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第17章 统帅厅

我是月卡党 · FMF灬狐狸

暂胡力排名比较稳,因为玩打级候,胡力闲,样打级。

但等部玩打4级候,胡力排名现滑,暂胡力担些

胡力仅仅打级,目打距离四级五级很近级,样等打四级五级候很便,需胡力再额外铺路。

因为等领达限,再想铺路先放才,胡力现打已为之考虑。

样细节以让胡力边打高级候提升点效率,率土开荒很细节,为平民玩,胡力更考虑些细节,细节处理显著提升开荒效率。

盟现部玩开级翻车,“翻车”意思攻打土失败。

盟很新手玩问各问题,问最哪武适合开荒,新手玩开荒最容易犯错误常更换武。

因为玩武卡逐步积累,且系统登录送些,比登录第送给每s1赛季玩张五星武卡。

以系统送五星卡“汉·sp司马懿·弓”,2018段间改送“汉·卢植·骑”,再段间改回“汉·sp司马懿·弓”。

两武实差,饲料级别武,且拆战样,“步步为营”。

相,两武,胡力更喜欢“卢植”丢丢,因为胡力练习0元新区冲榜候“何太”,候胡力喜欢“卢植”武做锋,肉盾。

新手玩常问己拥哪武最适合开荒,每张武卡问次,但现新拥武卡比原武更适合开荒,直接换开荒队边。

样,像什问题,实问题相,因为频繁更换武必导致武等级高。

武等级高办打高级,以两武开荒力质差别候,胡力建议玩更换开荒武。

特别平民玩,手武卡开荒力般,太强力,更换武之,开荒力强少,等级,直打低级。

胡力,哪怕3星武“刘虞”,直比停更换武强,毕竟“刘虞”等级高,带兵力增,样以挑战更高级别土。

样打战损更高,更耗费资源征兵已,但总比等级够打高级强。

特别666区挤区,开荒慢,四周土被别占领,打。

胡力认为开荒最重节点五级,够稳打五级,资源产量幅度增加。

率土土资源产量并根据等级线性增加,以石头资源为例:

级:+280。

四级:+450。

五级:+1200。

六级:+1400。

七级:+1600。

八级:+1800。

九级:+2000。

比,现,土资源产量,四级五级候质变化,候相平稳。

五级石头资源产量比四级石头资源产量167%。

即便九级石头资源产量,比五级石头资源产量67%。

土势力值曲线些类似,每块四级增加势力值37,每块五级增加势力值158,每块九级增加势力值325。

相,高级实力值优势反比资源产量优势更些。

以,胡力直理念,够稳打五级候才开荒第阶段结束标志。

谓开荒快慢玩够稳打五级快慢,开荒快够先打片五级,显著提升己资源产量,之以升级建筑,增加部队,提升战斗力,再打更高级土。

开荒慢玩,等够打五级候现附近根本几块五级以打,剩门口土,样资源产量被限制住,很难育。

胡力为名平民玩,开荒期更高级别土(5)关注=注度很高,基平民玩武卡限制。

越高级土,以平民玩武,打越费劲,尤九级。

胡力按照己开荒节奏,按部班打级,很玩打级,州频盟收话语变:

“盟收,打级加。”

“打级私聊盟。”

明流玩开始打级,世候胡力按照“96憋7本”攻略直打级。

打四级五级,怕打浪费资源征兵,直攒资源点建筑。

城建筑叫“兵营”,效果:提高本城部队武带兵限。

“兵营”最高20级,1-10级兵营,每级够让张武卡携带200兵力,11-20级,每级够让张武卡携带300兵力。

果3武10级,本最以带3000兵力,但果5级兵营(让每武携带200*5=1000兵力),以带6000兵力!

胡力世参照攻略核思想,攒资源点建筑,直点以升级兵营,依靠兵力优势打育。

建造兵营置条件:7级城府。

城府最高8级,越往升级需资源越恐怖。

玩喜欢把城府为本营,5级城府5本,8级城府8本。

胡力世攻略,憋7本,升级兵营,再打五级。

胡力使次憋本攻略再使使。

,间玩,以考虑憋本。

果间精力足够,胡力推荐憋本开荒。

胡力现目建造建筑“统帅厅”,“统帅厅“解锁部队锋位置。

解锁锋位置之,胡力以派第武加入部队,武情况,胡力动打四级。

为快点满足建造“统帅厅”置求,胡力甚至花玉秒些建筑,为征战任务“势力崛”获更奖励。

,胡力才舍玉秒建筑。

《率土》建造建筑或升级建筑需间,但管耗久,以消耗20玉达立即完效果。

以,部rb玩,限制建筑等级永远间,资源!

胡力边赛季通攒玉秒部建筑加速开荒,但s1赛季,胡力很少秒建筑,些间长且极度重建筑,胡力才玉秒。

因为s1赛季平民玩,真啥啥,以s1赛季玉平民玩尤重。

为征战任务“势力崛”奖励,胡力算拼。

实最原因,胡力认为己排名足够靠,获奖励远远目消耗。

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