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139 飘渺的主坦!

网游之血龙纵横 · 坠落凡尘

坦两退,晨风变白骨龙快速收割,仇恨直线升。死亡螳螂本身输,仇恨虽高,但爆输非常错。晨风输爆高,死亡螳螂则平衡,总体晨风比死亡螳螂伤害高,血腥连环击造伤害变态。

死亡螳螂先抗bss,暗影斗篷技,完全免疫术伤害,必候以使。疾风斗篷以免疫32%伤害错。以抗算轻松。每次bss飞吐息攻击候,死亡螳螂需冲补充位置,免让背治疗玩受伤害,转身让背受攻击,样以免疫部伤害。

晨风仇恨很快超死亡螳螂,接bss攻击,回晨风完全打算避开bss攻击,技尽量技。熊坦愤怒需技获,受伤害增加愤怒很低,以晨风想断狂暴回复获命值恢复断输。

熊坦晨风输力比死亡螳螂弱许,死亡螳螂恢复命值之以快速接攻击。晨风以先存怒气,等怒气快满候,死亡螳螂放慢攻击让晨风接bss,样抗比较流畅。

现治疗玩每边6位,位牺牲之手圣骑士捍卫战士,奶骑担伤害候以治疗,战士坦以应付特殊情况,以配合很错。晨风死亡螳螂因为等级压制效果,以需牺牲之手捍卫以抗,样轻松许。

战斗节奏错,治疗压力缓冲。输速度因为晨风死亡螳螂两加快。样,白骨巨龙很快入阶段。

免疫!

25%免疫伤害几率现频率高,基本4次现次。每次现之让治疗轻松,需快治疗。显,晨风边比死亡螳螂边治疗压力少很。最,晨风以攻击候存怒气恢复命值,样缓冲很。死亡螳螂则,样两边治疗压力差距很。

熊坦虽非常专业坦克,但比客串做坦克死亡螳螂很。晨风感觉做坦克感觉错,为团队核,基本因为晨风改变走位。以晨风感觉杀比较爽,现感觉做坦克错。

“段晨风,准备入第阶段,接bss。”奶骑准备牺牲之手,等bss入第阶段,扔给晨风。bss命值落80%候转阶段,直挨打,每次转阶段致命,旦倒坦非常危险。

晨风已做准备,白骨巨龙命值落入80%候,飞。飞候瞬间冻结寒冰。晨风马开启强隐敌效果,想,因为现己四脚已被冻结,开敌,晨风感觉危险。

管谨慎晨风怕死,次晨风开启强隐。开启强隐晨风变白骨龙形态,想想马跑路。晨风背奶骑晨风跑路,直接开敌。战士敌直接被冻结冰条。因为范围,晨风边战士被冻结冰条。

死亡螳螂边,死亡螳螂直接飞躲冻结,身奶骑,战士站比较近牧师萨满被冻结。近战边更,尚,武狂,帅气卧底,黄金龙,逐风王,疯狂病毒,追逐间等等近战全部被冻结冰条。

寒冰风暴!

飞白骨巨龙扇动白骨翅膀,强寒风向四周飞。些被冻结冰条全被被卷向飞。

砰……

非常清脆玻璃声音伴随漫骂声,被秒杀。被冻结冰条玩全部变碎冰,变碎冰算,些冰块溅射伤害,周围玩受2000点冰霜伤害。瞬间死伤惨重,每几乎残血。

“草,秒杀,贱风,战复老衲!”尚顿骂句,想跑尸,想晨风战复,。谁叫像奥特莱斯般躲。像离蛇样近战,感觉情况马开启暗影斗篷,死。黄金龙想开敌,但被冻结之已再开。

“灭团招啊!”白骨巨龙飞竟灭团招,谁想。现死,再杀,拖延间,等跑尸。

“fuk!bss杀!”奥特莱斯骂,死20位玩,近半倒,以想象悲剧。

王蝶吃少碎冰伤害,冰蝶之死,但她刚才疯狂输,现魔值已空,变形晨风给她激活,帮她恢复魔值。晨风变回熊坦继续吸引白骨巨龙,现死伤惨重,晨风吸引bss怕。

“仇恨像身……”

