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第453章 被动状态五谷丰登(求订阅)

我是月卡党 · FMF灬狐狸

致解“九门”团队情况之,胡力邀请。

“九門丨夫”立刻意,却完全拒绝。

直接拒绝,代表“五福临门”机。

且,机,毕竟两势力区,x214区间长,接触比较。

联系“九门”之,胡力“五福核群”咨询意,之联系程,群。

---五福核群---

福丶狐狸:“目情况,感觉「九门」团队很错,值拉拢。”

士丨秦王:“狐狸描述,感觉错。”

j丶安:“咱赛季380本,赛季流失玩概少?每赛季吸收玩?”

使奥斯卡:“征服赛季玩流失比例很恐怖,咱赛季落全落,更难。”

安之若素:“征服赛季,吸收玩非常重,关系盟否健康展。”

d丨果:“确实,果招,盟整合,咱666区身,直并肩战,以整合比较容易,换盟,很难。”

士丨羽毛:“必,咱「五福临门」现气氛非常融洽,新加入破坏咱气氛。”

dysn:“加油拉!”

福丶狐狸:“谁意愿,以联系「九门」玩管理,准谁给拉呢。尤秦王,必须。”

士丨秦王:“嗯,联系。”

---

虽,胡力想“九门”团体,给吸收“五福临门”,但战场却并放松,需继续压制。

控制言论,口嗨嘲讽,正常战场战斗,打太仇恨,反打友谊。

“五福临门”表现战斗力越强,“九门”新引力越高。

“九門丨夫”意思照常打,放松,该体验。

赛季既已落入凉州【马腾】,“九门”最终路转流浪,争取奖励。

打架,胡力完全放弃打城。

胡力特意安排打城组,负责城池灭敌部拆迁工,团玩,则轮流帮忙消灭耐久。

样话,以尽量影响线战斗情况,完打城工。

果安排打城组话,需各团队战场打城之间回穿梭,实效果并。

即便够忙,并最优案,样做透支玩执力。

胡力,给团队明确任务,最容易拉执力。

配任务越,回调动越频繁,越消耗玩执力。

开始许,随类似任务越越,精力越越散,执力降必结果。

管理给玩安排任务候,考虑些,把玩机器,随拉满执力,。

果临爆,执力确实以拉满,甚至以超越本身极限。

但想玩长间保持满执力状态,异想开。

《率土》毕竟游戏,玩游戏玩活己情,精力限。

点考虑,脱离现实,按照己想指挥。

间样点点流逝,x214区两战场战斗开始现两极化情况。

【东线战场】2vs2战斗,打愈演愈烈,【西线战场】1vs3战斗,却已接近尾声。

【李傕郭汜】势力已处绝优势位,益州“玄盟”爆基本放弃抵抗。

之关卡僵持阶段,“玄盟”“苍穹”打型战役,算己优秀育程度。

凉州“九门”幽州“倾指画眸”虽放弃抵抗,但效果却越越差。

“五福临门”滚雪球之,已积累足够胜势!

现已够抽更玩,参打城动。

按照情况展,凉州“九门”幽州“倾指画眸”距离放弃抵抗远。

毕竟等赛季末期,两盟之路转流氓,提做准备正常。

果,久,凉州“九门”盟“九門丨夫”为间,代表凉州“九门”幽州“倾指画眸”联合体,胡力谈关停战情。

“五福临门”两盟什仇恨,以必赶尽杀绝。

且“五福临门”撞州之缓之,双战斗力差距挺,想练兵太意义,安排打城。

点很重,胡力“九门”团,想吸收,以很给“九門丨夫”,最终答应停战。

胡力答应两州城池秋毫犯,凉州幽州系统城池,“五福临门”打!

关系“五福临门”扩容,以五级及以系统城池,胡力让。

最终,胡力答应凉幽联别凉州幽州各留郡城池,建。

,双约,程度友谊赛,保证盟员程度游戏体验。

任何外交,实本质买卖。切内逻辑收获什,什。

凉幽联次谈判,获稳育机,以安为之流浪做准备,避免被光风险。

“五福临门”之处优势,似些吃亏,实。

胡力,果本赛季结束之,够“九门”团体吸收,赚特赚。

通次谈判,增加“九门”团队意加入“五福临门”概率,胡力已亏。

尽管,打散吸收收式,但付类似“九门”凝聚力高团体并合适。

仅合适,容易势反!

