世界,实际却再度入样轮回。
“普渡”打通结局,显更加具讽刺意味!
选择“普渡”玩,代表选择逃避态,敢更艰巨挑战,为明哲保身。
放弃“普渡”,拿普通武器,更强敌、迎接更难挑战,才真正脱离苦海!
想点,李雅达简直拍案叫绝。
现想想,原本设虽错,但终究缺少点点深度。