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第723章 死而无憾

机动战士WS · 席卷

理性格冷嘲热讽,感性格嗤之以鼻,“冷血伙怎明白真正战士!”

“哦,明白?。”理性格考虑手战意图,考虑意。

尊重“宙斯”样手,但代表想打败。之趁离开动力部入口之直接硬闯,已向性让步结果。果现考虑敌情,拜托,做!

“‘宙斯’打算轰轰烈烈战死沙场,想窝囊老死床。级别手,应该给予足够尊重配合,让死憾。”

“哦,知?”

“,感性,感受意。散布空气忧伤眷恋,简直催泪!”

感性格拥惊直觉,确实感受手境情绪。够拥“感性共鸣”力,足够敏感,够捕捉身边情绪。且“宙斯”话语调明充斥浓浓情绪,惜点理性格完全听。

“停!停!现打仗,演舞台剧,麻烦肉麻!”理性格想为手流泪。

风宇两格意识层交流瞬间情,并影响眼战斗,“宙斯”更察觉风宇己跟己斗嘴。

突异样感觉,觉眼位“风暴”才世界最明白己,已超越老手“黑洞”。

士为知己死!

虽“宙斯”风宇处敌立场,因为知己巴巴送死。但却觉果己真被“风暴”打败,死样手手底,死憾。

知觉,感性格“宙斯”之间现“感性共鸣”,次让产惺惺相惜感觉,却让位技术流超级王牌像些gp样排队送死。,很部原因因为“宙斯”意志足够坚,真让动送死,感性格现共鸣。

次“感性共鸣”更像精神慰藉,让“宙斯”精神寄托,灵归宿。但正像理性格,“宙斯”士气ax。

感性格席话,瞬间把双流合璧取些许优势给“宙斯”。

果死憾,幸福!

“宙斯”够觉今算死死憾,仅仅满足,代表真死今。

理性格,“宙斯”真死儿,才憾。反之果“宙斯”死,真遗憾。继续处帝视角,关注场“风雷战”,给感性格提醒,以免“风暴”3号机被士气ax“宙斯”锤砸爆。

至攻取胜,理性格观察,寻找机。止观察“宙斯”,观察靠谱感性格。队友实让省。

,洛云曦调解,风宇两格之间关系算融洽,之斗嘴并影响情绪配合。以理性格给战术建议,感性格折扣执。

理性格管感性格何被“宙斯”情催泪,忠实执己战术意图即,至少以立败之。

至想取胜,理性格依办快速判断“宙斯”破绽究竟陷阱机。通析预判之才明确结果,但间永远硬伤。除非感性格直觉才,理性逻辑排斥直觉玄奥理由东西,以让左脑产直觉实太难。

候理性格突胆想,“知感性格直觉究竟准?”

为验证点,开始修改战术,“接把‘宙斯’战斗暴露破绽第间给标注,由己决否攻击。求,做随变招准备,必须留力,准孤注掷!”

实并完全信战术,之战斗,理性格让感性格动量试探性攻击。回决策,之理性格安排何手,现打算让感性格己决手机。

换句话,理性格把判断“宙斯”破绽真伪权力交给感性格直觉。但因为完全信任直觉,以明确求感性格孤注掷。

样做实依试探性攻击,依击败“宙斯”,但理性格却以通“风暴”3号机每次手判断感性格直觉准确率究竟高。

双座特质千千结,话弯弯绕。风宇格最初裂为理性感性之,千千结被愁善感感性格接受,话弯弯绕则理性格风格。

,感性格永远像理性格弯弯绕,老老实实执安排战术,想次把己给列为算计目标。

接段间,感性格很辜为理性格测试直觉准确度白鼠,次次记录每次手正确率高。

几钟间,“风暴”3号机“宙斯”太极推手往几招,依旧现万众期待火爆碰撞。,真现碰撞,吃亏永远力量偏弱3号机。以真正期待碰撞,l4基观战ua勤员。

l4基勤员,果“宙斯”战败,基本死路条。空港足够运输舰搭载基量勤塞改造施工员,且果“风暴”像以样给基留足够逃亡间话,算船够,难逃死。

非常肯点,为觉醒,“风暴”gp势两立,再再320星域战斗,目gp项目连根拔。以相信,新美洲星系已被恶魔化“风暴”回,恶魔。

想确实错,回风宇抹掉l4基基美克护卫队切痕迹,放条活路。否则逃员带基因样本研究资料,次320战役战略层失败。仅仅战术层消灭基美克护卫队已。

l4基勤员想并重,儿未胜负之提登船逃,逃兵为。旦胜负,失逃机。开始,些选择权力,默默跟基美克护卫队“宙斯”路走底。

最重理性格统计感性格直觉准确率,决场战斗最走向。

整整五钟,“风暴”3号机手试探性攻击11次,错误次数为……

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