乐文小说网
榜单

发现好书

搜索小说

输入至少两个字,快速查找想看的作品

第538章 和策马弘毅的战斗开始了

我是月卡党 · FMF灬狐狸

x339区两场战斗已结束,结果欢喜愁。

“五福临门”“策马弘毅”全胜,“由之翼”“君云阙”全败。

样,最场战斗变非常意思,“五福临门”“策马弘毅”争夺冠亚,“由之翼”“君云阙”则争夺四名。

情况,区内,赛季奖励区别。

考虑乱世考虑流浪情况,赛季奖励征服奖励,割据奖励以及割据奖励。

征服奖励最,割据奖励最差。

奖励之间差距,征服奖励割据奖励虽20次抽卡机,但抽卡包略,更重征服奖励给盟带各附加价值。

割据奖励,相,显很寒酸,每盟想触及存。

区内奖励最妙之处,最1征服奖励2割据奖励,x339区4盟情况之,必1盟拿割据奖励。

以,最场战斗,4盟,放松。

“五福临门”“策马弘毅”争征服盟归属,“由之翼”“君云阙”则尽量避免拿最惨割据奖励。

因为“君云阙”“策马弘毅”第场战斗刚结束,需段间休息,因为“由之翼”强烈求,以第场战斗间周,9月18!

样周,样例维护结束之,正式开始。

长间,让“由之翼”充间完盟整合,给“君云阙”“策马弘毅”足够休养间。

以,x339区3盟,比较满意。

“五福临门”想早点比赛,毕竟已休息短间,越早打越舒服。

,既3盟意,“五福临门”接受。

,即便晚几开战,“五福临门”影响,赛季现阶段,比盟整体实力。

实,“五福临门”本充裕间拿【宮】城池,但各盟商讨之,认为【宮】最适合做第轮比赛点,拿城,利优势太。

“五福临门”置否,己达380满员情况,盟拿【宮】城池,办继续提升盟口。

除非,各盟互相拿城爆口之再放掉,但迷雾干扰情况,类似操难度,带很问题,盟真式。

“五福临门”够口提升380,因为“由之翼”战斗程,【载】占领足够系统城池。

感谢“由之翼”!

点,4盟约,整第轮战期间,以占领【宮】任何城池,迷雾战铺路,增加战场变化性。

设,“五福临门”非常喜欢,谁让己铺路力强呢!

点值,x339区决胜州府,随机落【朱雀】,让“由之翼”单盟口,比“策马弘毅”“君云阙”两高整合盟略占优势。

但纯靠运气,羡慕。

第轮战间点实已赛季期,候拼更活跃数资源储备,高战玩虽依旧强势,但战略远赛季期。

卡池深度更,阵战依旧占据优势,但赛季期,更关键玩执力活跃度。

候,盟玩数更疑具备优势,但优势,终归玩质量,毕竟若盒,什区别。

盟380,尾部玩,质量很高,以,数确实优势,但战局决性影响。

4盟2州1资源州,盟资源加相差几。

玩划水,城建,资源加低,再加开战储备以及武勋资源包兑换,短间内,很难现资源够情况。

预备兵营型塞,战斗标配。

因为迷雾关系,很玩即便迁城办靠太近,但近点点。

该备战必须做,且准备充,尤战斗僵持候,谁准备更充,许为制胜关键。

该做准备,“五福临门”已做,论部队练级,资源及预备兵储备,早已位。

待战斗开始,够立刻投入量兵力。

“五福临门”玩期待之,间开战之!

10点系统维护之,很兴奋讨论即战斗。

---五福总群---

福丶名:“最战,终开始,兄弟,加油!”

福丶高速鹿:“贴吧,「策马弘毅」卡池「君云阙」,知打点。”

福丶采花贼:“脑呢?「策马弘毅」正打赢「君云阙」,怎打!”

狂野vvv:“必想,管打谁,咱打赢!”

启乄隅池:“肯,「五福临门」必胜!”

士丨妖怪:“本赛季最场战,相期待。”

福丶鱼羊:“已4队50级,嘿嘿!”

玩命吃包:“牛,才3队50级。”

士丨队长:“实话,「宮」形真太,干啥费劲,太极图。”

福丶浮:“嘿嘿,拼铺路候,咱「五福临门」怕谁!”

士丨芥末:“现资源加高,预备兵积攒,打之,感觉以随便浪。”

启乄秃:“马「策马弘毅」开战,真点激动呢!”

福丶狐狸:“@全体员,5钟,维护结束。做准备,第间线,之按照指挥集火,已安排驻守部队暂动。”

金甲破楼兰:“马11点,兄弟加油!”

启乄醉月:“,11点居维护,《率土》官准!”

