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第496章 全区大战(求订阅)

我是月卡党 · FMF灬狐狸

「五福临门」突像打鸡血样,雍州杀特杀,打「龙腾长安」晕头转向。

让「苍穹」管理算盘打水漂,期待「龙腾长安+策禁卫」够把「五福临门」给拖住情并未。

既样,「苍穹」再韬光养晦意义,管理群开始讨论破关冀州间。

---苍穹管理群---

敌县令:“「龙腾长安」边已顶住「五福临门」,估计久,雍州,被打本土。”

傲剑灬左手:“感觉点扯,阵战城阵往摆,20%防御加开玩笑,战斗力差距才打啊?”

藏:“已,结果「龙腾长安」基本崩盘,咱必再继续观望,该打架。”

敌县令:“哎,咱现育程度绝全区最,惜,再周间。”

傲剑灬左手:“既开始打仗,肯越快越,今晚破关吧!”

藏:“现已傍晚,今晚破关话,间太早,估计10点。”

傲剑灬左手:“10点10点,必须今晚打,盟兄弟早憋住,部队练50级!”

望族丨九爷:“今晚10点整破关【乌巢】,邮件通知!”

傲剑灬左手:“干漂亮!”

---

低调育已久「苍穹」终准备破关开战,沉睡已久獠牙否依旧锋利?「乱世兄弟+」否足够准备做应?

晚10点,准备绪「苍穹」开始攻兖冀关卡【乌巢】!

胡力虽箭头,但通关卡守关卡耐久变化判断「苍穹」破关情况。

果被憋太久,10点,守瞬间18队变0!

仅,4.5万耐久降速度极快,转眼剩2万!

执力,「苍穹」玩确实想打仗。

,育久,再拉打架,估计该锈!

仅仅耗4钟,「苍穹」七级关卡【乌巢】耐久打剩几。

卡秒执力很惊。

但,最终占领【乌巢】关卡盟却「乱世兄弟」!

错,「苍穹」秀波光速破关,最关头却被抢龙!

活戏剧性,育极良「苍穹」第次击遭受命运制裁。

关系,休息,【乌巢】关卡免之,「苍穹」毫犹豫开始再次反打关卡。

稳妥考虑,「苍穹」散乱反打,依旧选择压秒攻。

11点20,「苍穹」反打开始!

胡力因为视野,「苍穹」「乱世兄弟」攻驻守情况,但想知,两边箭头少,打必非常激烈。

尽管,「乱世兄弟」「苍穹」样育很长间,但论盟战斗力,必「苍穹」。

况且,「乱世兄弟」np势力【袁绍】足足打两,才【袁绍】剿灭,算直育。

「苍穹」强势攻击之,「乱世兄弟」挡住,仅1次反打,【乌巢】关卡给占领。

结果,仅靠「乱世兄弟」绝挡住「苍穹」攻击,关口塞群被突破早晚情。

「」已【乌巢】关口塞群,两盟配合之,知否「苍穹」限制关卡附近。

若限制住,之「乱世兄弟+」更难打。

「乱世兄弟」尽力抵抗,双1打型战役速度,战情况非常激烈。

,单靠「乱世兄弟」己,确实「苍穹」手。

「苍穹」「乱世兄弟」战斗稍波折,关卡龙被抢,但凭借良育及身强战斗力,「苍穹」劲足,开始平推「龙腾长安」塞群!

推程度之,「」塞群接触,候边战斗才入最关键刻。

「+乱世兄弟」组合,够挡住「苍穹」攻,「苍穹」直接打穿2盟塞群,杀入冀州腹,很快够知晓。

「苍穹」战斗候,「五福临门」闲,边慢慢清理雍州,边凉州扩散,积极给「龑乄启」准备机场。

切比较顺利,胡力睡觉。

接,整x273区陷入战斗之,盟幸免。

「龑乄五福临门」功「龑乄启」接入凉州,开始“龙腾长安”凉州盟本土战。

“龙腾长安”并州盟「龙腾长安」破关入凉州,为之接整合做准备。

「龑乄启」入凉州之,「龑乄五福临门」专注清理雍州,并且卓效,【安郡】已拿,【陇西郡】已清理半,【水郡】侵入些。

整雍州战斗已入最阶段。

“龙腾长安”雍州盘剩1算完整【水郡】以及半【陇西郡】。

为保证势排名保2争1目标,「龑乄五福临门」已取优势情况,再次兵打城。

,「龙腾长安」抵抗非常顽强,意图死守雍州【水郡】,毫犹豫【水郡】开启策【坚壁清野】,让「龑乄五福临门」清理工变异常艰难。

,雍州局势“五福临门”,非常利,尽管推速度变缓,却太压力。

“龙腾长安”更借助策【坚壁清野】城防守,反击。

算偶尔爆,“五福临门”塞群推掉部,等“五福临门”力之,够夺回。

总体,雍州局势“五福临门”掌控之。

另外边「苍穹」,展示区段强盟实力!

