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第389章 第一滴血(求订阅)

我是月卡党 · FMF灬狐狸

本“五福临门”准备盟齐展,但因为整体战斗力够,开荒差距明显,最改为单盟为,双盟辅助。

虽两盟「龑乄启」「龑乄士双」辅助,但保留战斗力,毕竟参战斗。

目状况,「龑乄五福临门」雍州【北】“苍穹”战斗,「龑乄启」「龑乄士双」边育,边凉州铺路,准备开启新战场。

盟玩再次拿块链接之,胡力封盟邮件指挥集火沦陷城。

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【盟邮件】沦陷城

(581,400)敌县令,12点30,全体集火,沦陷!

否拿整x164区第滴血,执力!

兄弟,加油!打咱五福气势!

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赛季初期,因为资源问题,以即便玩城,并太恐怖加,算很难打。

“五福临门”玩本身非常兴奋,收胡力指挥邮件之,更异常活跃。

办,为新征服赛季盟,却够线候,压制老区盟,非常荣誉感!

且,随随便便老区盟,更盟,区段内被熟知知名盟!

“五福临门”够线开始压制,虽占据队伍便宜,却依旧赢尊重,提升身名气!

毕竟,做队伍压制,本身实力体现!

现情况,整x164区,盟瞧新征服赛季666区双盟。

【北】“苍穹”即为身轻视付代价!

密集箭头指向“苍穹”迁城线玩“敌县令”!

“敌县令”之曾“苍穹”盟,已禅让,估计迁城禅让。

幸【北】苍穹点理智,膨胀救药步。

盟迁城线,被轮话,玩笑,哪怕沦陷玩踢降低损失,雍州战线却再敌抵挡,被推。

“敌县令”既已盟,【北】“苍穹”损伤,最被沦陷名普通玩已。

争夺州土放掉,州带土保护,被沦陷怕。

因为【南】“五福临门”玩度热情,让【北】玩适应,驻守部队数量足,玩“敌县令”城耐久点点被拆掉,直至沦陷!

至,整x164区第名被沦陷玩诞,【北】“苍穹”玩“敌县令”!

第滴血!

,玩“敌县令”荣获新称号:“白给哥”!

“白给哥”沦陷之,征战系统提示胡力完征战任务【第滴血】!

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任务名称:第滴血。

任务求:x164区,宿盟「龑乄五福临门」功沦陷名敌玩。

任务描述:沦陷敌,降低敌力量,为正。

任务状态:已完。

完度:96%。

选奖励a:“名五星卡卷轴”3张。

选奖励b:“名任意卡卷轴”1张。

选奖励:“战争号角卡片(24)”1张。

选奖励d:“战争炮台卡片(24)”1张。

友情提示:根据宿完度,4选奖励,宿以选奖励选择2为最终奖励。

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,征战任务真凑巧,谁让“苍穹”玩膨胀呢,给胡力机!

完度相高,足足96%!

毕竟刚开区长间,双正式接触才第!

完度高,奖励样给力,居以4奖励边选择2!

且,每选项奖励内容差,两奖励针卡池,胡力,b选项优先级肯高a选项。

两奖励关【战争卡片】,胡力第次,持续24战争卡片。

目为止,胡力使【战争卡片】次数屈指数,但战略性卡片肯积攒越越。

四选项边,奖励,胡力需任何犹豫,直接选择。

b选项:“名任意卡卷轴”!

目胡力处积累卡池阶段,够“名”卡包任意指武卡卷轴疑非常重,以加快胡力核武卡积累速度!

至第2选择,胡力想想,居选择张【战争卡片】,放弃a选项。

“名五星卡卷轴”尽管数量少,相3张五星武卡,但“名五星卡卷轴”征战奖励最常现奖励之,并稀缺。

两张【战争卡片】,“战争号角卡片”动战,“战争炮台卡片”物理类输战,谓各千秋。

两张卡片效果重合部,单独部。

重合部:动类型物理输战,两张卡片。

单独部:

“战争号角卡片”动类型战,比谋略战,比恢复战辅助战。

“战争炮台卡片”则类型物理类输战,比被动类型、指挥类型追击类型。

18代,动战称王代,但胡力知,随间推移,动战削弱,更稳指挥战被动战慢慢崛。

胡力已积攒少【征战卡片】,以张【征战卡片】短期被使概率并高。

为未考虑,胡力最终决选择d选项:“战争炮台卡片(24)”。

样,胡力稍微思考番之,选择b选项d选项,卡包张“名任意卡卷轴”张“战争炮台卡片(24)”。

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