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第1225章 恐惧术士

征战乐园 · 黑心的大白

死亡射手属性,王维捏巴,片刻,才笑摇摇头。

摇头,乃因为死亡射手属性实太强力。

但考虑邪恶之勋士卒评级,死亡射手本最底层,现情况王维接受。

笑,则因为强强,相。

比血神卫,死亡射手够强,但比职业正卒,死亡射手肯强怕!

强击、团箭雨、致命击、以及精锐赋——死亡狂暴!

重技赋叠加之,旦死亡射手建制,手,必给敌带狂风暴雨般重击!

且。

“基础兵啊。”

王维声感叹,尽己话。

谓基础兵,玩儿海战术——正邪恶先锋般,东正卒,全部邪恶先锋。

体力量虽血神卫强,但转职条件苛刻,让打海战术基础。

500名邪恶先锋加100名死亡射手,打10名血神卫……仗打吧?

想点王维,挠挠头。

眼尚存近万尸体,王维由轻笑声。

“产普通尸体反倒……高尸体却少。”

导致,王维想培养规模庞死亡射手部队,疑痴梦,但饮啄数,普通尸体,王维高尸体!

把玩邪恶之勋,王维向邪恶之勋特效。

精锐士卒转职:血神卫,深渊守卫,阴影杀手,恐惧术士。

四精锐士卒转职,王维体——血神卫。

实,邪恶之勋彻底解封之,王维确应该试试精锐士卒效果,奈何,血神卫实太香太香,本资源利最化逻辑,王维想转兵试试水,但现,王维显条件。

诸葛亮挥手,王维。

“精锐士卒转职。”

“深渊守卫,应该防御重步兵——概邪恶先锋升级版。”

“阴影杀手应该黑暗追猎升级版,兵适合担任斥候,但适合担任斥候。”

“恐惧术士,嗯,概师部队。”

眼,剩余高尸体近万,换言之,诸葛亮南魂团,以再收获约万规模精锐兵。

具体想什,王维需听诸葛亮意。

想想,诸葛亮便开口。

“斥候,黑暗追猎足够,暂需加强版斥候。”

“邪恶先锋应付普通规模战争,足够,南魂团弱点,缺少远程火力。”

“以,恐惧术士吧……”

虽王维给南魂团转职3000名死亡射手,但区区3000死亡射手,30团讲显够。

恐惧术士,应该类师部队,弥补南魂团远程火力足缺点。

或,论哪支团,远程火力现剩——敌接战之,率先消灭敌,香?

秦闻名弩阵,本质思维意思。

现代话讲,叫射程之内遍真理……

点,王维认。

“先转职试试吧。”

王维怕恐惧术士跟血神卫德,转职便动脱离南魂团,因,先试试水很必。

很快,名士卒走,按照邪恶之勋章程摆阵,转职仪式启动。

伴随光晕流转,,名恐惧术士便新鲜炉。

外貌,并未任何变化,但王维感觉,刻,新诞恐惧术士体内,似乎流转某奇怪量。

打开属信息板,王维睛,片刻,王维却露哭笑表情。

两消息,坏。

消息,新诞恐惧术士,并未脱离南魂团,身依旧存魂之力——恐惧术士跟血神卫确。

或,血神卫真特殊。

坏消息……

恐惧术士,压根远程攻击兵!

【职业:恐惧术士】

【职业技】

【师级魔掌控lv1。】

【师级盾牌掌握lv1。】

【师级链锤精通lv1。】

【师级步lv1。】

【精通级马术lv50。】

【魔爆:瞬间爆体内魔,圆10*10范围内敌单位造杀伤!伤害恒为1000点,消耗魔100点,冷却间3钟。】

【暗影箭:凝聚魔,射暗影箭,敌造伤害,幅度削弱敌物理防御力。消耗魔10点,冷却间2秒钟。】

【恐惧咆哮:口怕咆哮声,使周身范围内10*10敌陷入恐惧状态!百之百使敌单位力量挥度降低百之五,百之概率使敌瘫痪。消耗魔100点,冷却间10钟。】

【魔防御盾:运魔,体表专供己使防御护盾,魔未消耗殆尽之,防御护盾永久效!】

【粉碎打击:需装备链锤施展,挥强力击,敌造恐怖杀伤!重甲类型单位伤害加倍,,百之百使敌陷入秒钟眩晕状态。冷却间1钟,消耗魔10点。】

【魔强化:被动力!魔流转,幅度强化使攻击威力防御力!】

【魔血转换:恐惧术士魔值,转换为等数量命值,并恢复相应伤势。】

【魔力涌动:被动力,恐惧术士魔值恢复速度加快。】

【狱火召唤:运魔,召唤狱火降!狱火砸落之,圆10*10范围内敌造1000点物理伤害+1000点火焰伤害+1000点邪伤害。,被召唤狱火为您战!狱火存间1,该技消耗魔1000点,冷却间月!】

【职业赋】

【精英:每点体力值带命值额外加20。】

【术士:该职业以魔代替力值。】

【神秘:每点智力,带魔值额外加20。】

【恐惧压迫:恐惧术士身邪,让望畏,恐惧术士交战,敌力量挥度幅度降低。】

【近战精通:恐惧术士,以魔为根基,以近战为基本!战斗,魔总量,影响恐惧术士力敏体属性!每100点魔值限,被动提升点力敏体基础属性。】

【裸装基础属性】(资深级)

【体力值:3450】

【魔值:3450】

【力量:115】

【敏捷:115】

【智力:115】

【体力:115】

【魅力:55】

【基本技:略】(因异)

【基础赋:略】(因异)

【团赋:五德之躯(残),反射强化、强烈冲击、超视距、负重强化、急……】(南魂团特赋)

【精锐赋】

【战场枢:恐惧术士率领规模队战(百以),提升战友防御力攻击力,提升幅度为百之。加快战友命值、力值、内力值恢复速度。】

【团队核:恐惧术士身魔,类产排斥!百队,您最编入1名恐惧术士!若编入恐惧术士,则技:狱火召唤被封印!若支百队,存名恐惧术士,则该名恐惧术士基础属性翻倍!】

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