第502章 战而胜之(求订阅)
我是月卡党 · FMF灬狐狸
“龙腾长安”双盟整合完毕之,凉州最战场,背水战,爆极量。
恰巧“五福临门”员整合,被打措手及。
整合“龙腾长安”盟,玩活跃度极高,盟虽活跃度略差,玩数量却少,丢丢。
,“五福临门”员整合完毕,战场施压之,再次取优势。
尽管“龙腾长安”抵抗异常激烈,翻卡免非常积极,战线却直往退。
“五福临门”边加凉州战场投入,边边快速打益州城池,「策禁卫」抵抗够强力情况,直接整益州纳入土版图!
注意,“五福临门”盟「龑乄启」已解散,加入盟「龑乄五福临门」建立。
之以盟先建立,再取消加入盟,2原因。
第原因为完势建立求。
第原因为策【师辎绝】!
使策候,立盟效,加入盟效。
以,想盟玩吃策话,必须己建盟才。
几策之,【师辎绝】疑最重。
名字,感觉像打仗候资源补给,实际确实,开启策【师辎绝】之,盟边玩兑换资源包机,以激烈战斗提供强力补给。
但,实际,策【师辎绝】另外处!
升级建筑!
错,盟升30级,符合开策条件第间,直接开启策【师辎绝】,哪怕并处战斗状态!
候正玩升级城战斗建筑关键刻,以使铜币以及玉符兑换资源包,使获资源提升城建筑等级,迅速提升己部队战斗力!
若战斗更,盟先30级,直接释放策【师辎绝】,让盟玩加速升级城战斗建筑,战场以达建筑压制效果!
正基两原因,「龑乄启」才先立,释放策,之再解散,加入「龑乄五福临门」建立。
“五福临门”两盟加入之,少处。
以设置集结,让「龑乄启」机动性变更强,两盟协战更便。
另两盟占领城池算土内,提升土积,形土保护,显声势足。
益州全部纳入土之,“五福临门”目标凉州全部纳入土!
之,“五福临门”双盟开始全部重放凉州,边边打城,边断收凉州城池。
,“龙腾长安”压力越越,凉州盘越越,尽管本土优势,却完全挡住“五福临门”攻。
即便,“龙腾长安”依旧放弃,仍坚战场战斗,势打己风采。
劣势情况,“龙腾长安”依旧保持样战斗力,实属难。
,跟工体系奖励关系,尤“文嘟嘟”加本赛季奖励额度之,玩活跃度更高。
,拉取玩活跃度,工配合奖励,相犀利。
实,胡力,工体系最实点够比较真实反应玩盟贡献程度。
武勋,翻,打城、铺路,以及贡献,以转化功,统考量。
工考核位,盟玩谁贡献,谁划水,简直目!
点盟管理,相重,因为《率土》游戏并精确统计功。
《率土》游戏,比较直观统计,武勋。
武勋确实很重,但武勋却非常片,很难评价玩综合素质。
实,整《率土》游戏各参数边,参数比武勋更反映玩赛季表现,每赛季获荣誉值。
但荣誉值属性太直观,赛季结束入【备战区】之才现,且玩本才,管理办通盟统计查。
以,想荣誉值考核,并很便。
但盟【备战区】吸收玩候,倒以直接荣誉值考核,简单粗暴。
尽管“龙腾长安”展示很强韧性活跃度,却依旧办改变身战斗力足实。
战斗力更强,资源更“五福临门”,边压“龙腾长安”打,边收凉州系统城池。
“龙腾长安”绝望接系统城池被“五福临门”双盟占领,“五福临门”土慢慢覆盖凉州之。
样,随间推移,整凉州被“五福临门”纳入土,“龙腾长安”凉州战场被推光!
期间,「苍穹」已整冀州纳入己土范围内,「苍穹」比较佛系,继续向幽州攻,转头向并州攻。
候,4盟联直接认输,「五福临门+苍穹」联意认输,再攻。
,因为「龙腾长安」原因。
「苍穹」,赛季整合,意。
「五福临门」想「龙腾长安」搞关系,已获胜情况,必赶尽杀绝。
,「五福临门」「飞龙」目正被整昊系追杀,幽州「」正昊系盟,以「五福临门」以盟停战,却跟「」停战!