「苍穹」身兵强马壮优势体现淋漓尽致,「苍穹」徐州盟【清河君】战斗,「苍穹」青州盟功攻破青冀关卡【高唐】,持续给冀州施压!

以,冀州「乱世兄弟」np【袁绍】势力清理掉之,虽解决身麻烦,让冀州青州之间,再np势力阻挡,让“苍穹”青州盟以直接冀州本土产威胁。

冀兖关卡【乌巢】青冀关卡【高唐】链接冀州【清河郡】,以为缓解压力,「乱世兄弟」卡免,【清河郡】开启策【坚壁清野】。

,整冀州战情况变化。

【乌巢战场】:幽州「」vs「苍穹」徐州盟。

【高唐战场】:冀州「乱世兄弟」vs「苍穹」青州盟。

本,冀州「乱世兄弟」【乌巢战场】「」战「苍穹」徐州盟。

但「苍穹」青州盟破关【高唐】之,冀州「乱世兄弟」力调战场布防,【乌巢战场】交给幽州「」,己留部玩卡免。

2盟线2盟,但育程度以及玩质量相差较情况,「」「乱世兄弟」两战场,尽管打型战役,却全部处劣势!

现「乱世兄弟」依靠卡免策【坚壁清野】拖延间,却治标治本,最拖延段间已。

果两战场被「苍穹」突破,冀州直接暴露「苍穹」铁骑之,等「苍穹」冀州彻底拿,4盟联赛季变相失败,什机。

冀州本土战「乱世兄弟」强力抵抗,幽州「」支援非常尽力,但育完全战力强劲「苍穹」,打却力。

「苍穹」徐州盟盟战斗候,「」「乱世兄弟」两盟,够拖住。

随「苍穹」青州盟加入战场,「」「乱世兄弟」剩尽力,完全手。

整x273区陷入战斗之,4盟联处境更加窘迫。

两战场,4战场,4盟联处劣势!

「龙腾长安」并州盟vs「五福临门」荆州盟,劣势!

「龙腾长安」凉州盟+「策禁卫」vs「五福临门」扬州盟,劣势!

幽州「」vs「苍穹」徐州盟,劣势!

冀州「乱世兄弟」vs「苍穹」青州盟,劣势!

仅,3资源州2,已完全被「五福临门+苍穹」联占据,唯剩雍州,4盟联剩1半郡已!

战斗打,资源比情况,4盟联玩以相绝望。

本数占据优势4盟联,已太翻盘点,因为少玩希望之,已提入躺尸节奏。

育玩,办提供足够战斗力保障,数优势谈。

很候,盟战斗样,数优势情况,托期很概率获胜,但若战斗抵挡住,崩盘太快,很难给玩信。

信,离失败远。

尤够借沦陷飞剧本,更难翻盘,即便打城封完土,被破迟早情。

土破,以借助沦陷处飞,指哪打哪!

实果态崩话,继续坚持,丝希望。

毕竟目为止,4盟联被打入「州」凉州冀州,且被入侵算太深。

很玩现育,活跃度够,或征服赛季理解够。

劣势候,若五级以土打,以建垦营,平,资源够达低保求,足够养队力战场。

19间点,建设值系统改版,垦营数量限15,但配平,却够提供少资源。

实城资源建筑挺重,虽升级需消耗菲资源,但升级功新增加产量,概够赚回。

,点资源建筑相透支部短期资源,换取长久展,资源度最初紧张期之,相划算,越早升级收益越高。

果劣势打情况,追求高等级,肯开垦,肯建平城话,资源属活该,完全己问题。

尽管理论,4盟联众志城,积极布防,积极开,建垦,丝翻盘希望。

但仅仅理论已,《率土》实际战斗,很候顺风箭头密布,逆风箭头稀稀拉拉。

跟玩士气以及信很关系,旦处逆风,且少希望情况,玩游戏激情幅度缩减,论打育战场战斗积极性降低,玩躺尸比例随之幅度增加。

以,线挺住情况,想翻盘希望几乎为0!

现,摆4盟联,样绝望局!

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