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第875章 转换兵种(感谢‘闲淡散鱼’的万赏

穿越从山贼开始 · 怒笑

域外草原,铁血城内,陆海空选择接受【诸侯】奖励开始,系统提示响停。

,陆海空麾几乎数据np士兵,之数据np土著np些转职为山贼武文臣,间被笼罩阵金色光芒。

另外,陆海空炎黄北封两些建筑变化。

瞬间,几乎炎黄、北封、域外铁血城被笼罩金光,场极壮观,引之内np异驻足观。

最先完身份转换些武,些武转变,变化最。

仅仅身原本挂山贼头领之类头衔消失,基本什别变化,以身金光几乎闪。

陆海空讲倒件,毕竟麾很武因为身份特殊性,真让,比月影之类,类讲,变化越短暂越,免因暴露。

尽管短暂闪,但让些身份暴露,幸什员伤亡。

武完己转变之,紧接完转变陆海空麾几山贼职业建筑。

实陆海空麾领系统建筑虽少,真正意义山贼职业建筑倒。

除山寨兵营、山寨校场、聚义厅、山寨食堂以及陆海空之打山寨牢之外,基本陆海空麾别建筑属山贼专属。

些领副本、英灵殿、神农庙之类,连箭塔、流民营算山贼专属。

以系统建筑转换倒比山贼职业团转换轻松少,更早够基本结束。

次转换,【山寨兵营】被转换为【兵营】,【山寨校场】被转换为【校场】,【山寨食堂】被转换为【食堂】,样转换名字简单塌糊涂敷衍塌糊涂,【聚义厅】被改【城府】,【山寨牢】被改【监牢】名字较变化。

虽名字转变像少变化,但属性些建筑倒变化。

变化最【聚义厅】,原本【聚义厅】功做领核,打破基本输,除藏宝密室,修炼室剩跟防御石碑什区别。

但【聚义厅】转换为城府之,情况些样,特别陆海空北封城府。

城府

系统建筑

建筑明:城之核,聚拢百姓民气运,安百姓之功效。

城府内工,工效率提升百之五,修炼效率提升百之两百,习效率提高百之两百。

ps:另外功效,请摸索

介绍倒简单,简单介绍,以【城府】【聚义厅】。

最之处聚拢百姓民气运安百姓条,条聚义厅原本,倒很正常,毕竟聚义厅山贼山寨,总指望山寨建筑什安民效果吧?

话,【城府】转变倒陆海空处,管安民,气运,功效绝妥妥东西,具体怎样真需陆海空己摸索。

除【聚义厅】转换之别变化之外,原本山寨牢转变些样。

原本山寨牢系统建筑偏向比较阴暗类型系统建筑,气氛,功效折磨犯,让入求求死,但转换为【监牢】之些变化。

诸侯建筑【监牢】虽算黑暗系建筑,但明显比原本山寨牢很。

【监牢】功惩罚为矫正,折磨,以样【监牢】疑比【山寨牢】更让舒服很,阳光很。

陆海空候倒把注意力放两建筑,注意力放【兵营】。

很容易理解,毕竟【兵营】势力核建筑,它功效暴力集团输,以陆海空关注重点放它身完全正常。

很遗憾,【兵营】东西实并完全转换,它处半品状态,原因很简单,陆海空麾些士兵被转换为【诸侯】职业兵。

为团息息相关建筑,些兵转换完话,【兵营】转换率先功,它等陆海空回团转换功才完转换。

陆海空麾团果仅仅转换话,倒很快,炎黄北封内数据np士兵基本已搞,域外之城部比较忙。

很正常,毕竟陆海空域外之城边部数据np士兵转换升级,疑让转换难度提升少,速度降很。

转换升级程倒什意外,概之,陆海空麾士兵转换基本完,系统提示响,利系统提示式陆海空更加直观解己麾士兵转换结果。

【您麾士兵转换完毕,以士兵转换升级资料。】

【您麾初级兵山贼刀扑手(精锐)转换为刀兵(精锐)】

【您麾初级兵山贼长枪手(精锐)转换为枪兵(精锐)】

【您麾初级兵山贼弓箭手(精锐)转换为弓兵(精锐)】

【您麾初级兵马贼(精锐)转换为骑兵(精锐)】

【以兵转换武力变,兵特性变】

【您麾级兵疾风马贼转换为轻云骑兵,兵特性维持【疾风】变】

【您麾级兵山贼亲卫转换为轻甲卫士,兵特性转为【奋战】(临提高3点武力,持续1)】

【您麾高级兵浴血骑士转换为浴血骑兵,兵特性转为【浴血战】(瞬间增长5点武力,每击杀敌提升1点武力,最高提升5点)】

【您麾高级兵山贼近卫转换为重甲卫士,兵特性转为【浴血战】。】

部系统提示基本把陆海空麾战兵全部转换,剩些比【飞毛贼】【长江水匪】【狂风马贼】【山贼神射手】之类。

部倒转换,陆海空候并注意,甚至连战兵匆匆眼扫,候注意力实放最几条关麾士兵阶系统提示。

算样话,陆海空些转换兵特性士兵停目光关注。

重点已变浴血骑兵【浴血战】特性,特性之【嗜血狂战】些变化,变化倒很错,虽武力最高峰少五点,但爆却更加强。

普通浴血骑兵基础武力45点,再加浴血团团特性【燃血战】够增加5点,【浴血战】够瞬间爆增强5点,再加斩杀敌够5点武力,武力值最高以提升60点。

比之使【嗜血狂战】候虽少五点,但胜爆更强,够比之更加短间之内爆更强战斗力,话,兵特性疑比之【嗜血狂战】强很。

陆海空目光【浴血骑兵】【重甲卫士】身停留,解它变化之,陆海空直接把目光它身划,向最段系统提示。

最段关兵等级提升提升,陆海空最关,因为它几乎以陆海空几月断征战最收获。

果意外话,陆海空域外之城批士兵,至少够两支顶级兵。

顶级兵什样概念?

陆海空目为止真很清楚,因为目为止陆海空真谓顶级兵,更加知顶级兵强何丧病狂,马以知……

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