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第851章 战斗

穿越从山贼开始 · 怒笑

守墓士兵

武力:45

兵特性:防御强化

防御强化:被动技,强化士兵百之五防御力,以及防御性武特性效果。

支守墓团士兵属性,隔比较远,陆海空够守墓士兵属性,些属性候,陆海空眉头忍住皱。

守墓士兵陆海空之打,初炎黄山寨流民营刷,它初属性陆海空记,武力应该40才,且并兵特性。

眼守墓团,很明显比陆海空之遇强很,管数量实力。

陆海空稍稍些意外,但并太意,强强吧,反正结果样,强点,更为陆海空贡献验战利品。

“黑风团,击!”

守墓团现,陆海空口命令布,陆海空命令通身边旗手传达,命令传达,早严阵以待黑风团瞬间动。

让黑风团击,陆海空举动,像并什明智之举。

黑风团确实很强,但轻骑兵,走放风筝路线,付般步兵普通骑兵马效果拔群,但守墓团走很纯粹防御路线,变态程度防御力,黑风团应该奈何才。

黑风团波箭雨,闪带闪吗?普通弓箭根本破皮,甚至【精锐级别】弓箭未必够伤!

实,确实,普通弓箭【精锐级别】弓箭为未必够伤,想破防很需【卓越级别】弓箭,陆海空依旧很信。

倒因为陆海空给黑风团配置【卓越级别】弓箭,陆海空倒以给配置,但本太高太高,以陆海空给黑风团配置别趣东西。

陆海空很早之做实验,想试把武武技简化,队转播开,以增强队战斗力。

关实验,陆海空目较为功仅仅案例,黑风团。

陆海空功让黑风团掌握简化版《奔月箭》,虽《奔月箭》仅仅简化版,但配合【精锐级别】弓箭,杀伤力相俗。

数千带微弱光芒箭矢阵光雨般洒,落守墓团身,波箭雨立刻展现俗威力。

阵清脆撞击声伴随更加清脆破碎声响,波箭雨,守墓团直接折损百。

战果眼,黑风团停打击手机,波波箭雨再次轰。

观黑风团箭雨件很赏悦目情,虽候白,阵箭雨最极致绚丽幕,但微弱光芒汇集候,很震撼力。

相反,享受波箭雨洗礼未必什体验。

几波箭雨,守墓士兵数百被直接射杀,量守墓士兵带伤,估计再几波够直接把它打残。

想稍微真点,守墓团哪容易被打趴?

黑风团波箭雨,次,箭雨落守墓士兵身之立刻被弹,完全够造什伤害。

“铜墙铁壁特性吧?啊,黑风团撤吧!”

随陆海空声令,黑风团收弓箭直接转身走。

实陆海空把黑风团派为守墓团【铜墙铁壁】逼,任务黑风团实蛮挑战,带内力箭雨,实候黑风团够射五轮。

原本第四轮够把【铜墙铁壁】逼陆海空些挠头,想最波让黑风团完己任务。

边黑风团撤走并把守墓团仇恨拉,理弓箭欺负波走黑风团,牢牢把目标锁域外之城身。

黑风团离开之,守墓团向陆海空边直扑。

“智队战,真点挑战!”陆海空扑守墓团,嘴角露抹冷笑。

几乎陆海空话语声落,扑向陆海空边守墓团量陷土。

群半身体被陷土,并且点点沉守墓团,陆海空目光半点波动。

守墓团踩片沼泽,并,陆海空具弄。

陆海空伙【神秘屋】掏间,己手底具拍卖,手东西实少,片沼泽陆海空利具弄。

沼泽符

符纸等级:传奇

具效果:以让千平米平变沼泽,持续间。

ps:使需钟准备间才效

使次数:11

东西陆海空神秘屋弄,效果眼,相错。

陆海空享受些符纸带处,陆海空默默想,己未战场遇样具应该办。

虽陆海空应手段,但总每次战斗带禁碑吧?陆海空需琢磨。

未陆海空需考虑,眼陆海空讲,最重应该拿支守墓团才!

候守墓团百之以员陷沼泽,剩虽及停住,头钻沼泽,但陆海空之间却被沼泽挡住。

陆海空候急攻,讲,目最理想状态,等守墓团被沼泽挡,直等沼泽消失身【铜墙铁壁】特性消失再打。

陆海空认为理想状态,情况现,但并,毕竟片沼泽千平米算很片,解点话,够轻松绕。

实,守墓团被沼泽困几钟之,支团开始再次动,次居功绕沼泽直接向陆海空边杀。

先历几波箭雨,遭遇沼泽,两波袭击直接让战损千。

算样,守墓团两千左右,管数量,实力相凡,很冲击力攻击力。

守墓团,管陈义数据np士兵,普通数据np很难拦住。

因为候【域外之城】并建立,什城墙以让防守,候够依靠些简单工,些简单防御工很难挡住群防御恐怖,实力强悍守墓团。

情况,陆海空让【浴血团】动,陆海空候倒急让浴血团动,至少等守墓团近点才。

守墓团域外之城外五降临,降临受黑风团热情接待,容易黑风团走,遇沼泽,穿沼泽之,离域外之城四呢。

群伙很倒霉降临讲最利,剩四陆海空虽布置沼泽陷,但做少防御工商,挖少沟渠。

些沟渠普通士兵讲,翻越难度,但群守墓士兵情况样。

支专精防御士兵,防御确实变态,但动速度相缓慢动很敏捷,两千守墓士兵想翻越些沟渠需消耗间实需消耗少间。

且陆海空打算让穿沟渠,边黑风团边徘徊呢。

些沟渠黑风团边干扰,群守墓团想靠近陆海空边怕相艰难。

等,身【铜墙铁壁】特性应该差消失。

陆海空武特性影响战局东西很研究,像【铜墙铁壁】增幅恐怖特性,最话应该左右,旦特性,拿支团陆海空言简单。

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