打散吸收,式数编制比较盟,更管。

尤内部矛盾盟,比本赛季益州“玄盟”。

各各算计,最结果“五福临门”凉幽联达停战协议。

样局势之,【西线战场】战斗以已彻底结束,以【李傕郭汜】势力完胜告终。

【李傕郭汜】势力凭借身表现,奠己西线霸位。

“五福临门”凉幽联停战之,征战系统提示胡力完征战任务【平西线】。

------

任务名称:平西线。

任务求:x214区,宿势力【李傕郭汜】,功【刘焉】、【孙瓒】【马腾】3势力围攻之,获胜。

任务描述:以1敌3,勇往直,战胜之,平西线!

任务状态:已完。

完度:96%。

选奖励a:“名五星卡卷轴”3张。

选奖励b:“野指卡卷轴”10张。

选奖励:“名任意卡卷轴”1张。

选奖励d:被动状态【五谷丰登】。

友情提示:根据宿完度,4选奖励,宿以选奖励选择2为最终奖励。被动状态【五福丰登】效果宿账号每动获150玉符。

-------

哎呀,征战任务第四奖励很意思啊,相永续1张月卡!

选项必须选啊,因为号被限以冲月卡,以玉符获取渠限,渠,!

最终,胡力选择选项d选项,1张“名任意卡卷轴”被动状态【五谷丰登】。

战斗胜利,“五福临门”“苍穹”接任务别打城扩容,吃【东线战场】4盟瓜。

【东线战场】4盟随战斗越越激烈,育速度受低影响,但却停。

《率土》战斗样,打容易,停难。

碾压局,很快结束,胜利以随抽调手育。

偏均势局最难停止,数仅抽,想战场取些许先手,靠肝。

像“院”次凌晨3点破关!

【东线战场】战斗情况,4盟战斗力弱,打难解难。

“院+誉满”组合,目轻微先手,毕竟两兖豫关卡【已吾】【考城】拿手,战场牢牢固“桃园”州豫州!

但,“院+誉满”优势并算,战场基本僵持状态,想推。

,世候,身555区“誉满”身666区“飞龙”结盟友,两边未遇,相互高整合,最随两盟慢慢落,之。

今,因为“五福临门”意外因素存,“誉满”“飞龙”结盟,话,胡力知。

【东线战场】4盟战斗,胡力本身更“院”。

毕竟“院”本赛季刚刚高整合,本弱战斗力,必变更加强势。

即便高整合盟存各各样问题,但胡力依旧“院”。

开区之,胡力安排落候,“院”【曹操】势力,列落入【李傕郭汜】势力玩第选择!

仅仅因为剩2势力边,【曹操】势力比【袁术】势力位置更容易拿些,因为胡力更“院”!

开区之,“院”开荒表现确实让胡力失望,始终压“桃园”头!

且,战斗开始之,“院”战斗节奏把握,比“桃园”处理更,胡力少东西。

尽管贴吧边少玩直,“桃园”慢热型盟,向喜欢制。

目双表现,胡力疑更“院”。

但,胡力却敢“院+誉满”组合够稳赢,因为“桃园”“弘毅”表现非常。

乱战局把握,实际战场表现,“弘毅”表现非常强力。

以,些乎胡力预料。

甚至,胡力“弘毅”盟身东西,丝毫比“院”身东西少。

相,2vs2四盟之,胡力本非常“誉满”释放光彩最少。

并,“誉满”盟战斗力弱,够参样战斗之,本身意味具备强战斗力。

,相3盟,“誉满”光芒显稍微弱些。

目表现,2vs2四盟战斗力,表现:

1、“院”。

2、“桃园”。

3、“弘毅”。

4、“誉满”。

1+4打2+3,最战斗结果,很难判断。

,现战斗表现代表,续各盟战斗表现依旧未知。

目【李傕郭汜】势力两盟,现最重育,以争势排名,以趁机奠身育优势。

本身2强力盟落,若再育优势,【李傕郭汜】战斗力远远超x214区势力,续奖励征服,更高话语权。

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