亏成首富从游戏开始 第712节
亏成首富从游戏开始 · 青衫取醉
果两条合理求,很解答;
果七八条甚至更似合理求,必须找符合求解。
任何点做,失之毫厘、谬以千!
钟,黄思博抬头:“,间紧迫,咱先头脑风暴,互相给点启,再继续思考。”
“先。”
“按照标准析步骤,第步肯找些求合理之处,并深入析它背蕴藏基础设计理念。”
“每合理之处解答案,把些信息综合,找唯正确解。”
“首先,觉肯款剧情取胜游戏,应该反吧。电影投资比游戏本体投资,且求必须达半以,明剧情权重完全跟游戏本身平平坐,甚至超越。”
“以,考虑够剧情为突破口。”
“剧情,什想吗?”黄思博向朱策马群。
马群本身游戏业身,游戏剧情解,以参场讨论。
想想,:“剧情确实占很权重,但剧情服务玩。”
“果仅仅‘抵抗虫族、保卫园’题,太宽泛,猜裴总真实想性基本为零。”
“玩找突破口。”
“《奋斗》款游戏,裴总虽剧情很功夫,但追求单纯剧情,更加追求剧情玩统,‘打破次元壁’做,让剧情仅仅玩延伸,更高层融合。”
黄思博想想:“嗯,。”
李雅达话:“站玩角度,觉裴总两点求很意思:游戏很平衡,且些单位听指挥。应该以为玩切入点。”
“包哥,rts游戏资深玩,觉呢?”
包旭摸巴,若思:“两点常规rts游戏显致命缺陷。平衡,且确因素太,完全消解掉游戏竞技性。”
“消解掉竞技性带什呢……”
林晚:“带更娱乐性?……似乎,因为部rts游戏玩,rts游戏竞技性等娱乐性。”
包旭认真想想,:“觉,应该真实性。”
“族虫族,本平衡。部影视品,虫族类候占据压倒性优势。”
“虫族繁衍非常迅速,完全听指令,稍注意死灰复燃,类,显噩梦。”
“再结合‘兵己想’点,裴总显希望把族做较弱,把虫族做较强,样突真实性!”
“玩类抗虫族候,觉平,比绝平衡rts游戏更真实性。”
“为真实性,裴总宁放弃rts游戏竞技性平衡性,应该很关键点。”
林晚恍:“明白!,游戏机制把族虫族差距表现更加明确。应该跟剧情联系!”
黄思博点点头:“嗯,很关键点。,裴总特意求游戏必须做操简单,跟关系吗?”
包旭眉头微皱:“似乎……关系。游戏管简单或困难,以把两族做平衡。”
众陷入短暂沉默。
因为“似关系”往往并代表“真关系”,“关系但”。
吕明亮想想,:“觉,应该裴总考虑‘侧重点’关。”
“做《游戏制》候,感觉。”
“裴总想表达内容,愿意花巨资、最浮夸式表达。像《游戏制》明明以做文字冒险类游戏,裴总却把每选择做3d场景;《奋斗》费周章做互动电影类游戏。”
“两款游戏果做文字冒险,投入以缩减倍甚至更,但裴总惜巨资,为让己表达重点内容足够突。”
“些重内容,裴总删则删、简则简,最限度避免些因素玩产干扰。”
“既《命运抉择》已打意做竞技性,体现真实性、凸显剧情,,操重吗?重。”
“操,为竞技性。”
“简化操、削弱战策略意义,玩以更间思考,准备战策略。”
“应该裴总想表达重点。”
黄思博赶忙记:“理!”
“款平衡rts游戏才需拼操,平衡rts游戏拼什操?玩需太操之,空间以做更战策略。”
“但……”
“传统rts游戏‘采集-建设-战斗’模式,战斗至少占游戏乐趣六以。果削减掉战斗操体验,恐怕游戏体验巨削弱。”
包旭想想:“以应该把采集、建设系统做更复杂,让玩把部间精力花两环节。”
“尤战策略,玩做每选择候,必须深思熟虑。”
李雅达深表赞:“,像消除类游戏样。最初消除类游戏拼速度、卡间,消除类游戏变间限制、卡步数、求连消。”
“求更思考,更乐趣,更符合现玩游戏习惯。”
“显,裴总并想单纯复制《星海》功,探究新rts游戏模式!”
“即制,战略游戏,但让部操玩体游戏乐趣。”
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第678章 剧本差亿点点(求月票!)
林晚举手:“补充。类每兵己想,崩溃、听指挥,动做敢死队抗虫族,取胜利吧?”
“些类具体怎活动,显以跟战策略挂钩。”
“比,指挥官采取什样措施,影响士兵士气思想,士兵原本涣散变万众。”
黄思博点点头:“,肯做。”
众开始纷纷记录,探讨,游戏些雏形已。
游戏跟传统rts游戏完全,强调战策略非战策略,强调真实性。
且,游戏非常重视剧情,部电影权重甚至比游戏本身高。
马群记录完毕,突眼亮:“突想剧情点!”
“裴总非常喜欢‘打破次元壁’玩,次强调真实性,很契合吗?”
“果剧情暗示玩,操控单位真实,牺牲每单位条真正命……打破次元壁效果?”
朱策沉吟片刻:“点点,……点。”
“点,早1985写科幻,且拿星云奖雨果奖,且,故讲类虫族,讲孩误以为场游戏,结果实际指挥场星际战争……”
马群以为意:“知,科幻典,怎。”
“但文东西写题材写,像《魔戒》之难写西幻题材吗?。”
“关键,底拙劣模仿,站肩膀写新意?”
“管写书做游戏,点基础基础,点利,关键怎诠释。”
“觉点很适合款游戏,非常符合裴总贯以游戏设计理念。”
朱策点点头:“嗯……。但意味想办把故讲新意。”
“果做新意,变拾牙慧,电影游戏全崩。”
众再度陷入沉默。
显,果真做题材,想办超越典,或至少做诠释,难度想知。
黄思博些惆怅:“裴总次给信息太少。”
林晚翻遍裴总求,现盲点:“裴总边求找位演员,并且需表情,暗示电影剧情?”
朱策:“已想,非两性。”
“,角全程戴头盔或戴具,让脸,变脸谱化符号。些电影处理。”
“,角冷酷,表情。突角设。”
“但两解释通,让很难抉择。”
马群想:“虽解释通,但合理性样。”
“果让角变脸谱化符号,符号指代意义,些超级英雄题材或科幻片,反映社矛盾、社问题候,比较。”
“但边篇幅讲科幻战争,‘脸谱’代表什呢?似乎找具体指代意向。”
“但果突设话,实指向非常明确。”
“什样表情?理素质强,极度冷静表情。”
“记之报,航员理素质非常强,即使飞船射升空候,跳依每钟80次,甚至误以为己牺牲候,跳太波动。”
“像,肯情绪丰富,表情才正常,非常符合裴总角色求。”
朱策若思:“以,裴总暗示,角理素质硬太空战士?”
“且,名角,龙套,明部间角独角戏。相独立空间,指挥虫族战斗?”
“果再结合裴总‘打破次元壁’理念,致以确故雏形:”
“角名训练素太空老兵,名指挥官,剧情部间通屏幕指挥舰队虫族战斗。”
“但,指挥底真?知知点呢?才关键。”
众再度陷入沉默。
裴总留线索已推理差,但推导足够明确故梗概。
游戏机制影响电影剧情,电影剧情反影响游戏机制。点,整项目很难办。
黄思博想想:“,再请教裴总?”
“把想些内容跟汇报,让再给些提示?”