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中各种原创概念及重要记事索引表(设定档之

拉马克游戏 · 乐小云

,游戏名称索引:

第章:杀游戏0004

第章:夺宝求

第章:卒挫帅

第四章:遗影寻踪

第五章:探仙觅缘

第六章:救援抉择

第七章:头脑迷踪

第八章:表世界游戏

第九章:假象之

第章:表世界游戏

第章:废土救赎

第章:表世界游戏

第章:刺客,侦探律师

第四章:表世界游戏

第五章:考古游戏0684

第六章:表世界游戏

第七章:密室逃脱0841

第八章:表世界游戏

第九章:轮回游戏0977

第章:海盗追猎0990

第章:【清算】

,重记索引:

0004※第次游戏规则

0023※第次接触精神世界※第次接触米莎,米莎形象

0024※化点介绍,突变介绍

0037※第次介绍灾变※尹熙颐,尹※蓝枫

0079※奥术体系简介

0123※云裳仙府立

0133※悖影简介

0135※依称含义

0141※亡灵物存解释

0163※雷特辛之书设

0168※云裳阁

0172※曲芸埋歌

0175※云裳阁联

0206※徽章级

※超凡比例

0210※云裳众代号

0212※各榜单排名。

※历届拉马克游戏名称获,再次注意“宇宙系统”

0214※阶白袍师,第环符文

0237※茅

※桑海之

0260※血族食血脉变异

0289※显世隐世

0293※祸雨制造

0306※理异院

0307※鬼物设

0349-0350※曲芸院曼陀沙华

0372※关高维观测(摸摄影机)

0408※治疗灵魂奇效药草星光苔

※遍布高维镜头游戏干涉

0416※甄辉齐囧物

0427※文斗擂庸开历史

0458※章规则

0477※魔派

0521※五维空间膜理论

0533※世界尽头,宇宙由正八体构

0558※魔,科艺术

0619※神话遗族

0674※拉马克游戏【清算】

※曲芸龙女感情开花

0680※普罗米修斯传授类汞焰刻画阵

0705※龙文音节类魔魔模型构筑区别

0715※战场诡术师【育】

0720※形殿

0723※筑梦师梅迪亚娜

0727※现宇宙简史

0760※修士渡劫选择合适功

0790※云裳之乱

0792※精金特性

0857※拉马克数列重复入世界游戏原理

0861※曲芸除【辩音像】之第变异,特殊变异【谛听秘奥】

0869※【欧庇斯之泪】引路文明终极歼星武器,称“美狄亚眼泪”。

0876-9※创魔【曲芸灵迷宫】

0880※魔维度高(维物质,四维精神,五维则)

0921※米莎透露征战悖影世界路

0943※龙女曲芸活诺查丹马斯预言

0959※奥术洪流

0961※云裳之乱以逐渐再新加入游戏

0987※荆虹号戴森半球

0988-989※祈愿之柱

0990※表世界战【清算】手称为“玛塔尔神”

1011※龙冢

1014※精卫号

※表世界外被称为龙隐界

1037※【清算】阶段:1游戏交融2世界交融3世界复写

1045※【解围之神】团肉(点恶但异味1062)

1082※玛塔尔神球表描写

1110※恒火第六维度燃烧灵魂

1124※叛逃印记玛塔尔徽章标记(许眼凑花,形似葵魔池)

1131※曲芸第五环【记忆】

1138※霍鑫?被遗忘

,些原创概念索引:

悖影(0132):悖论谜影,颠覆宇宙正常逻辑常识特殊现象。悖影影响范围,常理被扭曲。取代之,每悖影现象己逻辑。本质悖影【已封印】直接观测悖影让观测头痛头晕或感觉世界再真实。

储本(0082):jxy20-z16y区唯代替光盘,u盘外存储设备。因为长形像本,存储数据,以叫做储本。

魔晶(0267):除冰棱,它奇石美玉,树木残根,金属矿石甚至某些极端环境火焰奥元素极端充沛环境结样晶体。由魔凝聚纯净元素结晶体,为魔晶。魔晶修士修炼使原石相似,以储存魔力,布设魔阵或供魔动机械运,亦以为打造附魔制品等原材料。谓师圈硬通货。因为比灵石更为罕,很少师像修士使灵石样交易已。

量点(0585):拉马克游戏做货币概念使单位,实本体含量纯净源指甲盖半透明土黄色晶体。本质由悖影侵蚀系统产世界碎片。

商卡(0124):jxy20-z16y区商业展相落,银卡。商卡类似银卡功,高端商业士富豪才使。

伪咒书(0082):实给师以外奥元素感知力使术卷轴。复杂专门为各它力量体系引动奥元素处理,因限制很。师功制低己普通制奥术卷轴几级别伪咒书。

血族(0187):每支血脉唯特长力。

手贽(0332):庸权贵圈送礼文化习俗问。

文斗擂(绮丽卷)(0439):庸元初节传统习俗:各相关文化概念

育(0715):战场诡术师创立布局,引入局为己痕迹。

四,表世界格局:目世界局势以14-16世纪政局为基础,由半世纪第次世界战(称超争霸战)。由龙隐界历史特代开始由拉马克游戏干预逐渐变化,因绝数提及权力机构历史曾真实存。本书言归根结底助塑造文化背景底蕴什更深层意思,以保命部设言带全部封印。兴趣爱以己查查些名字,解球哪角落

实关龙隐界历史背景云准备很资料做少工,很意间牵扯现实世界东西确实太便写,以正文龙隐界格局因尽量简述。相信历史政治感兴趣爱肯以根据蛛丝马迹己推导些程。推理文本质乐趣并局限侦探杀手,跟随留蛛丝马迹捕捉思路,?

庸帝:明朝期霍系世族超暗支持推翻明驱除鞑虏建之,内九州(禹舜期,顺便文提许庸山河名称候。)号【庸】即平常,早先接触拉马克世界建先帝力求平衡超,为向支持己超表示己威胁设号。1622建,封建帝制。

庸帝官僚体系【已封印】

庸货币购买力比照:

金元,2000左右rb1:500左右。

银元,金元100:1(rb五块)。

铜,银元10:1(rb五毛)

五,jxy20-z16y区域:

蒙太奇平台(擂台,0215)

莫比乌斯厅(信息厅)

魔鬼音叉(由市集)

潘洛斯阶梯(路)

谢帕德之塔(租师塔)内部比较稳类表世界维状态,以恢复真身。提供试验精神魔独设备灵魂傀儡0873

(修士需各设施集合,0415)域接近建筑之。

域界组排榜(0211-0212)

第名九州

第名龙传

第名桃花源

四域界组:

亚洲:九州(庸为)

欧洲:诸世纪(相散,诺查丹马斯)

非洲:精灵庭(桑海为)

美洲:金宫(印加为)

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