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第572章 曲高和寡

机动战士WS · 席卷

机动战士系统报警通各传感器捕捉信号,系统整合之攻击判断。相比眼视觉神反射以及反馈脑之思考判断程,系统警报约等即。

耳朵听警报讯息再反馈给脑样需神反射间,果机师依靠系统警报做反应,己第间攻击做判断相差几。

真正制约机师攻击反应效率依神反射速度,以初拥超级反射力gp克-隆2号才变态难缠。

,王牌机师甚至准王牌层次,机师基本通观察手动攻击预判,远快攻击之再做反应。

精神力强化型预感支觉醒预警系统则依托精神力周边异常情况感知,手产攻击意图已感应,比较玄妙东西,即便aa-ker觉醒研究准确描述力何运。

拥预感或预言力觉醒实比例并少,比aa-ker理长爱德华眼哈格以及“新亚洲号”被风宇击杀“幸运”。力像力样使,灵灵,比爱德华“命运女神”。

光隐形状态“风暴”3号机攻击,高斯炮金属弹丸射之初,弹丸离开阴影区域之才被光传感器捕捉,给攻击警报。

高斯炮金属弹丸直径基本200以,几百千以外射,视网膜留条淡淡线条。相比系统警报,情况眼则基本捕捉突攻击,连王牌机师遇攻击徒呼奈何。

候预感够救命。

“风暴”3号机采取近身攻击,189超级合金刀刀刃始终阴影区,机动战士传感器捕捉,系统做任何攻击警告,哈格精神力感知够告诉攻击降临。

e原型机莫名妙身边任何敌机远程攻击情况突疯狂动,摆副疯狂逃命架势。

商队边刻想,“位准王牌脑点正常。”样才解释驾驶高机动型机体却执意毫优势言远程射。

海盗头样满腹疑问,很想接通哈格通讯问究竟。旗舰点点光通讯想动联络处高速机动e原型机完全,等待通讯。

候哈格哪间联系旗舰,且算联系何?超级王牌“风暴”攻击,谁救。

尽管感性格动候,e原型机开始往远离“风暴”3号机向逃窜,但双机体性差距实太。儿,哈格被追。

瞬间,感知力敏锐极点,仿佛身双眼睛样,清楚明“风暴”手189超级合金刀头砍。

哈格脑海形画,刀斜斜劈砍,攻击范围覆盖e原型机右。即便哈格往左闪避或继续向,甚至向,以3号机速度仍追并且刀命。

避避!

更改最终结论……

“暴风号”舰桥,风宇e原型机挣扎远身影,回头洛云曦,“开始追击吧!争取‘暴风号’表现淡化掉架e原型机被击坠疑点。”

理性格先想补救措施。若干件相关联,注意力容易被影响力最且最关键件吸引,谓头条效应。

利头条效应,让“暴风号”盖“风暴”3号机风头,吸引关注度,让忽略3号机存。哈格谓劫难逃,e原型机旦被击坠,海盗机动部队必崩盘。“暴风号”强势击,趁势抢些击坠数,势必为战场“”亮点。

洛云曦指挥,“暴风号”突转向,舰首直插海盗机动阵列,引双阵侧目。

知,根据各规,退役战舰卖给安保司或财团商社,粒束炮拆除,仅保留撤销高斯炮塔矩阵卫。护航战舰跟古候航海代帆船样,战斗把舰身横敌,才挥最强火力。

“暴风号”正冲突海盗机动阵列,为比之动贴近更加疯狂,完全以视为送菜门、羊入虎口。

及消化“暴风号”疯狂举动,e原型机边却现匪夷思幕。众神全放“暴风号”边候,架机动战士知何被斩刀两断,连驾驶舱暴露外。

“谁干?”

疑问才刚刚升,“暴风号”动,让把疑问瞬间压。艘颇为老旧未知型号驱逐舰头插海盗机动阵列之火力全开,侧舷炮塔锁目标覆盖射击,举斩获高达两位数攻击果。

“怎!?”

机动战士随“风暴”杰表现强势崛代,很久未战舰酣畅淋漓欺负机师。件传绝轰动!

“难战舰代回归?”部舰长抱美幻象,但重新调阅影像记录详细回,却觉除瞄准目标属比较罕情形,“暴风号”表现并什太彩。且算瞄准目标,理由取战果。

再细遍,明显些海盗机师水平太差,躲炮火矩阵攻击。

实情始俑“暴风号”最为清楚。莫妮卡“幻象”力虽覆盖范围非常限,但依赖视觉战斗普通却致命。入她影响范围海盗机师刻两眼抹黑,视神反馈给脑信号全部被莫妮卡制造“黑屏”取代,剩耳边传刺耳系统警报声。

接炮塔威候。

代系统ai并高,果炮塔射击完全交由系统控制,系统根据近原则,让每座炮塔射击距离最近机动战士。样攻击形炮火矩阵优先付离舰最近、威胁最敌。莫妮卡“幻象”启动之,果由系统动射击,结果击坠距离“暴风号”最近四架机动战士。

“暴风号”首席火控手亚瑟身为觉醒肯之处,平活“风暴”阴影之展露实力机。。觉醒力被克莱格命名为“绽放”精神力覆盖式锁,结合精神力像系统精神力驾驶系统姐妹版——精神力火控系统,替代系统全舰炮塔射击目标指派。

以“幻象”“绽放”配合,“暴风号”完太空战史战舰机动战士最辉煌次攻击。

惜曲高寡,除“暴风号”之外,波攻击奥妙。

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