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第229章 凉并之战

我是月卡党 · FMF灬狐狸

第轮友谊赛安排已,并州阵凉州。

胡力直接全盟邮件,安排铺路塞。

-----

【盟邮件】第轮友谊赛

(489,384)等铺路,直接飞塞。

5月26午12点,咱凉州「战丶义薄云」准友谊赛。

第轮友谊赛,咱赢益州。

本次第轮友谊赛,兄弟继续加油,拿凉州!

-----

【盟】新蔡:龙龙铺路,很快指点,以飞塞。

【盟】福丶铁甲依:次抢靠位置塞,次盯紧点!

【盟】福丶汉骁骑:嘿嘿,咱谁手速更快!

【盟】士丨琉璃:再加!

【盟】龙龙:哪费劲,想抢排早把铺路队集结给。

【盟】福丶鱼羊:呀,怎想!

【盟】福丶苏哥:嘿嘿,已集结。

【盟】妇联席:轮友谊赛间已确啊。

【盟】安之若素:3准备间,非常充足。

错,间,任何赛准备,足够。

第轮友谊赛,最点凉并之战。

另边阵双,九州系两盟。

荆益之战,开打已知结果。

九州盟阵九州盟,结果想?

,虽九州内战,但打场需,因为打场,才侧衡量并州凉州实力。

毕竟,荆州已凉州战场,益州并州战场。

以,荆州益州打场,九州双盟以致预估,最轮双各阵并州凉州局势。

,管九州双盟,真打,试探实力罢,点肯凉并之战。

凉州「战丶义薄云」并州「五福临门」666区s1赛季割据盟。

虽双s1赛季期盟友,但期曾阵,候「五福临门」占据优势。

认为并州「五福临门」比凉州「战丶义薄云」强原因。

,s2赛季,却。

各势力员流失,战斗力随之变化。

终究打场才知,底谁更强!

间流逝,24,25,26!

距离第轮友谊赛开战间越越近,各州氛围断变化。

相比荆益两州云淡风轻,凉州并州之间气氛却越越浓重。

尽管胡力邮件求迁城资源州,却求最少战场位置3塞!

,胡力己塞更,足足5!

次凉州战,胡力吸取益州战候教训。

虽攻更具备优势,但结合盟玩特点,胡力次重点采取守势。

-----

【盟邮件】友谊赛

(489,384)重点驻守,至少叠300队以。

(488,383)压秒攻,余部队12点整集火攻!

第次友谊赛规则相,准抢跑!

压秒压准,宁晚些,抢拍!

或干脆驻守!

抢跑!抢跑!抢跑!

抢跑被踢!

-----

【盟】福丶海角:坚决再抢跑,驻守,次益州打友谊赛,因为抢跑被踢。

【盟】福丶龙吟:谁叫邮件直接征,该!

【盟】福丶海角:间,快点,直接冲。

【盟】福丶龙吟:借口,全盟,情?

【盟】福丶海角:己啊,被踢,病相怜啊!

【盟】士丨流云:样,因为想压秒,结果压,压早。

【盟】秦王:次注意点,别抢跑。

间5月26午12点整,凉并之战正式开始!

虽再提醒,但依旧玩抢跑,并州「五福临门」凉州「战丶义薄云」各踢名抢跑玩。

胡力次次样,依旧“月英肉步队”派驻守,“群吕队”“嘟嘟队”派攻。

次触敌,胡力运气显示很。

“月英肉步队”碰“脸骑队”,刚抗第1队,被“脸骑队”给灭。

“脸骑队”“荀彧+郭嘉+郭嘉”队伍组合,尽管“魏智称号”加,但战斗力依旧觑。

队战绩非常脸,脸候打谁虚,甚至创造奇迹。

但脸候,战绩罢。

,论脸,“脸骑队”武配置,克制“月英肉步队”。

以虽很奈,但胡力“月英肉步队”被打死属正常现象。

胡力“群吕队”更惨,第队碰“嘟嘟队”,直接被爆头!

胡力“群吕队”被别“嘟嘟队”爆头,己“嘟嘟队”总表现点吧。

,并木!

胡力“嘟嘟队”表现非常般,碰“黑科技队”,直接打平。

死武点,勉强以接受。

“黑科技队”“灵帝+sp张奂+汉董卓”组合,s2赛季很常平民队伍。

队战斗力s2赛季以非常优秀,虽穿透力足,但通常打平,轻易被打穿。

“黑科技队”武组合,针s2赛季红紫“嘟嘟队”设计,以“黑科技队”“嘟嘟队”候,表现通常非常,甚至取优势!

以,很“嘟嘟队”玩,特别愿意阵“黑科技队”,因为基本讨什处。

“脸骑队”“黑科技队”以平民玩福音,s2赛季平民玩最常队伍之。

,即便s2赛季,两队强度很难达t1级别队伍标准,但战场表现绝算差,放t2队伍,点问题。

些玩把两队放准t1队伍。

胡力666区s2赛季,靠队“脸骑”闯,以“脸骑队”特殊喜爱。

今,胡力武卡尺比世,以队伍基本正常线队伍,再“脸骑队”。

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