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第10章 战败重伤

我是月卡党 · FMF灬狐狸

本,胡力想安安稳稳开荒,加入盟,稳步展。

但“建立盟”征战任务,让胡力必须加快步伐。

完征战任务“建立盟”奖励预备兵2000。

预备兵《率土》开荒期非常。

部队征战斗损耗,需回城之需征兵,征兵间并短,预备兵抵消征兵间。

比,征兵400,需花费1间,果使400预备兵,则立刻征兵完。

,征兵需资源照常消耗。

部队锋营3武,每次战斗,3武损耗通常样。

举例,假部队场战斗,锋损耗最,次之,营最少。部队回城征兵数量样,需间致,锋武征兵间最长,营武征兵间最短。

候以3武使预备兵征兵,立刻征满兵继续战斗,但样消耗预备兵数量太,预备兵数量限。

预备兵初始限初始数量3000,消耗光之恢复很慢。

以预备兵最优化使式,武征兵武征兵候,再使。

按照边例营锋3武征兵,等营征兵完毕,锋征兵,以直接使预备兵抵消锋武剩余征兵间。

胡力直干,因为做性价比最高。

胡力想完征战任务“建立盟”,必须直预备兵秒3武,才保证己伙伴最快满足建盟求。

胡力之想干,因为干太耗费预备兵,很划算。

既任务奖励预备兵,胡力奋力拼。

《率土》建立盟求3:

1、城府等级达lv3

2、势力值达80

3、5000铜钱

第求并难,跟系统任务做,很快城府达3级。

第求更容易,系统任务送铜钱足够,玩称呼铜钱式很,喜欢叫铜板,喜欢叫铜币,实东西。

第求才决各玩达建盟求快慢。

:势力值越早达80,越早以建立盟。

《率土》占领土增加势力值,初期玩占领1级3级,再高等级土,初期打,至少达建立盟条件之打。

玩每占领块1级,势力值增加3。

玩每占领块2级,势力值增加9。

玩每占领块3级,势力值增加19。

每玩领数量限,达领数量限,继续占领土,除非玩已占领土放弃掉,才以继续占领。

放弃土间30钟。

玩领数量随名望增长增长,名望每提升100,玩增加1块领限,《率土》增长名望两途径:

、完系统任务,获该任务应名望。

、每5钟增加点。

胡力,想最快速势力值提升80,需尽快打3级,并且快速连打几块才。

本打几块2级武升级6级话,打3级战损低很,但应体力消耗更。

正常胡力s1赛季开荒,因为平民,以稳点,节约资源预备兵,体力消耗些消耗,反正开区24,征体力减半,每次征消耗10体力。

次,尽快打80势力值,胡力再样做。

且胡力很愁资源,因为征战任务奖励开区3完“系统任务”资源铜币翻倍。

以,胡力2武达5级候,总兵力1000,直接打距离城最近3级。

每等级土基础兵力,部队点距离土越远,守兵力基础兵力基础按百比增加。

3级守基础兵力1800,胡力派2武1000兵力部队打,很概率战败。

距离城最近3级守兵力概1900左右。

胡力怕,“系统任务”资源翻倍,让胡力够少资源浪费。

果,场战斗以胡力部队完败告终,胡力派部队两武全部重伤回归。

打紧,开区24,重伤持续间1钟,胡力直接把兵力拉满征兵。

等重伤1钟,胡力准备预备兵秒满兵力,继续征。

胡力征目获武验,让武快点升6级,s1赛季武5级升6级需500验。

块最近3级提供2100验,两武,每武1050验!

尽管胡力派两武完全消灭守,以拿满验值,但依旧让两武达6级!

样,胡力次征块3级候,1200兵力!

因为建筑等级问题,初期营以配置武,胡力配置两武别4星汉·黄埔蒿5星汉·何太。

黄埔蒿被胡力放营位置,何太被胡力放位置。

胡力之以两武为开荒武原因因为手武并,为月卡党,初期选武少怜:

5星武:汉·何太。

4星武:汉·曹操,汉·黄埔蒿,汉·孙坚。

初期两武开荒候,3星武压根考虑,以几4星5星武选择两为开荒武。

几武边,何太最适合开荒,以何太胡力选,何太偏防御辅助武,胡力选攻击型武配合。

34星武,曹操黄埔蒿孙坚偏攻击型,胡力之以选择黄埔蒿,因为黄埔蒿谋略输类型武。

通常,谋略输类型武开荒效率物理输类型武。

,胡力为什选择黄埔蒿呢?

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