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第100章 王维基本属性及道具总览

征战乐园 · 黑心的大白

每次任务开始之更新次!

……

【编号:编号1.158971号轮回(王维),信息。】

【职业:万之】

【职业技】

【团降临:世界效,任务世界,部(统帅值x1)士卒或武召唤至万之身边,士卒存间,次任务世界仅使次。】

【神圣光环(万之职业技):被动技,消耗,冷却间。为周围范围内100*100友提供2点秒命恢复速度,该恢复效果治疗残疾性损伤。万之麾士兵领,论距离远,皆享受技效果加!】

【辉煌光环:被动技,消耗,冷却间。为周围范围内100*100友提供5点钟力恢复速度。万之麾士兵,论距离远,皆享受技效果加!】

【入门级刀lv16:提升刀类武器杀伤力82%,增强轮回刀类武器运力。】

【横刀:攻守兼备,近战运刀抵御敌攻击。】

【入门级盾牌掌握lv22:提升盾牌格挡几率,增强轮回盾牌运力。】

【稳固:增强轮回持盾稳性,降低功格挡之受震荡伤害!】

【入门级弓术lv1:提升弓类武器杀伤力52%,增强轮回弓类武器运力。】

[精准:幅度提升轮回使弓箭准确度。]

【入门级步lv1:幅度提升移动速度,幅度提升近战闪避本。】

[羽落:降低高空坠落受伤害。]

【基本马术lv50:习技,骑乘坐骑,并强化骑乘速度骑兽耐力。】

【职业赋】

【统御:开启统帅值!麾士受统御加持,提升统帅值%全基础属性。】

【基础属性】

【命值760】

【力值240】

【力量25+15+22】(62)

【敏捷22+15+23】(60)

【体力39+15+22】(76)

【智力9+15】(24)

【魅力8+15+3】(26)

【统帅20+15】(35)

【基础技(剩余两栏位)】

【狂野战吼:震耳欲聋怒吼,圆米之内敌造10点真实伤害(真实伤害被赋,技抵消),并短暂眩晕敌,眩晕间根据双总属性差值计算,最低效,最高眩晕3秒钟,消耗力值10点,冷却间钟。】

【月盾:使轮回周身创造简单防御屏障,护盾值体力*1,防御力恒为零,护盾被击破,产冲击波,周身范围内敌造击退效果(击退效果根据双力敏体项属性总值判),护盾持续间5秒,消耗力值5点,冷却间10秒钟。】

【盾牌冲锋:顶盾牌,以极快速度向冲撞,最位移距离米,撞击敌或障碍动停止,被撞击敌造力量*1伤害。消耗力值5点,冷却间5秒!】

【基础赋(剩余栏位)】

【铁壁:任何物理性质攻击造伤害,降低76(体力值*1)点,若该次攻击伤害足76(体力值*1)点,则完全免疫!】

【灵觉:幅度强化战斗直感,甚至概率预知敌步攻击为!】

【赋衍技】

【绝刀(lv1):必杀之刀,恐怖绝伦终结技!完美格挡敌攻击之,识破敌弱点,打必杀击!注:启动绝刀之,量消耗轮回力值内力值,力值内力值消耗完毕之,消耗轮回命值,请谨慎动技。】

【异力量:。】

【修炼功:征伐决:层,全属性+15,内力值654】

【血统力:。】

【具】

【灰狼指环】

【类型:戒指】

【品质:白色普通】

【属性:力量+2,敏捷+3】

【特效:】

【带离任务空间】

【寒铁刀】

【类型:刀类武器】

【品质:蓝色精良】

【攻击力:较强】

【属性:力量+5,敏捷+5】

【特效:锋锐:攻击忽略敌百之物理防御。】

【带离任务空间】

【装备需求:力量30,敏捷30,体力30,入门级刀lv5。】

【鱼鳞甲】

【类型:防具】

【品质:蓝色精良】

【防御力:较强】

【属性:体力+10。】

【特效:坚固:耐久度损耗降低百之五。】

【带离任务空间】

【装备需求:体力35,力量30。】

【合金戒指】

【类型:戒指】

【品质:蓝色精良】

【属性:力量+7,敏捷+4】

【特效:强力:攻击动修正力量挥度,额外修正浮10%,但超最力量挥度!】

【带离任务空间】

【制式长弓】

【类型:弓类武器】

【品质:劣质】

【攻击力:微弱】

【属性:】

【特效:】

【带离任务空间】

【备注:放给新兵粗制弓箭,但弓术基础真,以为谁弓箭手?】

【置需求:基本弓术lv1。】

【白骨盾牌】

【类型:盾牌】

【品质:蓝色精良】

【防御力:较强】

【属性:体力+8,力量+4】

【特效:惊怖:攻击盾牌敌,百之五几率被盾牌震慑,导致力量挥度幅度降低!】

【带离任务空间】

【装备需求:体力40,力量30,入门级盾牌掌握lv10。】

【aj典藏版跑鞋】

【类型:鞋】

【品质:蓝色精良】

【属性:敏捷+4,魅力+3】

【特效1:幅度增强移动速度。】

【特效2:短途冲刺:动开启之,幅度增加移动速度,持续间10秒钟,冷却间30钟。】

【带离任务空间。】

【藏刀】

【类型:刀鞘】

【品质:绿色优质】

【属性:敏捷+3】

【特效:收容刀器,缓慢恢复刀具耐久度,并赋予刀具藏刀特效。】

【藏刀:短暂收容,提升拔刀第击威力,藏刀钟以,第击威力翻倍!】

【带离任务空间。】

【华美珍珠】

【类型:具】

【品质:蓝色精良】

【特效:赠送给剧情物,幅度提升剧情物感度,或直接售给征战乐园,获1点征战点数奖励。】

【带离任务空间】

【门罗金币】

【类型:具】

【品质:蓝色精良】

【属性:】

【特效:未知】

【备注:门罗珍贵藏品,雕刻恶魔头颅魔界之门,整金币似乎某别样魔力,但惜,物现,门罗未弄懂物。】

【带离任务空间。】

【命恢复药剂】*10

【类型:具】

【品质:绿色优质】

【属性:】

【特效:战复,迅速恢复400点命值,被打断。】

【带离任务空间。】

【哈比项圈】

【类型:颈部饰品】

【品质:蓝色精良】

【属性:力量+4,敏捷+4,体力+4】

【特效:】

【带离任务空间。】

【级防护玉佩】

【类型:具】

【品质:绿色优质】

【属性:】

【特效:动1000点防御护盾,为轮回抵挡总量为1000点任何伤害。注:防御护盾默认防御力为零。】

【带离任务空间。】

【金条】*10

【类型:具】

【品质:绿色优质】

【特效:赠送给剧情物,幅度提升剧情物感度,或直接售给征战乐园,获1000点征战点数奖励。】

【带离任务空间】

【4炸药】*2

【类型:具】

【规格:1斤】

【品质:蓝色精良】

【特效:火光爆炸,野蛮杀伤力!遇摆平难题之,总简单极点办——4!】

【注:该具为征战乐园品,随意拆、聚合——取决需摧毁积!】

【带离任务空间】

征战点数:322

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