聊一下
精灵世界的冒险家 · 无能狂怂
实话很欣赏尾号049位老哥,终提意,什爽嘛,为消遣,问题爽,知哪些问题,需改,双赢做,憋。
别乱骂,否则直接禁言。
接聊为什引战战斗区别。
首先完善游戏动画设,为什六精灵?为什四技?
样解释呀,比赛,规则,样打才观赏性。
果角跑打比赛,挑战馆最联盟赛,引概念,因为知很接受,写候预感。
但为什做傻呢?
涉及比赛之外情。
角很少打比赛,接触更野外精灵猎、反派之类角色,候赛场规则。
且角队友,遇些候难单挑吗?显现实,被规则约束。
战套角身根本适。
以肯角全部精灵放打候,几精灵场让怎指挥?
样才引战斗概念,让精灵由挥。
实整设既想保留原著部,搞新东西。
承认贪,苦果吃,但并改设。
很(订阅……)两概念认知错误,并战斗取代战,实两任何冲突,两适。
战赛场,战斗野外。
且懂战斗精灵懂战,角战情况现,知。
(战、战斗,全,jpg)
样操训练并太关系,该打打,并让训练职业消失,含义已。
且培育训练训练。
战本游戏。
至旋律什很己理解。
觉热血沸腾战。
觉精灵之间羁绊
世界憧憬。
各吧。
确花篇幅写性,问题承认,水认,但角精灵训练,笔带已,想写,简单。
至角圣母……做评论,普通。
麻烦推动剧情呀~想怎样~(手动狗头)
,浪费间,感谢,句话问题,。