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第一百三十一章城镇

网游天下之英雄无敌 · 帅丽君

“酒,酒,呵呵。”

“讨厌,以再喝,。”

连睡梦之,流浪之风红色火焰忘记相互调侃,以酒友之间关系倒比较以亲近许,酒吐真言,知清醒以记彼亲密——办,曾努力想把开,两该死酒鬼居联合付,比结果显易,最终放弃徒劳努力。

现归似箭,怎思陪酒鬼边耍宝,收拾番准备打回府,至蓝色幽魂,拿需弩车以便表示另动,简单告别,重新整队。

动较慢农民以及干英雄手选择乘骑嗜血野猪等兽类佣兵,佣兵则被命令以急速度向村庄,野狼野猪必,远本靠四条腿吃饭,倒浪几之战斗化狼,虽平常候正常类什,数候直立走,想跑手脚并速度竟比些普通野狼野猪快少,之愧第梯队;至嗜血野猪,虽身负重担,但它依旧跑虎虎风样知点重量根本回情,它暂位居整队伍央位置;何使矮灰矮跟队伍速度倒让颇为耗费番脑筋,原本打算仿效农民样让乘骑些兽类佣兵,结果却理想,坐骑动候差,动立刻滚落,花费些间别想让顺利乘骑,却想再耽搁间,最倒真被给想解决办。

精灵花园最缺少便植物,仅仅花花草草,各粗细树木许,选择几棵颇为粗壮树木,砍伐之再除枝叶,最树干间掏空,简易拖车,至让谁拖拽,之负责拖弩车嗜血野猪,即便安装车轮,以它强壮身躯什问题。

共制辆拖车,每辆别由嗜血野猪负责拖拽,试验蛮错,坐乘客些,颠簸动荡感觉绝世之间最为痛苦情,即便以矮颇为粗神,片苍白脸色,知适应被吓。

逐渐,由野狼野猪组第梯队速度慢,毕竟长途迁移运动体力求相,负责领头狼数狼些喘气征兆,反观直位队伍间嗜血野猪倒什变化,使由想位伟曾句话,“吃饭干活”,谁身材肥胖肥肉,肌肉嘛。

精灵花园距离村并太遥远,急,已以远远望村庄些比较型建筑物,段间狂奔,终达目,回头再整队伍,简直副惨忍睹样,野狼野猪早集体趴村口草,吐口猩红舌头,连之认为体力最嗜血野猪已站立,直接斜躺口喘粗气。

浪虽体力消耗,但愧为拥np英雄实力,略微休息便已恢复半,路搭顺风车np英雄并列站身,少呆洞穴王族铁锤,尤铁锤,特别重视,谁叫掌握数弩车制造呢,区别照顾重点保护。

走星期,村长真负责任啊,像什需操情,毕竟以候,村样活,知什候绿色冰团等,怪己路急火往回赶,查友列表,原她线,或许现什需处理情吧?至嘛,先该死城市贡献度积攒怎样,己村庄展全靠它。

村庄既往冷清,想像己占领之候,片欢声笑语热闹景象,忽丝迷茫感觉,知己做底做做错,摇摇头,暗想己什候变愁善感,游戏嘛,走村长之,把手放城市之,眼立刻浮现整村庄控制界,略干建筑物直接把目光村长之。

村长之:村庄级别城市建筑,贡献度为57300/100000,放置城市之城市管理核建筑,每动增加城市贡献度500。

竟超5,敢相信擦擦己眼睛,错,贡献度数字确清楚比写,记己初离开候城市贡献度已花干净啊,算己些以赚取城市贡献度达样数值,想半想头绪,干脆先想,毕竟己吃亏,管干嘛,至否游戏bug,更加考虑范围之内。

“馅饼,现以告诉它究竟什处吧?”屏退以,储物腰带颗浪村庄城市之给取,便身唯被允许待之馅饼,曾,回知答案,现为止任何头绪,显易,答案身。

“,请把手颗靠近墙壁城市之。”馅饼次倒东拉西扯些废话。

“呢?”

话音未落,令万吃惊幕,两颗城市之竟开始光,且随两颗城市之之间距离缩短,放光芒愈加强烈,甚至感觉股越越明显吸引力,最两颗城市之相互接触候,更加奇异现象现,两颗城市之居开始相互融合,像它彼原本体似,迟,快,反应回候,手已空空,墙壁颗城市之很快收敛光芒,恢复之模样。

完?之间知应该何,颗城市之,像刚才情形幻觉般,难样?连系统提示结束?

