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第144章 部队首战!

我是月卡党 · FMF灬狐狸

胡力角度,应该免之已开始隐晦铺路。

随距离增加,铺路速度变越越慢。

本计划应该免之已铺胡力城门口,但实际,免才刚胡力城附近,五环。

胡力暂太操,假装己,直等铺城环候,才开始卡免。

且卡间点卡免,部队眼铺候才提占领。

胡力卡免之,知己暴露,射箭头变。

箭头再慢啊,30钟程,间,胡力干啥够。

号号齐动手,卡免点难度!

估计已意识问题,开始胡力城附近塞。

胡力现己城四环被占领块土正塞,并且两箭头驻守位置!

点,虽驻守部队跑需30钟。

但土免战间足足1,完全够让土免完驻守。

午1点候,胡力鱼直播平台开启《率土》直播。

直播标题被胡力改为“想沦陷!”

长间直播,胡力直播间些固观众,直播间热度点提升,以直播间互动。

直播开始,水友几条红线冲向胡力城附近土。

些疑惑,播怎被打门口,但更却兴奋!

【弹幕】怀鬼胎:“,播被围攻?”

【弹幕】念之间:“昨开荒,今城保卫战?播真够忙啊!”

【弹幕】土豆丝份:“直播间标题,凑凑热闹。”

【弹幕】挚爱:“点意思啊,正播开荒开差,打打架很错!”

胡力:“知哪帮,想沦陷,打真莫名妙。”

【弹幕】再:“挺,特别意思。最播被沦陷,开,啧啧!”

【弹幕】楼:“播目挺安全,虽箭头少,但被播轻松卡免环外。”

胡力:“塞太远,打次30钟,啥操间够,点威胁。”

【弹幕】汐颜:“播别嘚瑟,城附近塞。”

【弹幕】空丶格键:“播赶紧想想办,塞群话凉。”

胡力:“等土免,候把驻守部队打掉,把建塞拆。”

【弹幕】?芡:“哇塞,打架,坐等战报!”

【弹幕】疯依:“刚免打架,最刺激,嘿嘿。”

【弹幕】秦风灬圣贤:“播打?”

胡力:“知,打打再。虽少,但势力值,育几。”

由部队征间太长,以胡力号相互卡免显很轻松。

但若让己城附近功塞群话,胡力危险。

胡力观察,离己城最近领正塞,边两队驻守。

建塞名字特别嚣张:“动动试试”!

胡力准备等塞免之打波,具体战斗情况,再考虑续操。

毕竟己育很错,并且开荒队“群吕布”,开荒队战斗力比较强势。

间致候,胡力盯塞,准备免之第间操。

终,块免,由间充裕,胡力先斯巴达探路。

斯巴达触敌之,胡力现2队驻守盖边,队4200兵力“太史慈李儒太”队。

队伍,胡力现打肯费劲,知驻守第队啥。

第队玩势力值,应该育错,惜探路探。

胡力五星神技“反计之策”,即使探路,什战以针性更换。

既样,胡力什纠结,毅决点攻!

胡力目开荒部队状态:

---

群吕-3红-26级(辕门射戟10+先驱突击1+骑千3)

孙瑜-2红-25级(速度强化1+浑水摸鱼5)

甄洛-1红-26级(洛水佳8+战必断金7+避锋芒3)

部队总兵力7700。

---

直播间,胡力己担:“知育挺玩驻守啥队伍,打。”

直播间边倒反响热烈:

【弹幕】明月清风:“完全虚,播运气值,群吕8回合8次辕门射戟,碰啥秒!”

【弹幕】刀:“瓜板凳已预备,坐等播被虐!”

【弹幕】丶勿忘丶:“播开荒育错,应该太惨。”

【弹幕】爱:“真,开荒队打架残暴,动动秒杀!”

终,胡力力部队触敌,驻守第队毫意外被打回,第队则打平。

胡力赶紧点开战报,具体交战情况。

敌第队4100兵力“太史慈李儒太”,胡力7700兵力损失600兵力战胜。

敌第队7000兵力“马妹孙瑜吕蒙”,胡力7123兵力打平局。

值提,第队玩居满红佬!满红马妹,满红吕蒙!恐怖斯!

但战局结果却胡力优势平:

胡力7123兵力剩4639兵力,武重伤。

满红佬7000兵力被打剩2146兵力,“孙瑜”重伤。

胡力己战报,现己打赢因为几原因:

第、虽双部队兵力相,但因为育更,胡力武等级更高些。

第、胡力战必控制“马妹”,让回合输锐减。

第、因为带“反计之策”,胡力开荒队克制并明显。虽“吕蒙”怯战胡力“群吕布”,封“群吕布”两回合普通攻击,但相普通攻击,“群吕布”更靠战打输。

第四、,“群吕布”本场表现错,“辕门射戟”+“骑千”打菲战输。

阵满红佬,取优势平战绩,胡力感觉很开森。

胡力选择撤退,因为开荒队体力优先,以准备挂五钟让残队继续战斗,论否撤回。

视野处,胡力完全怕5钟打平期间,新驻守部队增援。

因为胡力开荒部队拆迁值够100,以胡力直接斯巴达卡5钟补刀耐久,准备直接建塞拆掉。

胡力想浪费政令塞,肯给怼回!

“动动试试”?

“试试试试”!

胡力特意,驻守满红佬游戏名字:“宿瀚元牛掰”!

名字很牛掰,但战报很忧伤佬。

估计想,驻守第波直接被打残,奈之撤退。

等5钟,肯全覆灭节奏。

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