明月清风:“习惯,《率土》官常干情。”

士丨怀:“已超2钟,维护居结束!”

福丶为:“超间越长越,超间额外玉补偿,香!”

启乄月初:“致富,全靠维护!”

---

11点06候,《率土》维护结束,超间并长,部玩额外补偿玉想破灭。

维护结束,意味x339区第轮战正式开始。

啥,入游戏之,“五福临门”“策马弘毅”相选择,压秒集火!

双驻守部队非常,半打穿,哪怕压秒攻,为少吃亏已。

阵战打,相防守,集火攻疑更具备优势。

但驻守,两盟谁先驻守打穿,谁够获先手攻优势。

战斗期间,双箭头谓密密麻麻,画似乎已为停滞。

每玩现平均45队力,两盟700玩,加力部队挤攻或防守,恐怖。

胡力,喜欢2d版界玩《率土》,些3d版玩《率土》玩更惨。

甚至玩现手机卡死,游戏闪退,选征点等问题。

些细节,重点战场战果。

2,“五福临门”“策马弘毅”阵线变动毫,双驻守部队数量降低少。

资源缺,部队等级高,预备兵储备充足,“五福临门”“策马弘毅”点谁打动谁感觉。

战斗程,点让胡力感受非常深刻,“策马弘毅”攻欲望很强,集火力度非常。

之“君云阙”“由之翼”战斗感觉完全,尤“由之翼”,喜欢打防守反击。

胡力思索,应该跟“策马弘毅”管理战斗理解关系。

“策马”毕竟【老区段】跳盟,管理游戏历非常丰富,资历很老,游戏细节把握更强些。

知,阵战打,集火攻比干巴巴驻守优势,但放弃防守。

防守攻之间尺度很难把握,以为保稳,盟管理保证驻守情况,再考虑攻情。

“策马弘毅”似乎,攻非常疯狂,集火力度极,但身驻守被“五福临门”打穿,尺度把握非常。

仅细节,“策马弘毅”做比“五福临门”。

怪,“策马弘毅”够战胜高整合盟“君云阙”,知单论卡池强度,“君云阙”强“策马弘毅”,却直被压打,直至战败。

虽确,“策马弘毅”边指挥谁,但胡力猜概率“暖姐”。

“暖姐”游戏昵称“暖”,“策马”灵魂物,局观很强,擅长运营,战略意识战术素养很强。

因为女性玩关系,以被称为“暖姐”。

巧,“弘毅”盟“弘毅丶狂欢节”,样女性玩,极认真负责。

《率土》款偏硬核游戏,以女性玩比例非常少,掀番风云更凤毛麟角。

“策马”“弘毅”两盟核物谓女豪杰,两盟够最终走,完整合原因。

并且,整合效果,“策马弘毅”疑比“君云阙”少,纸实力差些,但战斗力却更强。

“策马弘毅”确实很强,值“五福临门”习,但战斗最终结果,胡力更“五福临门”。

若x339区“五福临门”,“策马弘毅”拿征服奖励概率疑最。

但既“五福临门”,意思,“策马弘毅”表现虽,却拿割据奖励。

胡力“五福临门”信!

因为整体实力,“五福临门”比“策马弘毅”强!

论卡池,“五福临门”玩输“君云阙”,比“策马弘毅”强。

论执力、活跃度甚至夜战力,虽直接比,但“五福临门”虚“策马弘毅”。

论铺路速度,“五福临门”更谁惧。

论资源,彼旗鼓相。

论数,“五福临门”些,380满员,“策马弘毅”并满员。

论盟气氛,“五福临门”更谐些,“策马弘毅”毕竟刚整合盟,需磨合。

……

况且,胡力两世验,独优势。

世历让胡力《率土》展,具备超眼光。

今盟历让胡力战略战术水平历练升华,显著提升,哪怕依旧足,却孤奋战。

“五福临门”管理层谓才济济,各特点:

细,精统计计算;

缘很,善处理盟内部矛盾;

外交力卓越,擅长py;

运营力强,够很安排打城节奏户口配。

战斗力强,带头;

额,性格比较莽,喜欢冲冲冲;

……

正“五福临门”管理层齐力协,才让“五福临门”步脚印展现。

最底牌,征战系统杀器!

同类推荐

网游竞技
  1. 1 狮子与兔(BDSM) 一只圈地自萌的Sub
  2. 2 打电竞上清华 瑾十八
  3. 3 华夏游戏设计师 最爱冰萄
  4. 4 萌妻难擒 花花猫
  5. 5 龙舌兰日出[电竞] 伏渊
  6. 6 强势攻陷 苏芠
  7. 7 荣耀巅峰[电竞] 八月灯火
  8. 8 苗疆少主[全息] 蝶之灵