第466章 魔像工厂2
我的帝国战争游戏 · 浮梦三贱客
湛蓝色液体专门处理眼魔眼材料,眼魔眼虽材料,但为眼睛,容易保存,液体浸泡之,眼睛转变类似水晶晶体。
且转变并让眼魔眼效果减弱,眼魔眼最处理式。
转变之,眼魔眼睛长久保存,通常转变需五,但巢母之眼体型远比般眼魔,以需浸泡间更长。
海瑟薇巢母之眼放之,使防护术盛放巢母之眼水晶箱放安全,开始处理剩东西。
巢母之眼副眼虽眼强,但依旧错材料,海瑟薇准备制秘之眼,秘之眼效果全知之眼很接近,管范围术攻击若少。但野外侦查效果很错,海瑟薇打算些副眼制秘之眼。
重新制水晶箱,再次灌入湛蓝色溶液,剩些副眼全部放。切做之,海瑟薇才松口气。
“,最重材料处理,巢母之眼血肉留制血脉药剂,皮肤以制魔卷轴镌抄术,剩东西做试验材料。”
海瑟薇情安排之,再次魔像工厂资料拿。
魔像工厂浩工程。
实,类魔像制魔像工厂内由独立工厂运,比黏土魔像捏,石魔像雕刻,钢铁魔像浇铸,些制决每魔像需工厂条件样。
完整魔像工厂至少条以产线!
最唯相组装车间,各类魔像最运组装,活化构装命术激活。
魔像制流程并相,比魔纹镌刻,魔像需镌刻量魔纹,魔纹铭刻车间除镌刻魔纹外,基本致。
魔像产线制造难度,由低高依次黏土魔像、岩石魔像钢铁魔像,至传奇魔像,魔像造价太高,数量稀少,制套产线本太高划算。
黏土魔像产线建造难度最低,黏土魔像战斗力最低,巫师塔般情况黏土魔像做仆使,玩意为战斗单位炮灰。因为造价材料原因,黏土魔像以做实验助手。
海瑟薇打算建造套黏土魔像产线,产些黏土魔像巫师塔仆使,另则熟悉产线建造程,积累验制岩石魔像钢铁魔像。
石魔像产线需比较精湛雕刻工艺,符文铭刻工艺求高,相比难度比黏土魔像高少。
且石魔像类几,最普通石魔像,升级花岗岩魔像,以及石像鬼魔像,些魔像产工艺需些修改。
钢铁魔像产线难度最高,技术很差别,需熔炼车间,铸造车间等等。需座塔灵掌控整产线。
除建造产线外,苏伦需少材料,建造魔像傀儡需元素晶石,黏土魔像岩石魔像使型元素晶石以,但钢铁魔像必须使块元素晶石。至传奇更需传奇级元素晶石。
考虑目资源匮乏,海瑟薇苏伦商量,先决先制黏土魔像产线,毕竟粘土材料最容易获,且粘土制魔像傀儡工艺简单很。
等足够黏土魔像助手,候再修建更石魔像钢铁产线迟。
黏土魔像制需魔精油特殊香料,魔精油现秘境以产,些翼每制量魔精油,些售,些则制物品或配给使。
至灵魂晶石,块灵魂晶石比较充裕,世界怪物很,些亡灵盘踞,块灵魂晶石数量很少,型灵魂晶石很。
黏土魔像产线海瑟薇准备建造秘境,工厂建造镇北城些合适,等以以迁移城市。
黏土魔像产线设备很实砖窑厂产设备相似。黏土魔像制候样需黏土粉碎、搅拌、型等程,苏伦之已制台水利搅拌机、水利粉碎机水利压模机。
现水利,换元素量,相比水利机械,元素量为动力更,套设备算世流水线设备相比丝毫差。众周知,世科技水平样,展源问题依旧彻底解决,使量式依旧烧开水...
化石源:包括煤、石油气;部通燃烧转化热,...烧开水,再蒸汽驱动各机械。
核:通核反应短间内产量热,...烧开水。众周知,些核反应堆号烧水壶,┓(′?`)┏。
氢源,首先通电解或化反应氢气,通燃烧热,...烧开水...
热电,原理热电类似,唯区别热量直接源核,以...烧开水
物质,物(植物微物)燃料,以白烧开水...
(╯‵□′)╯︵┻━┻
完,直烧开水!
太阳机械转化电。世界,别仅仅源比世更先,毕竟魔直接使元素量转化,比烧开水量转化转化率高。世量转化最高应百之四,世界几乎以达百之百转化。
秘境元素池样型元素池,供应整秘境绰绰余,更何况现秘境很设施修复,根本量,元素池量运产线完全问题。
秘境空很,苏伦很快找块合适,苏伦海瑟薇两指挥钢铁魔像施工。
条条量通被铺设,现秘境魔力水晶产量很错,苏伦以世界带回水晶兽活很,已最初五,增长现百。
黏土粉碎机镇北城工匠产,除粉碎机外,连搅拌机压模机。海瑟薇专门制几台黏土魔像,些黏土魔像被灌输操些机器技巧,等黏土魔像产线建造完,由些魔像操。
黏土魔像虽比岩石魔像复杂,但依旧容易建造,需精细雕琢,镌刻符文,组装型等等。
海瑟薇显已研究很透彻,套黏土魔像产线早已竹胸,难度最高魔纹铭刻车间,步需黏土魔像铭刻魔纹。
套设备海瑟薇使枚眼魔眼睛,眼魔眼睛以射光线类术,海瑟薇改造,眼魔以释放稳长久,耗低光线类术,光线类术铭刻。
铭刻魔纹使材料魔宝石粉末以及些魔兽或怪物血液等原材料,些魔宝石粉末魔兽血液按照比例混合,再加入些东西,魔纹铭刻候效果非常。
操颗眼魔眼球需很高难度,更何况铭刻符文,普通黏土魔像根本胜任项工,以它简单脑容量根本完太复杂任务,以为符文铭刻项工,最决使传奇晶石。
传奇级灵魂晶石苏伦几颗,取颗制传奇塔灵问题。且等钢铁魔像候,需使高智慧高品质塔灵。
实际世界塔灵像世工智,工智塔灵相比,弱布置点半点。世些工智般般,世界塔灵非常强。
整黏土魔像产线制很快,全套制花费约星期。找产线建造完之,苏伦海瑟薇开始向黏土魔像体内加载工程运转程序。