既追杀令,样承受追杀失败之代价,「五福临门」以德报怨,该打打!
「」「五福临门」仇恨关系,「龙腾长安」任何战胜希望候依旧坚持战,直凉州全部丢失,才认输原因之。
为4盟联之首,「龙腾长安」算「」。
以,「龙腾长安」已尽力,除转流浪之外,做做。
x273区战斗至结束,「五福临门+苍穹」联获胜,4盟联战败。
4盟联空数优势,却完全机展,最终战败。
样战斗结果,比较符合预期,「龙腾长安」打「五福临门」候,战局已很明朗。
「」、「乱世兄弟」、「策禁卫」3盟加,哪怕数众,最理论够挡住「苍穹」已,实际战斗很难达。
尤「策禁卫」表现,比两盟更差些。
果期,3盟凭借数优势,够挡住「苍穹」正常,甚至战胜之很,但《率土》战斗边,期明显更重些,「苍穹」期战斗力明显强3盟。
更重,实际战,「策禁卫」落益州,很忧伤为「五福临门」第攻目标。
直接导致「策禁卫」玩完全育,整区战斗力,存感最低,最!
失「策禁卫」之,靠「」「乱世兄弟」,更「苍穹」手!
4盟联样落目,概率想集兵力「五福临门」先拿,但尴尬,「龙腾长安」「策禁卫」,战胜「五福临门」!
,「五福临门」战斗力真强!
样情况之,4盟联输才怪!
最,4盟联唯希望,策反工力「苍穹」,「龙腾长安」次尝试,却最终宣告失败,4盟联最丝机。
,即便4盟联战败,“龙腾长安”本区表现已足够精彩。
尤全劣势之,“龙腾长安”最凉州波战斗,给“五福临门”留非常强烈印象。
样韧性,样抗压力,真难贵。
为刚刚x36系盟,“龙腾长安”疑展错,战斗力期比较强,惜运气点差,遇属6系却些讲理“五福临门”!
整区表现,“龙腾长安”头部玩相强力,吃亏坚玩些脱节点,新区盟通病。
“五福临门”因为底,加整合绿盟“义薄云”、【夜团】、【九門团】以及少强力散,才堪堪让坚玩节奏跟头部玩,至脱节。
“五福临门”战斗,“龙腾长安”管理显意识点。
,“龙腾长安”放弃缓慢吸收团队补充身式,选择简单粗暴整合!
办,“龙腾长安”本赛季战败,员缺口些,流失玩本少,工系统淘汰掉批合格玩。
员缺口,补充非常困难,己满意战斗力足够团队非常难找。
相,整合容易,且战斗力提升幅度相。
整合最问题盟话语权散,但身为金“文嘟嘟”点,非常强烈信。
果考虑整合之问题,仅纸,“龙腾长安”“苍穹”整合之战斗力非常相强。
“龙腾长安”虽6系盟,刚刚x3赛季,但战斗力并弱,头部玩极强,盟活跃度执力线,整体韧性、抗压力更突。
“苍穹”本由“圣帝昊区段”两老牌强盟“苍穹”“巅峰”整合,头部玩坚玩相给力,战斗力为本区第,整区段话语权。
两盟整合之,内部问题,战斗力飙升必情!
“文嘟嘟”样金,盟高福利状态之,内部现激烈矛盾概率并高。
,整合盟第赛季战斗力很难,直接达区段顶级强盟层次为之早,基本依旧打“极”“”。
但,纸实力,两盟整合之「苍龙」,战斗力强区「五福临门」。
甚至,已概率“老区段”跳“紫禁”,掰掰手腕。
,纸实力并很靠谱,真正够打,实战之话。
拿“五福临门”,实战力强纸实力,论活跃度,执力,夜战力,铺路力,“五福临门”强项,些实战才体现。
更别,胡力征战系统杀器!
除每赛季正常提升盟战斗力卡片之外,胡力积攒很【战争卡片】。
虽【战争卡片】效,但旦使,盟战场表现必提升!