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第34章 大陵冲突

我是月卡党 · FMF灬狐狸

胡力感觉情点,仔细问,盟玩城池附近塞被【聚义】玩攻击。

“并州管理群”,“五福临门”“士双”打城池,互干扰,以免因为城池问题现摩擦。

之以各州因为城池问题现摩擦,因为系统活动:“攻城拔寨”。

系统活动“攻城拔寨”开区半月结算,结算根据盟攻占城池情况,全盟获虎符奖励。

第档:占领3级城数量为1,盟获1000虎符,员获800虎符。

第档:占领3级城数量为2,盟获2000虎符,员获1600虎符。

第档:占领3级城数量为3,盟获3000虎符,员获2400虎符。

,4级城池计算为23级城池,5级城池计算为43级城池,以类推。

2400虎符各系统活动次性奖励虎符最,以全部玩盯活动2400玉。

两档反基本考虑,胡力等“并州管理群”问题讨论。

并州共6郡,23城池。

3级城池共5:“陵”、“艾”、“榆次”、“孟县”、“邬县”。

4级城池共5:“襄”、“陭氏”、“剧阳”、“阳曲”、“高”。

考虑更高等级城池,考虑3级城4级城,并州想拿2400玉以5盟做,果考虑更高等级城池,理论领取2400盟数量以更。

但并州实真实玩,虽666区各州落满口,但很部玩观光,体验12玩。

因为口密度,开荒慢玩容易被开荒快玩死,打,因游戏体验极差弃游或衮服。

部玩因为各各样原因离开666区,区玩。

以尽管并州落很,但并州毕竟s1赛季认洲之,真实玩实。

胡力、“浮”、“秦王”、“羽毛”讨论,认为3盟玉差把并州活跃玩装,保险些4盟足够。

开区15候,每盟等级已很高,以容纳比现很,4盟装州真实玩问题。

但具体哪几盟,3盟、4盟5盟领奖励完全确,并州盟续具体情况。

管怎,“五福临门”“士双”两盟拿2400玉,以两边各选3级城4级城。

【五福临门】选择两城相并州图间位置【陵lv3】【陭氏lv4】,样话盟玩打城距离太远,且图部区域塞话,之并州哪转很便。

《率土》玩初始征距离限制为最高300格,期势完才变500格。

超距离限制,玩想,必须距离限制内建造塞转才。

【士双】则选择并州图偏【孟县lv3】【高lv4】,样选择话边入资源州“雍州”更便些。

选打城池之,胡力封盟邮件,让距离近玩先两城占塞,把城先围,为之打城做准备。

胡力选择城池候,特意关注城池附近必须【五福临门】玩,样以迅速铺路城附近,便塞落。

胡力选择2座城池,附近【五福临门】玩以快速铺路,并且被盟围城池。

即便样,居冲突,胡力完全想。

冲突【陵lv3】城,盟频塞被攻击。

胡力解具体情况,原【五福临门】先铺路城,并且已部塞开始围城。

本切正常,但城池附近野玩突加入盟【聚义】,之盟【聚义】玩铺路开始飞塞,并且直接拆【五福临门】玩该城池附近塞。

胡力点明觉厉,冲突?围城?啥直接打?

胡力游戏画切【陵lv3】,反被逗笑。

【聚义】玩连塞群,部刚飞打,估计建塞。

塞群开始挑衅,真谁。

攻击【五福临门】玩刚加入【聚义】久野玩,城距离城池很近,以目攻击。

胡力游戏画切候名玩攻击,胡力顺手接张图,翻盟战报,样截图保存。

果盟玩,胡力找管理谈,怎回,什误。

但【聚义】盟,胡力连谈思,盟开区带节奏,压根停,找谈纯粹浪费间。

【五福临门】已城池附近塞群情况,塞群,很明显良。甚至动攻击,真谓“司马昭之,路皆知”。

理走遍,理寸步难。为占理,胡力任何犹豫,直接布盟邮件:

【盟邮件】:(369,757)陵,塞已建调速度兵拆迁值高斯巴达,把盟【聚义】建塞拆掉。

盟边正讨论件情,邮件立刻员调兵。

【盟频】福丶名:搞情玩沦陷掉?

【盟频】福丶狐狸:,先管它,把“聚义”建塞群拆以。玩力驻守话把力灭,势力值,随便谁队力灭。

【盟频】福丶点:,才368势力值,感觉队灭,但想把沦陷。

【盟频】福丶胡力:必,浪费育间,邮件警告,确认新手专门搞情再。

【盟频】福丶名:新手?

【盟频】福丶胡力:拆塞群骑兵,现塞拆掉,新手概率极,估计被“圣剑”给忽悠。

【盟频】福丶点:点理。

先礼兵,胡力给名攻击塞群玩封邮件。

【邮件】福丶狐狸:,问为什拆塞?现塞拆掉,果停手话,情。果继续攻击话,边派反击,候被沦陷别怪提醒。

回复胡力邮件,但再兵拆塞,知线封邮件。

既再拆塞,胡力管,但【聚义】建塞群拆光。

【聚义】盟“圣剑”己塞建被拆,顿干,开始并州频声讨【五福临门】。

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