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第376章 机毁人亡

机动战士WS · 席卷

数以万计震荡弹倾巢蚁,密密麻麻铺满整空域,路追机动战士s头,试图吞噬。

秒钟之,风宇超越向最架s,震荡弹紧随追,瞬间架s吞。

连续五六枚震荡弹触碰s瞬间爆开,强震荡波瞬间让架s现重影,仿佛失焦距镜头拍照片。

瞬间,s碎,像脆弱玻璃玩偶落样碎。随量碎片s身脱落,最终露驾驶舱头机师。

乍,名机师似乎什碍,太空服丁点儿破损。认真细,却现软像根条,四肢规则甩动,像四条鞭。

连骨头震碎……

风宇两格幕,顿觉整身凉,第次觉离死亡之近。哪怕1遭遇埋伏,比接近死亡次,因为哀恸队友牺牲,死亡完全感,反动杀回拼命,基本抱求死。

机动战士s继续高速向,超越架架s,目睹集束震荡弹吞架架s,留身数零件碎片具具橡皮泥似机师遗体。

集束震荡弹离越越近,速度差距弥补硬伤。哪怕使肩部120高斯炮坐力步加速,快身追逐死神。

想挂载右肩高斯炮,理性格眼左肩掷弹器。头装两枚震荡弹,两枚电浆弹。

以想象,机动战士s被命之,掷弹器头两枚震荡弹被诱爆,身造更伤害。

“把掷弹器震荡弹射,别留!”虽间想解决集束震荡弹办,但理想格首先想消除隐患。

枚震荡弹炸死呢?

风宇把做做极致,己命交给命运安排。次,真为力。

感性格已习惯服理想格指挥,至少向犯错,闻言立刻掷弹器调向,向射,以争取微足点坐力。

且理性格永言弃执,即便抛弃枚震荡弹,选择做最,为感性格指条射击弹,目标直指身够击机动战士s枚集束震荡弹枚。

弹射,东西本影视品胡诌概率件。知枪支每次射击,枪管震颤外界气流等控因素太,认为实现弹射。

风宇挑战,毕竟震荡弹尺寸较,直径几毫米弹。但边际太空,随便次射击以几几百甚至千射程计算,两枚震荡弹实现碰,依难度极概率件。

但别忘风宇觉醒,精神力外放完全模拟双弹轨迹,功为两枚震荡弹找交叉点。

“嘭!”机动战士s肩部向射第枚震荡弹,零点几秒钟之紧随身仅几远枚集束震荡弹撞,引爆彼,变堆粉末。

理性格精神力覆盖范围,保持现飞路线变,仅剩两枚集束震荡弹命己。

闪避依,先次变向损失少速度,让身震荡弹追近几,换位置之,机动战士s集束震荡弹更,超枚!

接第枚。

掷弹器射频率很低,甚至高斯炮。第枚震荡弹膛,够命机动战士s两枚集束震荡弹已近咫尺。

风宇震荡弹兑换掉枚集束震荡弹之,最枚撞机动战士s腿。,几枚几乎挨装甲蒙皮擦身。

监控屏操控屏瞬间变统黑屏,系统信号完全消失表现。随即盏应急指示灯动亮,代表系统正重启。候管什,听由命。

初样感觉再度袭,给风宇觉己像坐座铜钟,突尚敲钟,机动战士s每零部件颤抖,协奏巨轰鸣声,让耳朵立刻失聪。震动波沿传向脚底,沿座椅传向腰背,沿操纵杆键盘传向手臂,麻痹全身,夺身体知觉。

次被震觉醒次感性格直接失意识,风宇动退觉醒状态,理性格回归身体。换回格之,代表身体麻痹消失,实际完全感觉身体存,耐坐驾驶舱等待系统重启以及身体恢复知觉。

随机动战士s系统重启,驾驶舱屏幕纷纷亮,显示检度,风宇身体慢慢知觉。

秒钟间,系统重启完毕,检显示部零件已受损,但总体并影响战斗,现等风宇身体完全恢复知觉继续战斗。

刻,片被集束震荡弹肆虐空域,水蓝色机动战士s顽强挺立,第4编队几架s已被震碎片。除之外几具软体动物般机师遗体,让毛骨悚。

包括第9舰队内,知风宇曾挨次震荡弹,知被命情况死,但动。段间,围绕机动战士s展开场惨烈厮杀。

第4编队知位机师突意识击杀风宇最机,便率先向边飞。

但“准王牌队”轻机师怎允许情,洪巨星立刻使“必”干扰位ua机师,由远处负责火力支援海峰炮打爆。

默契“暴风号”g1星域之逐渐形,利每觉醒力配合互补,够更挥每。

开玩笑,海峰为“准王牌队”唯名远程,拥非常射击,觉醒力却精神力外放型“铁壁”,非适合远程“必”。反之拥“必”力洪巨星却选择近战格斗,完全白瞎觉醒力。双力,“必闪”近战格斗样。

“铁壁”远程型机师言全力,远程射候,海峰因为身觉醒力外加a系列机动战士r粒盾,使强度远程打击完全以予理,继续站桩射击,因为边打边移动导致射击精度降。使远程射拥比远程型更高命率。

话回,随架s先动,立刻少ua机师选择跟风。架远程型s-b更举枪准备抢风宇头,结果洪巨星及手,动“必闪”干扰射击准度,才把风宇救回。

虽远程攻击未奏效,却给ua机师展现案,除粒束武器打穿机动战士sr粒盾,拥动武器机型纷纷加入远程攻击列。

扣除之巡逻队损失,第4编队战共动80架s,远程型s-b重装型s-d各16架拥高斯武器。扣除之被“准王牌队”击沉被集束震荡弹误炸,约19架两型号s。

果被些伙逞话,风宇必死疑。

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