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第101章 谁主沉浮

我是月卡党 · FMF灬狐狸

数风流物,今朝,

论苍茫,谁沉浮!

666区战斗焦灼些,各盟八仙海,打谓变换莫测,

盟长途奔袭,迂回万。

盟兵击,深入敌。

盟重点突破,遍开花。

眼花缭乱战术打让666区萌新目瞪口呆,真真切切感受战争压力残酷。

数老玩带动,新玩开始渐渐熟悉战斗节奏,整666区战斗素养显著提升。

战斗“八路诸侯”结束打现,依旧焦灼,城关失已再胜负决性因素。

口,高战,资源,战术,舆论,外交,士气等因素影响战局走势。

打现,整666区玩显些疲倦,毕竟s1赛季,玩虽活跃度高,但韧性强。

特别平民玩,门打架旦撞高战话,真应句话:“征兵4,战场5钟。”

情况打,任谁积极性降。

再加资源瓶颈问题,战场力部队密度开始逐渐降低。

随整区玩战争热度渐渐降,必导致执力降,考验各盟管理候。

《率土》游戏很奇怪,久,感觉干,想打架。

旦打架打久,感觉缺,少,特别想回育。

何处理盟玩育打架之间平衡每盟管理难题。

胡力直盟邮件鼓励建城,打五级。

城哪怕平城,处极,五级土随便争满兵队伍以打。

五级,配城,够显著缓解玩资源压力。

胡力直很重视资源运营,依靠五级城。

玩资源足候,胡力资源甚至以非常富裕。

众五级9城加持,胡力资源足够打架之余,余力点点建筑。

以胡力率土认知,五级城才最重资源点,因为获取难度极低,适任何玩。

高级城皮胡力更为尽快提升势力值2.5,完势力值任务获名望奖励。

,高级练兵很,但练兵需块高级足够。

每晚,胡力鱼直播平台开《率土》直播。

依旧什直播间开观直播,偶尔两观众胡力互动。

开直播,胡力紧张感完全消除,样单机直播适应。

些,胡力获登录活动送最张五星武卡“灵帝”!

消耗“孙坚”“袁绍”觉醒五星神“刘备”!

“刘备”觉醒之,“乔”、“鲁肃”、“刘备”队伍正式加入战场,表现以。

虽“刘备队”战斗力比“嘟嘟”,但让胡力感觉满意,比开荒队强少。

几,胡力抽免费半价候张五星武卡,“蜀·张飞·骑”!

“张飞”武,带战虽输非常高,却需2回合准备间,以场率并高,特殊情况才被派场,比配合“正”组“核弹队”。

但“张飞”武拆五星战“骑千”却特别强力,“骑千”以整《率土》最给力五星物理营输战。

以啥,毫犹豫,胡力“张飞”拆解为五星战“骑千”!

几间断战斗,胡力完2征战系统布征战任务,别获“战争权杖卡片(4)”“战争炮台卡片(4)”各张。

【战争权杖卡片】:提高谋略类型伤害战幸运值。

【战争炮台卡片】:提高攻击类型伤害战幸运值。

目为止,胡力卡包内已4类型战争卡片,别:

战争号角卡片(1):1张

战争补给卡片(1):1张

战争权杖卡片(4):1张

战争炮台卡片(4):1张

四张卡片,别针“动战”、“恢复类战”、“策略类战”、“攻击类战”。

卡片效果些重叠,比战既以“动战”以“策略类战”。

胡力针,特意咨询征战系统,询问卡片效果否以叠加。

征战系统回答:战争卡片效果以叠加,相战争卡片增加持续长。

【战争号角卡片】【战争权杖卡片】卡片效果以效叠加。

2张【战争号角卡片】效果叠加,增加【战争号角卡片】效果持续长。

,凑齐更类型战争卡片,使话效果最。

状况,以针性使单战争卡片。

比玩开荒候,基本【战争炮台卡片】效果最,【战争号角卡片】效果次之,战争卡片非常。

至几张战争卡片,什候,哪,胡力想。

具体增幅效果何,胡力太清楚,战争卡片介绍体玩增幅效果并明显。

本胡力想实验战争卡片具体效果,但因为胡力直获重复战争卡片,以敢胡乱实验,怕造必浪费。

卡包边张“名五星卡卷抽”几被胡力全部掉。

张“名五星卡卷抽”别抽“周瑜”、“灵帝”“汉吕布”。

“周瑜”张武卡啥,直接给“嘟嘟”队伍“周瑜”增加加颗红星,红“周瑜”为胡力第红星五星武卡。

“灵帝”胡力拥第张,次胡力选择增加红星,直接把第“灵帝”拆解五星战“避锋芒”。

五星战“避锋芒”通“灵帝”“张辽”两武拆解,相“张辽”位难抽程度,拆“灵帝”毫疑问。

至“汉吕布”张五星武卡,胡力则准备留s2赛季兑换典藏战“吕布”。

虽“汉吕布”拆战“愈战愈勇”错五星战,但s赛季,典藏战“吕布”处更些。

尤s2绝版武卡“群吕布”,典藏战“吕布”处极。

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