晨风疑惑,刚才开底幸存奶骑马:“换阶段,仇恨重置,快速拉bss跑跑拖间,等跑尸体。野外bss果比副本bss厉害……”

“草,空怎拉仇恨……”晨风死,坦克啊,飞啊。bss飞空开始收割头,晨风熊感觉压力很。

“开招啊!”黑暗蝙蝠马骂。死亡螳螂已快抗,bss已杀3系,现团队数快速降,果死亡螳螂倒,情况更惨。

“开死!”晨风开空穿梭,怕手死晨风,“死死!等死几再开……”

“保证安全,谁敢动杀。”黑暗蝙蝠死亡螳螂已开第次暗影斗篷,果晨风再手拉仇恨,死死亡螳螂。

空穿梭!

实晨风空穿梭跟样,因为坑爹亚魂以封锁空间,传送具空间技根本使。晨风变白骨龙开招之,连续5暴击瞬间让仇恨拉。但晨风落之马变熊形态,:“空传送攻击技,阶段暂输……”

果再仇恨拉,晨风真办拉仇恨。空白骨巨龙系坦克,应该由斯坦拉。但斯坦刚才死,打算站,等清楚bss阶段技再。

—2513

—4882

“非常痛,治疗,治疗……”晨风背bss吃伤害,吃高伤害,等级辗压,等级辗压伤害。晨风真感觉抗,bss飞之爆力高吓。

圣疗术!

残血晨风马被加半命值,格温给晨风传送跳另外边,样白骨巨龙想攻击晨风必须转另外边。原本晨风格温想,但错。因为坦离开仇恨范围,bss随机攻击。

刻,刚才给晨风圣疗术奶骑吃bss两次攻击,直接倒。

“传送,送打bss。”晨风感觉己次卖队友,格温马晨风送,晨风爆攻击获怒气仇恨再次恢复。快落候,格温晨风传送,免除丢落伤害。

跑!阶段晨风真敢抗bss,断跑跑躲避bss术攻击,治疗被奥特莱斯安排各位置,晨风马仍治疗。

“阶段怎打?”黑暗蝙蝠晨风超强逃技挥,次样追晨风打,怎杀死。鲜血魔戒,晨风甚至避开些bss强力招。

太解晨风,感觉坦克很飘渺,头熊像老鼠样处跑跑,尽避开bss攻击。白骨巨龙攻击特点,越冰霜术边缘,受伤害越低,正吃术,伤害高怕。果边缘伤害1200,正伤害3600以。术以避免,提群体术范围以避开,但空白骨巨龙吐息太快,落造伤害,晨风想避避。

—7900

空突现把冰剑,闪电般劈落,穿透晨风巨熊身体。接近8000伤害,晨风剩2000命值。

存本!

伤害降低半!晨风死,技打掉己8000伤害,果加等级压制,瞬间秒杀?

免疫!

第剑候,以为晨风必死,候飘渺免疫,晨风死。晨风怒气够60,办恢复命值。候,晨风马切换白骨龙形态,开启白骨龙饥渴恢复命值。刚才白骨巨龙bss被晨风打掉少命值,现恢复瞬间让晨风命值灌满。

原本晨风以开敌技,但果晨风开敌技,死。暂,晨风抗。连晨风抗,基本必死。传兽神才抗bss,斯坦根本扛住高伤害,即使摊伤害太。

第剑劈,第四剑第五剑劈,晨风死。位神圣牧师已,她马给晨风招,守卫之魂。守卫之魂,瞬间消失,因为第五剑晨风劈死,守卫之魂替晨风死,让晨风恢复50%命值。

即使晨风开启存本,原本应该降低50%伤害,结果晨风吃5000伤害。显计算式晨风单纯简单,因为晨风披风挡部伤害,以计算非常复杂。

阶段bss非常凶猛!晨风熊坦跑飘渺,连续吃剑死,堪称奇迹!

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