“咳咳,请查城市之状态。”落寞神情落馅饼眼,想平算比较精明,竟钻牛角尖,由摇头,为属,勉为难声提醒。

馅饼话疑让茅塞顿开,才想刚才原本墙壁城市之吞噬己手颗城市之,便迅速向已被打开城市之控制界,原本已达5城市贡献度,竟再次暴涨,举突破10限,,界停闪烁新选项——请选择否升级城市?

问呀,肯升级。

手指控制界力按“”——什,炫目光效,轰鸣声音,像做选择普通选择题已,难激动给按“否”?

系统告:恭喜玩功升级村庄为城镇,奖励验若干,金币若干,声望10000,为第拥城镇玩,系统特别奖励城际快车节,希望各位玩再接再厉。

“叮”,系统提示:恭喜玩帅立君城市村庄升级为城镇,具体内容请查城市之控制界。

“叮”,系统提示:恭喜玩帅立君,为第拥城镇玩,特奖励制造工厂间,具体内容请查阅相关建筑明。

制造工厂:铁匠铺特殊升级建筑,除具备铁匠铺功之外,包括木工房、提炼间铸造厂功,功率增加10%,品质提升几率增加10%,周期间缩短10%,需材料损耗减少10%,附属设施,城际矿车。

城际矿车:制造工厂附属设施,够属城市资源点之间由往运输资源,数量1/城市,招募价格10000城市贡献度/辆,永磨损,动控制,任何消耗。

系统奖励果般,仅包括四建筑功,具四增益属性,更加让惊喜附加设施城际矿车,虽每辆花费掉城市贡献度少,相比较它巨值。

村庄升级为城镇变化,首先点次升级需城市贡献度增加20,次便最建筑数量提高6,控制界四等待建筑图标,图标呈现片灰蒙蒙颜色,点击却建筑条件未满足提示,番仔细查找,终现问题村长之。

几乎升级之村长之描述相,却村长之最否升级选项,很明显,想建设几新现建筑必须村长之升级,最关键,升级村长之需花钱,以村庄升级城镇最低标准需500金币,几乎游戏以收入。

至今为止现实之转钱入游戏玩,500金币笔数目,般玩身甚至数枚金币傍身,枚金币少数,毕竟游戏什做吧,升级杀怪需购买各药品装备,活类玩需购买些相应具物品,绝数玩连基本收支平衡做,以玩段间以,玩普遍转入些现实钱币支持正常游戏活。

假城市升级之条件话,或许犹豫,或许选择暂缓升级,毕竟需花钱很,城市升级之才现……明显系统逼玩花钱嘛,临门脚相信忍耐住。

咬牙,钱庄己全部存款取,选择升级,觉眼阵模糊,等恢复视力候却现眼亮,原本狭村长之直接被扩数倍积,且陈设少,除却些纯粹观赏类物件以外,最为醒目便房间央正悬挂红色旗帜,为首位置摆放套精致藤木桌椅,并排两列别摆放数普通椅。

议堂:城镇级别城市建筑,贡献度为7300/200000,放置城市之城市管理核建筑,每动增加城市贡献度1000,议堂内战斗,动压制敌物10%战斗力。

果花费500金币升级议堂比村长之顺眼,且增加压制敌物10%战斗力特殊效果,果之村长之像件脆弱纸杯,稍微力被捏坏话,现议堂盆长满尖刺仙掌,或许依脆弱,想拿捏需付代价。

城市之依旧正门口向,它再镶嵌墙壁之,被安置为首张宽桌央,散阵阵淡银色光芒,虽微弱,却足够照亮议堂角落,且耐久度直接翻倍变20,想破坏更加困难。

随议堂建立,四原本城市之控制界模糊图标立刻变清晰,它别茶馆、铁匠铺市场。

茶馆:城镇级别城市建筑,以领取交付任务。并且短休憩场,建造条件:木材50,城市贡献度500。

铁匠铺:城镇级别城市建筑,以粗劣打造矿石冶炼场,建造条件:石块50,城市贡献度500。

集市:城镇级别城市建筑,以简单商业活动,略微提高城市商业指数,建造条件:木材50,石块50,城市贡献度500。

岗楼:城镇级别城市建筑,以普通民兵训练为正规士兵,每周训练产正规兵士12,每训练名正规兵士需民兵花费50城市贡献度。

茶馆集市什,第间手建立,铁匠铺显些余,果系统奖励制造工厂,或许,现连鸡肋算,需重复性建设,以最建筑名额便落岗楼之,训练正规兵士需民兵哪招募,明确答案,总被给找,吗?

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