第322章 分出胜负的模式
奇迹的召唤师 · 如倾如诉
论哪rpg,决斗被考虑加入系统之。
虽少游戏允许「pk」为,但双意之展开决斗,却很rpg游戏特点。
毕竟,直怪物战斗样很聊,果玩玩之间够彼竞技,比较双游戏技术,疑增加许趣味。
因,即使sa样世界,样存决斗系统。
圈外,玩擅pk话,率先攻击玩被赋予犯罪属性,颜色浮标变橙色,并入圈内。
圈内,玩则任何犯罪为,属安全区域。
,果决斗话,论圈内圈外,够。
样状况,双意,攻击为橙名。
封测期便常常玩利决斗测试剑技、举办活动亦或解决纷争式。
,sa正式营运,变死亡游戏以,决斗为令禁止为。
理由因为hp归零话迎真正死亡。
,玩擅决斗,些居轨橙名玩才想利决斗系统实施杀为。
虽,明知hp归零死掉玩轻易答应决斗,sa决斗却被设计模式。
第战斗hp归零为止模式————「完全胜负模式」。
第战斗hp剩半结束模式————「半损胜负模式」。
第先以强力攻击击结束模式————「初击胜负模式」。
封测期,玩几乎愿意选择太简单胜负初击胜负模式以及让感尽兴半损胜负模式决斗,正式运营以,完全胜负模式反为真正禁忌,任何位玩选择模式决斗。
以,算真什解决纷争,玩选择半损胜负模式或初击胜负模式决斗。
剩两模式,样完全死亡风险。
比半损胜负模式决斗,决斗双hp低50%结束,圈内,表示决斗结果视窗现以,玩继续动攻击被系统保护阻挡效化,圈外,伤害值则继续加算,但构犯罪为,为橙名玩。
听似乎算安全,但假名玩1000hp话,剩510,受足以造600伤害攻击,hp立刻降为0。
算决斗,旦hp变0话,玩照样死。
反观攻击,由决斗模式展开攻击,即使杀死玩,变橙名。
模式被橙名玩乃至橙名利,害死少玩,度让惶惶。
综述,半损胜负模式样已被列为禁忌,玩再盲目选择。
样剩最模式。
“初击胜负模式。”
第24层街区广场,手持字盾,身披鲜红长袍希兹克利夫便罗真,饱含磁性声音响。
“hp值剩半,亦或给予强力攻击算胜负,样问题吧?”
听希兹克利夫话,站罗真逗弄飞己身旁彩蝶花蝶,做回答,旁以观战名义场亚丝娜便率先声。
“,团长,初击胜负模式样风险存吧?”
正亚丝娜,即使初击胜负模式,风险。
比,决斗双使足以被判断为「强力」攻击削弱彼hp值,直hp值离半剩丝候,再动足以带走残存hp强力攻击,样造半损胜负模式样死亡风险。
……
“必须双杀死想,故意控制己,使强力攻击才办,杀死想情况,但控制己,足够技术破避开手强力攻击,难度非常吧?”
希兹克利夫色变。
“以,想初击胜负模式完杀为非常困难,且已最安全,话拒绝决斗。”
完,希兹克利夫目光投至罗真身。
概「做吗」意思吧?
罗真回答。
“开始吧。”
以样句话,罗真告诉,己选择。
“…………”
亚丝娜再言语,紧紧盯场内,根本知想什。
希兹克利夫则蓦笑,罗真,亦身边飞舞两彩虹花蝶,手指以流畅动唤选单,再操纵。
秒钟,罗真现视窗。
“玩——「heathliff」——向您提1vs1决斗求,否接受?”
视窗,罗真毫犹豫点「yes」按键,并弹「完全胜负模式」、「半损胜负模式」、「初击胜负模式」选项选择最————「初击胜负模式」。
“叮!”
巨视窗立即罗真希兹克利夫两间现,弹为60秒倒计。
瞬间……
“呛!”
清脆响声,罗真拔己腰间佩戴单手剑。
“嗤…”
另边,希兹克利夫却缓缓己装备手字盾抽武器。
把比罗真想象细长剑。
,应该细剑,罗真样单手剑。
“单手剑字盾吗?”
罗真压低身体。
虽像非常正规单手剑使配备,罗真却隐隐觉,似乎并简单。
“咕!”
“呜!”
彩蝶花蝶仿佛够察觉罗真郑重样,边叫声,边样入战状态。
彼峙两男,旁,亚丝娜依旧沉默语,手却知什候握腰间细剑剑柄,停力。
样,倒计直。
10…
9…
8…
7…
6…
5…
4…
3…
2…
1…
“————「duel」————”
样视窗取代倒计,现罗真希兹克利夫间,两踏,冲。
两长决斗正式展开。